Fire Emblem: Fortune's Weave – Часть III: Спасение
После завершения Части II: Война (возможно, неоднократно), вы приступаете к заключительному разделу Fire Emblem: Fortune's Weave. Это руководство по Части III: Спасение. В Часть III: Спасение попадают через Дверь Судьбы в Зале Обелиска. Хотя пройти через эту дверь можно в любой момент, лу
После завершения Части II: Война (возможно, неоднократно), вы приступаете к заключительному разделу Fire Emblem: Fortune's Weave. Это руководство по Части III: Спасение.
В Часть III: Спасение попадают через Дверь Судьбы в Зале Обелиска. Хотя пройти через эту дверь можно в любой момент, лучше сделать это после завершения маршрутов на Обелиске Раздора. Так вы сможете перенести отряды из Героических Игр в заключительный раздел игры.
Это руководство предполагает, что все Пути Части I перенесены в Часть III. Если какие-либо пути были пропущены, некоторые персонажи или функции могут быть недоступны.
В игре эти части называются «Разделами», а не «Главами» для Части III. В данном руководстве термины могут использоваться как синонимы.
Раздел первый: Освобождение Дагсиона
- В начале этого раздела вы пройдёте небольшой участок Дагсиона, где предстоят несколько классовых боёв.
- Направляйтесь к метке первого боя.
[Бой] — Сражение с Дагдой
- Победа: Одолеть Дагду.
- Поражение: Эшмель падает в бою.
- Стратегия: Битва довольно сложная, даже если владыки из Части I хорошо обучены. Используйте бонусные плитки пола с выгодой. Сведите отряды в центр, уничтожая големов и прочих врагов, прежде чем заняться Дагдой.
-
Примечания:
- Вы можете установить Благословения на экране подготовки перед боем.
- Дагда призовёт подкрепления на первых двух ходах. Дополнительные подкрепления будут прибывать периодически на протяжении всей битвы.
- Кай, Теодора и Бертран присоединятся на 3-м ходу.
- Леда, Теодора и Анатолия присоединятся на 5-м ходу.
- Орхель и Талимун присоединятся на 7-м ходу.
- Применение Blaze Arts Орхеля «Штраль» и Кая «Чёрный Огонь» по Дагде поможет снять большую часть его щита.
Раздел второй: Истинная сила
- Здесь начинается Часть III. Всё ваше оружие и предметы со всех пройденных путей станут доступны на складе.
- Все персонажи, набранные ранее, могут быть вновь призваны по всему Дагсиону, при условии, что вы завершили Часть II: Война по соответствующему маршруту их вербовки.
- Если один и тот же персонаж был набран на нескольких маршрутах, вы выбираете, какую версию призвать.
- Игра вводит функцию Слияния Причинности: тратьте Осколки Кармы, чтобы объединить характеристики персонажей из разных версий в одну. Это особенно полезно, если вы развивали персонажа по-разному на нескольких путях.
- Учтите, характеристики не суммируются. Более высокие значения заменяют низкие.
- В начале этого раздела автоматически появляется побочный квест «Усилия по строительству арены». Его и другие доступные квесты найдёте в разделе «Побочные квесты» ниже.
-
Вы можете создать два отряда
для навигации по карте мира. Хотя ходов меньше, чем в Части I, каждый отряд можно перемещать за ход, давая вам два действия за ход.- В следующих главах можно будет создавать до пяти отрядов в Пятом разделе. Это облегчит перемещение по карте и сбор ресурсов в дальнейшем.
- Эшмель не присоединяется к отрядам. Он сможет участвовать в любых битвах, оставаясь в Дагсионе.
- Важный элемент Части III — восстановление различных локаций на карте мира. Отправляйтесь к месту и потратьте указанные предметы для начала ремонта. Для завершения ремонта потребуется определённое количество ходов.
