Вышел патч v1.0.5 для Echoes of Aincrad: Анонсирован новый, более высокий уровень сложности
Игра Echoes of Aincrad получила обновление версии 1.0.5, которое включает в себя значительные изменения баланса и исправления ошибок. В рамках этого анонса разработчики также дразнят игроков будущим добавлением совершенно нового уровня сложности, который превзойдет текущий "Очень Высокий". Этот уровень появится не с текущим патчем, но планируется к выходу в течение 2026 года.
Цель корректировок баланса
Команда разработчиков выразила благодарность игрокам за их энтузиазм и разнообразные стратегии с момента релиза игры. Основная цель текущих корректировок баланса — сделать различные типы оружия более привлекательными и предоставить свежий игровой опыт как новым игрокам, так и тем, кто уже прошел игру. Разработчики обещают, что изменения в режиме "Death Game" и других настройках сложности значительно изменят игровой процесс, побуждая игроков экспериментировать со стилями игры и глубже погружаться в мир Айнкрада.
Добавленные функции
- Добавлена возможность включать/отключать анимацию добивания "Severing Kill" (эффекты замедления времени/камеры). Эта опция доступна в настройках игры через главное меню.
Корректировки баланса
Уровни сложности
- Уровни "Сюжетный", "Обычный" и "Высокий", ранее считавшиеся слишком легкими по сравнению с "Очень Высоким", были значительно усложнены, чтобы предложить более захватывающие сражения.
- Параметры врагов: Увеличены очки здоровья и сила атаки противников на уровнях "Обычный" и "Высокий".
- Количество врагов: Увеличено количество врагов, появляющихся на уровнях "Сюжетный", "Обычный" и "Высокий".
- Множественные попадания врагов: Снижен урон от множественных атак некоторых врагов, когда игрок использует "Суперброню" навыков меча.
Задания
- Задание "Призыв": Увеличено количество "Лечебных зелий", выдаваемых в качестве стартового снаряжения, и добавлен "Бомбокамень".
- Некоторые боссы в заданиях: Увеличены очки здоровья и сила атаки.
Партнеры
- Арго: Снижена эффективность ее вспомогательного навыка "Анализ" (увеличение SP поддержки и дополнительный урон), чтобы стимулировать использование других партнеров.
Скорость восстановления SP (для каждого оружия)
- Скорректировано количество SP, получаемого при попадании обычными и сильными атаками.
- Оружие с высокой скоростью атаки и большим количеством попаданий (Мечи, Рапиры, Кинжалы, Булавы) теперь генерирует меньше SP.
- Оружие с низкой скоростью атаки и малым количеством попаданий (Двуручные мечи, Двуручные топоры) теперь генерирует больше SP.
Индивидуальные корректировки оружия
- Мечи: Уникальный мод "Барьер меча" для "Платьев мечей" — уменьшена величина барьера и увеличено время перезарядки.
- Кинжалы: Уникальный мод "Высший стрелок" для "Цветка скорби" — уменьшен множитель дополнительного урона и увеличено время перезарядки для метательных навыков меча.
Корректировки навыков меча
Общая производительность навыков улучшена, некоторые навыки были ослаблены.
Мечи
-
Улучшения:
- «Горизонтальный квадрат» — повышена скорость анимации и сокращена продолжительность выполнения.
Кинжалы
-
Улучшения:
- «Одиночный выстрел», «Кайнин», «Быстрый укус», «Тусклый край», «Спиральный подъемник» — повышена скорость анимации и сокращена продолжительность выполнения.
-
Ослабления:
- «Ударный дождь» — уменьшен урон и коэффициент АТК, увеличено время перезарядки и стоимость SP.
- «Рой шершней» — уменьшен урон и коэффициент АТК.
Двуручные топоры
-
Улучшения:
- «Рычащий толчок», «Вихрь», «Свирепый шок», «Цепной удильщик», «Вулкан», «Каменный клык» — снижена стоимость SP на низких уровнях навыка (многие также получили ускорение анимации/сокращение продолжительности).
- «Гравитация» — увеличен коэффициент АТК.
Булавы
-
Улучшения:
- «Бурный удар», «Двойной удар», «Три-рог Медли», «Падение духа», «Столкновение» — повышена скорость анимации и сокращена продолжительность выполнения.
-
Ослабления:
- «Поглощающий удар» — снижен коэффициент АТК и увеличено время перезарядки.
Двуручные мечи
-
Улучшения:
- «Каскад», «Прокалывающий взрыв», «Обратная реакция», «Поток клинков», «Смелый прыжок» — снижена стоимость SP на низких уровнях навыка (многие также получили сокращение времени зарядки/продолжительности).
- «Циклон» — увеличен урон и коэффициент АТК.
- «Вертикальный разрушитель» — сокращено время зарядки и продолжительность выполнения.
Исправленные проблемы
- Исправлена редкая ошибка, при которой после разблокировки барьера босса в задании "Призыв" игровой процесс не продолжался, оставаясь в затемнении.
- Исправлена редкая ошибка, при которой игроки становились неуязвимыми во время заданий.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых заданиях игроки могли войти в зоны боссов без активации "Магических печатей" до встречи с боссами.
- Исправлена ошибка, при которой оранжевый эффект попадания сохранялся при добивании врагов ближнего боя с помощью навыков кинжалов "Одиночный выстрел" и "Ударный дождь".
- Исправлена ошибка, при которой количество предметов в инвентаре уменьшалось во время заданий при активации бонуса "Переносимые предметы +1" с INT 30 через эффект уникального мода "Броня Мудрости" для "Робы Духовной Силы".
- Исправлена ошибка, при которой неуязвимого врага можно было победить, что приводило к остановке игрового процесса при использовании уникального мода "Укус Души" для меча "Спасение Смерти".
- Исправлены другие незначительные проблемы.
Планы на будущее
Команда разработчиков продолжит вносить корректировки баланса и другие изменения с выходом DLC и других обновлений, чтобы обеспечить еще более увлекательный игровой опыт. Как уже упоминалось, в 2026 году планируется добавить новый уровень сложности, превосходящий "Очень Высокий". Игрокам предлагается ждать дальнейших анонсов.
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

