Киберспорт и турниры

Kaguraden: Рогалик RPG по японскому фольклору выйдет на Switch и ПК в 2027 году

14 сентября 2026 г.Diego Herrera4 мин

Ролевой рогалик Kaguraden, вдохновленный японским фольклором, выйдет на Nintendo Switch и ПК (Steam) в 2027 году. Отличительной чертой игры станут подземелья, построенные на гексагональных, а не привычных квадратных сетках. В озвучивании ключевых персонажей участвуют известные актеры, такие ка

Ролевой рогалик Kaguraden, вдохновленный японским фольклором, выйдет на Nintendo Switch и ПК (Steam) в 2027 году. Отличительной чертой игры станут подземелья, построенные на гексагональных, а не привычных квадратных сетках. В озвучивании ключевых персонажей участвуют известные актеры, такие как Муцуми Тамура и Шотаро Морикубо.

Игра будет поддерживать японскую озвучку и субтитры на японском и английском языках.

Об игре

Kaguraden — это трехмерный рогалик RPG, действие которого разворачивается в мире, вдохновленном японской культурой.

Подземелья игры построены на трехмерных гексагональных сетках с переменными уровнями высоты. Ландшафт, противники и расположение предметов меняются с каждым походом, делая каждое прохождение уникальным даже в одном подземелье.

Кагура, мальчик, рожденный от человека и они, случайно снимает печать со священного «Запечатанного клинка», хранящегося в его деревне. По всей земле начинают распространяться странные события, а мононоке становятся все активнее. Чтобы исправить вызванную им катастрофу и вернуть утраченный клинок вместе с его силой, Кагура отправляется в подземелья, разбросанные по горам.

Походы в подземелья

Каждый заход в подземелье начинается с 1 уровня. Собирайте оружие, щиты, доспехи, талисманы и другие предметы, чтобы усилить Кагуру, продвигаясь по меняющемуся ландшафту и расположению врагов к боссу, ожидающему в глубинах.

Награды и риск

Вернувшись в деревню целым, вы сможете сохранить собранную добычу. Однако, если Кагура погибает, все накопленное за поход теряется. Придется решать: рискнуть и пойти дальше за лучшими наградами или вернуться в деревню, сохранив добытое.

Развитие снаряжения и деревни

Снаряжение, принесенное из подземелий, можно улучшать и комбинировать. Деньги, заработанные во время приключений, также идут на развитие деревни: расширяют ассортимент магазинов и открывают дополнительные услуги.

Отправляясь в подземелья, возвращаясь с наградами, улучшая снаряжение и деревню, Кагура постепенно узнает правду о своих родителях и секретах человеческой и демонической крови, текущей в его жилах.

Основные особенности

Трехмерные подземелья, меняющиеся в каждом приключении

Подземелья Kaguraden построены на трехмерных гексагональных сетках с различными уровнями высоты. Ландшафт, противники и расположение предметов меняются с каждым походом, создавая уникальные условия для каждого входа.

Игроку предстоит учитывать особенности местности, дистанцию до врагов и планировать маршрут, обдуманно выбирая каждое действие. Каждое прохождение предлагает новые тактические возможности, так как ни один поход не повторяется.

Продвигаться или отступить — выбор как часть стратегии

Снаряжение и предметы, найденные в подземелье, сохраняются, только если Кагура благополучно возвращается в деревню. Гибель в пути означает потерю всего добытого за этот поход.

Продвигаться ли глубже в поисках лучших наград или закрепить уже имеющееся и вернуться домой — это постоянный выбор. Оборудование и предметы, которые можно взять с собой в подземелье, также ограничены.

Что взять с собой? Как далеко зайти? Когда отступить? Стратегия в Kaguraden требует управления ограниченными ресурсами и умения вовремя вернуться.

40 видов оружия, 30 щитов и 20 костюмов — собирайте, улучшайте, комбинируйте

В Kaguraden представлено 40 видов оружия, 30 щитов и 20 костюмов. Снаряжение, принесенное из подземелий, можно улучшать и комбинировать. Талисманы с разными свойствами и эффектами добавляют снаряжению новые способности.

Выбор снаряжения и комбинаций эффектов значительно меняет подход к каждому подземелью. Костюмы влияют не только на характеристики Кагуры, но и на его внешний вид.

60 монстров × 3 ранга = 180 вариаций

В подземельях обитают 60 различных монстров, вдохновленных японским фольклором. Каждый монстр представлен в трех рангах, отличающихся внешним видом и способностями, что дает в сумме 180 вариаций противников.

Шесть боссов ждут в различных подземельях игры. Игроку нужно использовать найденное снаряжение, учитывать трехмерный ландшафт и полагаться на тактическое мышление, чтобы одолеть этих противников.

Каждый поход в подземелье начинается с 1 уровня

Кагура начинает каждый поход в подземелье с 1 уровня. Побеждайте врагов и становитесь сильнее во время похода, используя принесенное с собой снаряжение, а также предметы и талисманы, найденные по пути.

Поскольку ландшафт и доступные предметы меняются каждый раз, развитие Кагуры будет отличаться от одного приключения к другому, формируя новую стратегию и прогрессию каждый раз.

Приключения развивают деревню

Деньги, принесенные из подземелий, можно использовать для улучшения домов и объектов в деревне. Развитие деревни меняет ее вид, расширяет ассортимент магазинов и добавляет услуги.

Отправляйтесь в подземелья, возвращайтесь с наградами, усиливайте снаряжение и деревню, а затем снова в путь. Чем больше Кагура исследует подземелья, тем заметнее меняется и развивается его деревня.

Сюжет

Кагура — однорогий мальчик, рожденный от человека и они.

Однажды он берет священный «Запечатанный клинок» из святилища кагуры в своей деревне и снимает с него печать. По всей земле начинают распространяться странные события, и мононоке появляются во все больших количествах.

Чтобы исправить вызванную им катастрофу и вернуть утраченный клинок вместе с его силой, Кагура отправляется в горы.

На пути его ждут могущественные враги. Постепенно раскрывается правда о его матери и отце, а также о значении двух видов крови, текущих в его жилах: человеческой и демонической.

Через битвы и встречи Кагура начинает понимать, кто он на самом деле.

Что ждет Кагуру в конце его пути? Человеческая или демоническая судьба?

Главные герои

Кагура (Озвучивает: Муцуми Тамура)

Главный герой Kaguraden. Однорогий мальчик, рожденный от человека и они. Выращен и обучен дедом Джией с раннего детства, Кагура отправляется в путешествие, чтобы исправить катастрофу, которую он вызвал, сняв печать со священного клинка, хранившегося в его деревне.

Джия (Озвучивает: Шотаро Морикубо)

Дед Кагуры. Он обучал Кагуру с детства и следил за судьбой мальчика, несущего в себе кровь человека и они.

Котоми (Озвучивает: Мария Наганава)

Младшая сестра Кагуры. Она глубоко восхищается своим старшим братом и активно участвует в его судьбе.