Не беспокойтесь: когда вы попадёте на карту мира, увидите множество городов, караванов и храмов, нуждающихся в ремонте, за который потребуется определённый набор материалов. Сперва это может показаться подавляющим, но у вас есть вся Часть III для выполнения этой задачи, и игра даёт достаточно времени, особенно в поздних главах. Тестеры смогли завершить все квесты и восстановить все локации с большим запасом времени. Перенос всех маршрутов Части I в Часть III сильно поможет, так как у вас будет больше стартовых материалов.
Свободное время 1
Начало: 2/1
Конец: 2/10
- Разблокирован Класс Всадника на Слоне
- Находится среди продвинутых классов.
- Доступны экзамены на Мастер-классы.
- Кузнец получил улучшенную возможность переплавки.
- Функции, полученные после завершения путей:
- Путь Кая — Стойло, Фермерство, Приманка.
- Путь Дитриха — Усиление Боевых Искусств, Обучение Секретам, Крик Отвечающего.
- Путь Теодоры — Батальоны, Очки Отрядов.
- Путь Леды — Продавец Напитков, Представления.
- Необязательные сцены:
- Сцена с Каем на Городских Улицах (только если перенесён в Часть III).
- Сцена с Ледой у фонтана (только если перенесена в Часть III).
- Сцена с Теодорой в Верхнем Городе (только если перенесена в Часть III).
- Сцена с Дитрихом в Нижнем Городе (только если перенесён в Часть III).
- Сцена с Фортуной в Развлекательном Районе.
Побочные квесты
- Примечание: Все побочные квесты Части III истекают 6/6, что соответствует окончанию последнего периода Свободного Времени в игре.
- Строительные материалы приобретаются в других городах Дагды.
Усилия по строительству арены
Цель: Доставьте 3 ед. Строительных МатериаловМестоположение: Дагсион
Награда: 3000G, 100 Очков Помощи, доступ к тренировкам
Конец: 6/6
Утраченные вкусы столицы
От: Работник ГостиницыЦель: Доставьте 2 ед. Строительных Материалов
Награда: 2000G, 100 ОП, доступ к еде
Конец: 6/6
Узы Всадника на слоне
Примечание: Этот квест требует переноса Кая в Часть III.От: Раненый Всадник на слоне в Храмовом Ряду
Цель: Доставьте 2 ед. Хакурен
Награда: 2x Боевой Слон Сарамы, 10000G, 50 ОП
Конец: 6/6
Примечание: Хакурен можно найти как редкий предмет на Ферме у Камня Возрождения в Электре.
Помощь в молитве
От: Обнадёженный Жрец в Храмовом РядуЦель: Доставьте 7 ед. Строительных Материалов
Награда: 10000G, 100 ОП, увеличение эффектов Службы
Конец: 6/6
Спасение Центуриона
Примечание: Этот квест может требовать переноса Кая в Часть III.От: Храмовый Солдат в Храмовом Ряду
Цель: Одолеть Подземных Гигантов
Местоположение: Перевал Элиссы
Награда: 3000G, 100 ОП
Конец: 6/6
Танец для восстановленных деревень
Примечание: Этот квест доступен только если Леда перенесена в Часть III.От: Владелец Таверны
Цель: Выступите в следующих местах: Порт Пандоры, Регия, Зосте, Оазис Байна
Награда: Песня Ледяной Воды++, 50 ОП
Конец: 6/6
Дополнительные награды:
Регия - Горькие Листья, Коробка Кузнеца-Мастера, 5000G
Пандора - Чудесные Листья, Коробка Кузнеца-Мастера, 5000G<
Роста - Горькие Листья, Ящик с Элитным Оружием, 5000G
Оазис Байна - Горькие Листья, Чудесные Листья, Ящик с Драгоценностями, 5000G
Подземелья и Ключи Диадемы
- На этом этапе игры все подземелья обновлены: враги стали сильнее, а сундуки содержат новые сокровища.
- Учтите, что уровень врагов в подземельях будет незначительно расти в каждом разделе Части III.
