Горячие новости игр

Представитель ESA Заявляет, что Комьюнити-Серверы Minecraft и Call Of Duty «Незаконны»

1 июля 2026 г.Архип Северный2 мин

Законопроект «Защитим Наши Игры», поддержанный движением Stop Killing Games, был отклонен Сенатом штата Калифорния. Однако одним из наиболее примечательных моментов этой законодательной борьбы стало заявление лоббиста Ассоциации Развлекательного Программного Обеспечения (ESA), который назвал частные комьюнити-серверы для игр Minecraft и Call of Duty «незаконными».

Дженнифер Гиббонс, вице-президент ESA по связям с государственными органами, заявила законодателям, что комьюнити-серверы для игр Minecraft и Call of Duty нарушают действующее законодательство.

«Они незаконны», — заявила Гиббонс. «Они никак не связаны с Microsoft. Microsoft, в отношении Minecraft, получила много критики из-за того, что эти комьюнити-серверы не используют те же стандарты безопасности, что и Microsoft на своих серверах Minecraft... Фактически, мы считаем это пиратством. У нас есть... два незавершенных судебных процесса против частных серверов прямо сейчас, и Торговый представитель США (USTR) в своих Отчетах о печально известных рынках контрафакции и пиратства назвал некоторые из этих крупных частных серверов известными рынками».

Похоже, Гиббонс, возможно, ошибочно объединила комьюнити-серверы с теми, которые фактически являются целью USTR за предоставление игрокам возможности обходить абонентскую плату. Однако ни Minecraft, ни классические игры Call of Duty не подпадают под эти параметры и не требуют подписки для игры. Более того, на официальном сайте Minecraft даже есть ссылки на комьюнити-серверы.

Активист движения Stop Killing Games обвинил Гиббонс и ESA в выдвижении заявлений, «предназначенных для запугивания занятых законодателей, у которых нет времени проверять факты, озвученные хорошо одетым лоббистом, в режиме реального времени». В ответ активист пообещал продолжить борьбу в рамках будущих законодательных инициатив.

«Мы не останавливаемся. И даже не близки к этому», — говорится в заявлении. «Мы не ограничиваемся Калифорнией. Мы намерены представить аналогичные инициативы в законодательных органах других штатов и серьезно рассматриваем федеральный уровень. ESA скоро узнает, что значит сражаться на многих фронтах одновременно. Им приходится выигрывать каждый раз, чтобы сохранить все как есть. Нам достаточно выиграть лишь однажды, чтобы все изменить. Эта математика не в их пользу».

ESA подтвердила свои заявления относительно частных серверов.

«Частные серверы нарушают права интеллектуальной собственности (ИС) издателей игр», — говорится в заявлении. «Издатели оставляют за собой право отстаивать свои права в отношении них. Положение в CA AB 1921, которое предлагало эти серверы как законную альтернативу для поддержания работы игр, вызывает обеспокоенность по поводу способности издателя обеспечивать свои права ИС. Кроме того, частные серверы работают без надзора со стороны издателя и не поддерживают те же стандарты доверия и безопасности. Это может создать небезопасную среду для игроков и противоречит обязательствам индустрии по обеспечению безопасного и увлекательного игрового процесса для всех игроков».

Движение Stop Killing Games изначально сформировалось после решения Ubisoft закрыть игру The Crew. С тех пор активисты группы в Европе и Северной Америке утверждают, что игровые компании обязаны поддерживать работу старых игр, которые уже были проданы игрокам. Издатели видеоигр, в свою очередь, возражают, что выполнение этих требований «ограничит выбор разработчиков, сделав создание таких видеоигр непомерно дорогим».