Возможно, вы не согласитесь, но эти 7 третьих частей — лучшие в своих игровых сериях

Когда разработчик создает новую интеллектуальную собственность (IP), и она становится успешной, игроки обычно с нетерпением ждут выхода продолжения. Во многих случаях эти сиквелы оказываются очень удачными, но так бывает не всегда. Иногда франшиза внезапно теряет направление, урезает элементы, присутствовавшие в первой части, или просто страдает от недостатка амбиций или качества сюжета.
Но если вокруг сиквелов всегда ведутся споры, то что насчет третьих частей? Это игры, которые либо завершили трилогию, либо стали мостом к многообещающему будущему, и где разработчики проявили себя наилучшим образом. Эта статья посвящена именно таким третьим частям, которые во всем превзошли свои две предыдущие части.
Лучшие третьи части в истории видеоигр
1. Uncharted 3: Drake's Deception
Начнем сразу с потенциального разногласия, не так ли? Возможно, вы спросите: "Как можно считать Uncharted 3 лучше, чем вторую часть?" Да, для меня это именно так. Я проходил игры Uncharted несколько раз и всегда считал, что третья часть превосходит вторую. Локации, разнообразие геймплея, качество головоломок... Возможно, Uncharted 2 была более революционной в свое время, но Uncharted 3 мне кажется ОБЪЕКТИВНО превосходящей.
2. The Witcher 3: Wild Hunt
Здесь, я думаю, мы все согласимся. Независимо от того, играли ли вы в первые две части The Witcher, ни одна из них не достигла такого резонанса, как The Witcher 3. Все говорили о ее огромных амбициях, качестве открытого мира и миссий, включая побочные, и, возможно, единственным недостатком была боевая система, которая не была чем-то выдающимся. Тем не менее, многие считают ее лучшей фэнтезийной средневековой RPG в истории.
3. Crash Bandicoot: Warped
Это был финал классической трилогии, созданной Naughty Dog. И она оказалась самой безумной, амбициозной и веселой из всех трех. В плане идей здесь было дозволено все. Разработчики чувствовали себя свободнее, чем когда-либо, и это заметно в качестве игры. Две другие игры были хороши, да, но на PlayStation 1 Crash Bandicoot: Warped была просто великолепна.
4. Mass Effect 3
Большинство успешных третьих частей достигают успеха не за счет революционных изменений, а за счет совершенствования всего того, что делало хорошими первые две части. Именно это произошло с Mass Effect 3, у которой был лишь спорный финал, но во всем остальном она превосходила две предыдущие: лучшая боевая система, лучший сюжет, более качественные диалоги, более глубокие персонажи... Что еще можно было желать?
5. Fallout 3
Как я уже говорил, многие третьи части становятся известными просто за счет доработки того, что было сделано ранее, но это не относится к Fallout 3. В данном случае игра была ОЧЕНЬ другой. Серия напрямую сменила жанр, превратившись в экшн-RPG-шутер, сосредоточенный на сюжете и исследовании, тогда как две предыдущие части были чистыми ролевыми играми с изометрическим видом. И это изменение, как ни удивительно, прекрасно подошло франшизе Bethesda.
6. Persona 3
Серия Persona была крайне нишевой до выхода Persona 3. Она внесла множество изменений, превратившись из простого JRPG еще и в симулятор студенческой жизни. Почему? Неизвестно, но это изменение оказалось невероятно удачным и заложило основу для последующих частей, Persona 4 и Persona 5, которые его усовершенствовали. Для многих Persona 3 даже является лучшей из всех (хотя здесь я не согласен).
7. Grand Theft Auto III
Сегодня она может показаться неиграбельной. Это логично: это был первый полноценный "песочница" в серии и почти эксперимент. Но при этом чрезвычайно амбициозный для своего времени. Grand Theft Auto III до сих пор считается одной из величайших революций в истории видеоигр за то, что представила такой огромный для того времени мир с такой степенью свободы. Она взяла первые две части GTA и довела их до максимального совершенства.
Существует множество других невероятных третьих частей, которые не вошли в этот список. Среди них можно назвать God of War 3, Super Mario Bros. 3, Dark Souls 3 и многие другие. Если у вас есть свои предложения, не стесняйтесь оставлять их в комментариях! И если вы хотите вторую часть, также дайте знать!
Похожие новости в рубрике «Анонсы и релизы»
Все материалы →
Обнаружен вырезанный контент Metal Gear Solid 2: скрытые сцены, утечки кода и сокращения из-за 11 сентября
Недавно в сеть просочился исходный код игры Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (версия HD для PS Vita), что позволило обнаружить множество элементов, не вошедших в финальную версию игры. Причины для их исключения были разные, включая, например, теракты 11 сентября, поскольку

Большая ошибка: Jujutsu Kaisen — это не новая Dragon Ball
«Jujutsu Kaisen» не является и никогда не станет новой «Dragon Ball». И есть главная причина, которую я подробно разовью, чтобы было понятно: оно никогда не сможет иметь такое же влияние, как произведение Акиры Ториямы. Ведь, вопреки распространенному мнению, «Dragon Ball» была не просто л

Новый режим Xbox для Windows 11: когда ваш ПК превращается в игровую консоль
Отличные новости для тех, кто хочет собрать свою собственную "Steam Machine" до ее официального выпуска: анонсированный ранее режим Xbox для операционной системы Windows 11 постепенно становится доступным на "определенных рынках". Прежде чем углубиться в детали, давайте вспомним, что представля

Может ли «Дандадан» быть причиной молчания автора «Истребителя демонов» в манге?
Прошло почти шесть лет с момента выхода заключительной главы манги «Клинок, рассекающий демонов» за авторством Коёхару Готогэ, и с тех пор о возможном возвращении мангаки не поступало никаких вестей. Как бы странно это ни звучало, возможно, манга «Дандадан» сыграла свою роль

Housemarque спрятала особую отсылку к Clair Obscur: Expedition 33 в игре Saros, которую вы могли не заметить
Студия Housemarque, известная как создатель Returnal и недавней игры Saros, похоже, является большим поклонником проекта Sandfall Interactive, а также победителя в номинации «Лучшая игра 2025 года» — Clair Obscur: Expedition 33. Почему мы так думаем? Потому что разработчики с

Pragmata вернула отцу утраченное: история о том, как он вновь ощутил связь со своей дочерью
Pragmata, вышедшая в апреле 2026 года, стала одним из значимых релизов месяца, подарив миру не только захватывающую игру, но и трогательные личные истории. Сегодня мы хотим поделиться одной из них – историей отца и его двух дочерей, одна из которых, к сожалению, ушла из жизни