- Особый предмет, который найдёте в подземельях Части III, называется Ключ Диадемы. Всего их пять, и они позволят разблокировать финальные Божественные Классы игры, начиная с четвёртого раздела Части III. Ищите их во время исследований.
- Местоположения Ключей Диадемы:
- Пещера Еретиков
- Леса Пумы
- Крепость Песчаных Теней
- Остров Энно
- Крепость Великана
Время миссии 1
Начало: 2/11
Конец: 2/15
- Помимо Свободного Времени, в Части III появляется второй этап исследования — Время Миссии. Здесь вашим отрядам предстоит очищать заражённые миазмами локации, прежде чем приступить к основной битве раздела.
- Пока есть только одни Врата, но учтите, что в последующих разделах Части III во Время Миссии будет несколько Врат, с которыми придётся разбираться.
- В этот период также нужно защищать Дагсион от вражеских атак. Перехватывайте врагов на карте мира, чтобы завершить Схватку до того, как они нанесут ущерб городу.
- Любой отряд, находящийся на Вратах или рядом с ними, сможет участвовать в основной Битве у Врат.
- В некоторых поздних Битвах у Врат допускается большое количество размещаемых юнитов, поэтому желательно иметь несколько отрядов у врат перед началом битвы.
- Если завершите Битву у Врат до окончания Времени Миссии, сможете продолжить исследование карты мира в оставшиеся ходы. Значит, нет причин откладывать начало битвы, если вы готовы.
- Убедитесь, что ваш боевой отряд для этой главы включает лучников.
[Бой] — Сражение с Брезой
- Победа: Одолеть Брезу.
- Поражение: Эшмель падает в бою.
- Стратегия: В этой битве много летающих юнитов. Возьмите отряд с лучниками, это значительно упростит бой. В начале оставайтесь на месте, обороняйтесь от атак со всех сторон. Держите хрупких юнитов в центре. Как только натиск ослабнет, двигайтесь на север к боссу.
-
Примечания:
- Подкрепления прибудут с юго-восточной и юго-западной сторон карты.
- Несколько Рухов появятся с северо-западной и северо-восточной сторон карты.
Раздел третий: Наследники
Свободное время 2
Начало: 2/16
Конец: 2/25
- Необязательная сцена: Фортуна в Развлекательном Районе.
- Теперь вы можете создавать три отряда для исследования карты мира.
Усилия по реконструкции арены, Часть II
Примечание: Требует выполнения «Усилий по строительству арены».Цель: Доставьте 20 ед. Строительных Материалов
Награда: 30000G, 100 ОП, увеличение эффектов тренировок
Конец: 6/6
Возвращённые вкусы столицы
Примечание: Требует выполнения «Утраченных вкусов столицы».Цель: Доставьте 5 ед. Строительных Материалов
Награда: 5000G, 100 ОП, увеличение эффекта блюд
Конец: 6/6
Просьбы Богов
- Каждый из шести дагсионских богов предложит просьбу в Части III. Для доступа к ним отремонтируйте храм каждого бога на карте мира.
- Каждый квест находится в соответствующем Храме бога, кроме Авроры, которую найдёте в Дагсионе.
- После каждого квеста вы сможете пройти Пробную Схватку 60 уровня, чтобы получить награду. Проходите её, имея сильную команду для схваток.
- Кредна также может улучшить Копьё Эшмеля в Части III. Это, вероятно, станет возможным только после завершения его квеста. Учтите это на будущее.
Просьба Авроры
От: Аврора в Храмовом РядуЦель: Доставьте 5 ед. Ангелики
Награда: 10000G, 100 ОП, разблокирован Боевой Монах, разблокировано Испытание
Конец: 6/6
Испытание: Ткань Авроры (Сопр+5. Сопр+3 соседним союзникам)
Просьба Смирноса
Цель: Потушите пламя в указанном местеМестоположение: Пещера Иапета
Награда: 10000G, 100 ОП, разблокирован Высший Савант
Конец: 6/6
Примечание: Перед отправлением в Пещеру Иапета, зайдите в Храм Юры, чтобы взять том «Ночь Фимбулветр» и обучите ему одного из своих магов. Возьмите этого мага в подземелье.