The Legend of Heroes III: White Witch Renewal (1994) выйдет на Nintendo Switch 20 августа
Компания D4 Enterprise объявила о скором выходе цифрового порта игры The Legend of Heroes III: White Witch Renewal для Nintendo Switch по всему миру. Эта обновлённая версия классической JRPG 1994 года, изначально разработанной для PC-9801, будет доступна через сервис EGG Console. Официальный з

Тетракаст 454: Девушка и ее Собака – Ваш Гид по Миру RPG
Добро пожаловать в новый выпуск Тетракаста – регулярного подкаста от RPG Site, выходящего, как правило, еженедельно! В этом эпизоде мы представляем детальный обзор игры Beast of Reincarnation, делимся первыми впечатлениями от Village in the Shade, а также углубляемся в обсу

Sacred 2 Remaster скоро выходит на Nintendo Switch: новый тизер показан на THQ Nordic Digital Showcase 2026
Sacred 2 Remaster, обновленная версия культовой игры Sacred 2: Fallen Angel, выпущенной в 2008 году, готовится к выходу на Nintendo Switch 1. Ремастер Sacred 2 Remaster уже был выпущен в ноябре 2025 года для платформ PS5, Xbox Series X|S и ПК. Разработанная студией SparklingBit, игра доступ

Back to the Dawn: Вышла демо-версия для PS5, представлен эксклюзивный скин и дата релиза
Издатель Clouded Leopard Entertainment выпустил демо-версию игры Back to the Dawn для PlayStation 5. Также было объявлено, что предстоящий порт для PS5 получит новый эксклюзивный скин тюремной камеры в киберпространственном стиле, доступный только для этой консоли. Содержание демо-версии дл

Expeditions: Samurai вышла в раннем доступе Steam
THQ Nordic официально выпустила игру Expeditions: Samurai в ранний доступ Steam для ПК, представив трейлер запуска. Эта новая часть известной серии Expeditions приглашает игроков погрузиться в мир феодальной Японии. Продолжая традиции Expeditions: Rome, Expeditions: Samurai переносит игро

Саундтреки Digimon Story: Cyber Sleuth и Hacker's Memory теперь доступны на цифровых платформах
Оригинальные саундтреки к популярным ролевым играм Digimon Story: Cyber Sleuth и Digimon Story: Hacker's Memory были официально выпущены на различных цифровых платформах. Теперь поклонники смогут полностью погрузиться в атмосферу этих игр, наслаждаясь их полными музыкальными партитурами.