Испытание: Каналы Смирноса (Наручи с боевым искусством Наручей Торона), Том Агнеи
Просьба Юры
Цель: Доставьте Божественный Щит ДагдыМестоположение: Дагсион (находится на Вершине Дагсиона)
Награда: 10000G, 100 ОП, Класс Валькириума
Конец: 6/6
Испытание: Ледяное Зеркало Юры (половина урона от критических атак), Щит Зефира (нейтрализует урон от "эффективно против летающих")
Просьба Кредны
Цель: Доставьте Пустынный Солнечный КаменьМестоположение: Храм Драконьих Костей
Награда: 10000G, 100 ОП, разблокирован Великий Рыцарь
Конец: 6/6
Испытание: Молот Кредны (Топор, Боевое Искусство Огненное Кольцо)
Примечание: После ремонта Храма Кредны поговорите с ним, чтобы усилить копьё Эшмеля из Безымянного Копья в Сияющее Копьё.
Просьба Марса
Цель: Доставьте Золотой Шлем.Местоположение: Пещера Немеи.
Награда: 10000G, 100 ОП, разблокирован Мечник
Конец: 6/6
Испытание: Наколенники Марса (Атк+3, Крит+10 для Боевых Искусств)
Просьба Каллы
Цель: Доставьте Сандаловое ДеревоМестоположение: Перевал Бригадира
Награда: 10000G, 100 ОП, разблокирован Лучник-Всадник
Конец: 6/6
Испытание: Игла Каллы (Аксессуар - Атк+5 при последующих атаках)
Время миссии 2
Начало: 2/26
Конец: 3/6
[Бой] — Сражение с Шенло
- Победа: Одолеть Шенло.
- Поражение: Эшмель падает в бою.
- Стратегия: Эта битва довольно проста. Используйте свои сильнейшие отряды и медленно продвигайтесь с юго-востока на северо-запад.
-
Примечания:
- Некоторые враги с предметами в ящиках попытаются сбежать с карты на северо-запад: Ящик Кузнеца-ДаМины, Ящик Кузнеца-Мастера, Железный Ящик Кузнеца, Бронзовый Ящик Кузнеца. Уничтожьте их быстро, если хотите собрать добычу.
- Остерегайтесь юнита с Саламандрой в центре карты.
- Миазма в этой битве снижает прочность оружия.
Раздел четвёртый: Надежды монархов и народа
Свободное время 3
Начало: 3/7
Конец: 3/21
- Необязательная сцена: Фортуна в Развлекательном Районе.
- Теперь вы можете создавать четыре отряда для исследования карты мира.
Храм Диадемы
- В этот момент откроется Храм Диадемы. Здесь вы сможете разблокировать восемь Божественных Классов игры.
- Напомним, Ключи Диадемы находятся в Пещере Еретиков, Лесах Пумы, Крепости Песчаных Теней, на Острове Энно и в Крепости Великана.
- Палата Сириуса
- Седло Дивиниума (Кавалер)
- Палата Искажения
- Кристалл Тьмы (Катастрофа)
- Демонический Мечник (Клинок)
- Палата Ученика
- Трезубец (Трезубец)
- Пояс Императора (Богорукий)
- Палата Пророка
- Лотос Реинкарнации (Аватар)
- Весы Правосудия (Вечный)
- Палата Дев
- Ожерелье Муз (Апсара)
Танец для восстановленных городов
Примечание: Этот квест доступен только если Леда перенесена в Часть III.От: Владелец Таверны
Цель: Выступите в следующих местах: Порт Пандоры, Регия, Зосте, Оазис Байна
Награда: Песня Страсти++, 50 ОП
Конец: 6/6
Дополнительные награды:
Замок Махон - Горькие Листья, Железный Ящик Кузнеца, 5000G
Великий Арагон - Горькие Листья, Чудесные Листья, Ящик с Кольцами, 5000G
Брестон - Чудесные Листья, Ящик Кузнеца-ДаМины, 5000G
Монс - Чудесные Листья, Коробка Кузнеца-Мастера, 5000G
Время миссии 3
Начало: 3/22
Конец: 4/5
- В этом разделе две Битвы у Врат. Значит, вам нужно одновременно отражать атаки на карте мира с двух направлений.
[Бой] — Сражение с Ханно
- Местоположение: Горы Эре
- Победа: Одолеть Ханно
- Поражение: Эшмель падает в бою
- Стратегия: В этой битве могут участвовать до 17 персонажей, поэтому для штурма врат потребуются как минимум два отряда. Босс находится в юго-восточном углу карты. Карта не только окутана туманом, но и изобилует лесами и перепадами высот. Летающие юниты будут полезны, в то время как конные отряды столкнутся с трудностями.
-
Примечания:
- Миазма в этой битве снижает видимость персонажа.
- Благословение Кредны окажет огромную помощь в этом бою.
[Бой] — Сражение с Баоцзы
- Местоположение: Плато Даймос
- Победа: Одолеть Баоцзы
- Поражение: Эшмель падает в бою
- Стратегия: Эта битва более прямолинейна.
-
Примечания:
- Миазма Гордыни снижает точность. Избегайте её по возможности.
Раздел пятый: Песнь живых
- Асван и Тахония присоединятся в начале этого раздела.
Свободное время 4
Начало: 4/6
Конец: 4/25
- Необязательная сцена: Фортуна в Развлекательном Районе.
- Теперь вы можете создавать пять отрядов для исследования карты мира.
Время миссии 4
Начало: 4/26
Конец: 5/15
[Бой] — Сражение с Коэном
- Местоположение: Форт Гекатонхейр
- Победа: Одолеть Коэна и Марию
- Поражение: Эшмель падает в бою
- Стратегия: Это битва двумя отрядами со множеством врагов. Пусть один отряд движется на восток, другой — на юг. Действуйте не спеша, иначе быстро окажетесь в окружении, если будете слишком растягиваться.
-
Примечания:
- Миазма Похоти снижает точность и уклонение, если харизма противника выше.
- Плитки миазмы меняются каждые несколько ходов.
- Некоторые враги в этом бою попытаются сбежать с предметами: Трактат Белой Магии, Трактат Чёрной Магии, Ящик Кузнеца-ДаМины, Трактат Тяжёлой Брони, Трактат Полёт, Трактат Тактики, Трактат Верховой Езды, Сундук с Трактатами x2.
- Миазма Похоти снижает точность и уклонение, если харизма противника выше.
[Бой] — Сражение с Дрейком
- Местоположение: Долина Смерти
- Победа: Одолеть Дрейка.
- Поражение: Эшмель падает в бою
- Стратегия: Эта битва двумя отрядами происходит в пустыне. Избегайте кавалерии, сосредоточьтесь на летающих юнитах и магах. Подкрепления появляются со всех сторон. Можете сгруппировать свои отряды в центре или продвигаться двумя отрядами на север к боссу.
-
Примечания:
- Пустынный уровень.
- Миазма Зависти появляется при уничтожении врагов. Она удваивает вашу Точность, но обнуляет Уклонение против противников более высокого уровня. Подбор пиратского сокровища нейтрализует этот эффект.
[Бой] — Сражение с Махаду
- Местоположение: Руины Курделинд
- Победа: Одолеть Махаду
- Поражение: Эшмель падает в бою
- Стратегия: Это битва одним отрядом, самая простая на этой карте. Двигайтесь своей командой на север, используя леса по возможности. Копейщики будут полезны в этом бою.
-
Примечания:
- Миазма Гнева на этой карте удваивает шанс критического удара, но вдвое снижает защиту.
- Клапка и 4 солдата Мосы оказывают помощь. Если Клапка останется в живых, он присоединится к вашей команде в следующем разделе.
Раздел шестой: К краю сумерек
Свободное время 5
Начало: 5/16
Конец: 6/6
Отправляйтесь в Храм Балора, когда будете готовы.
[Бой] — Схватка с Лирой
- Победа: Одолеть Лиру.
- Поражение: Эшмель падает в бою.
- Стратегия: Одолейте Драконицу Лиру, как и любого крупного босса ранее. Как только она переместится на западную сторону карты, немедленно направляйтесь к ней, чтобы победить как можно быстрее.
-
Примечания:
- Миазма Страха вызывает замешательство на этой карте.
- После победы над Драконицей Лирой она призовёт врагов по всей карте и переместится на западную сторону.
[Подземелье] — Храм Балора
- Перед финальной битвой вас ждёт последнее подземелье, состоящее из трёх секций.
- Предметы в каждой секции:
- Роса Мира, Крыло Скорости, Роса Защиты
- Одежда Серафима, Талисман
- Энергетическая Капля
[Финальная Битва] — Последний бой Балора
- Победа: Одолеть Балора
- Поражение: Эшмель падает в бою
- Стратегия: В эту битву можно взять целых 25 юнитов. Основная идея: уничтожьте двое врат, чтобы опустить барьер вокруг Балора, а затем нанести ему урон. У Балора четыре полоски здоровья, что означает необходимость уничтожить как минимум восемь врат. Пусть ваш сильнейший персонаж (или двое) и целитель остаются рядом с Балором, а также Танцор. Держите их готовыми к атаке, как только барьер исчезнет. Все остальные пусть сосредоточатся на вратах. Удачи.
-
Примечания:
- Избегайте фиолетовых крестообразных индикаторов атаки, когда они появляются.
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

Another Eden Begins: Где найти всех кошек
В Another Eden Begins вы получите доступ к Кодексу довольно рано. Среди коллекционных предметов — 56 кошек. Хотя найти их легко с помощью местной карты, пропустить одну-две несложно. Каждая найденная кошка позволяет вам менять питомца, который следует за вашей группой. Этот гайд помо

Kaguraden: Рогалик RPG по японскому фольклору выйдет на Switch и ПК в 2027 году
Ролевой рогалик Kaguraden, вдохновленный японским фольклором, выйдет на Nintendo Switch и ПК (Steam) в 2027 году. Отличительной чертой игры станут подземелья, построенные на гексагональных, а не привычных квадратных сетках. В озвучивании ключевых персонажей участвуют известные актеры, такие ка

Diablo IV: Age of Hatred Collection выходит на Nintendo Switch 2 15 сентября
Blizzard выпускает Diablo IV для Nintendo Switch 2. Игра выйдет 15 сентября под названием Age of Hatred Collection и уже появилась в eShop. Коллекция, стоимостью $69.99, включает базовую игру и все её дополнения. Детали уже представлены на странице игры в eShop. Страница игры в eShop та

Вышел трейлер персонажа Арчера для Fate/Extra Record
Type-Moon показала второй трейлер к игре Fate/Extra Record. После ролика с играбельной Сэйбер, теперь представили Слугу класса Арчер, доступного для выбора. Ниже доступен свежий трейлер. Fate/Extra Record выйдет по всему миру 28 января 2027 года на PlayStation 4&5, Nintendo Switch 1&

Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition выходит 5 ноября 2026 года для Switch 2
Marvel объявила о выпуске Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition для Switch 2. Игра появится 5 ноября 2026 года. Версия Encore Edition предложит эксклюзивные глэм-рок костюмы для Стражей. В стационарном режиме на Switch 2 игра будет работать в двух настройках: «Качество» — 1440p п

Holy Horror Mansion: Новый геймплейный трейлер и демо на TGS 2026 от Level-5
Компания Level-5 в рамках презентации Level-5 Vision 2026 II под названием "Dream" выпустила свежий геймплейный трейлер игры Holy Horror Mansion. Трейлер демонстрирует основные элементы игрового процесса: от сканирования объектов, населенных мешающими существами Мононоке, до динамичных сражений