Киберспорт и турниры

Вышел патч v1.0.5 для Echoes of Aincrad: Анонсирован новый, более высокий уровень сложности

8 августа 2026 г.Валерий Светозаров3 мин

Игра Echoes of Aincrad получила обновление версии 1.0.5, которое включает в себя значительные изменения баланса и исправления ошибок. В рамках этого анонса разработчики также дразнят игроков будущим добавлением совершенно нового уровня сложности, который превзойдет текущий "Очень Высокий". Этот уровень появится не с текущим патчем, но планируется к выходу в течение 2026 года.

Цель корректировок баланса

Команда разработчиков выразила благодарность игрокам за их энтузиазм и разнообразные стратегии с момента релиза игры. Основная цель текущих корректировок баланса — сделать различные типы оружия более привлекательными и предоставить свежий игровой опыт как новым игрокам, так и тем, кто уже прошел игру. Разработчики обещают, что изменения в режиме "Death Game" и других настройках сложности значительно изменят игровой процесс, побуждая игроков экспериментировать со стилями игры и глубже погружаться в мир Айнкрада.

Добавленные функции

  • Добавлена возможность включать/отключать анимацию добивания "Severing Kill" (эффекты замедления времени/камеры). Эта опция доступна в настройках игры через главное меню.

Корректировки баланса

Уровни сложности

  • Уровни "Сюжетный", "Обычный" и "Высокий", ранее считавшиеся слишком легкими по сравнению с "Очень Высоким", были значительно усложнены, чтобы предложить более захватывающие сражения.
  • Параметры врагов: Увеличены очки здоровья и сила атаки противников на уровнях "Обычный" и "Высокий".
  • Количество врагов: Увеличено количество врагов, появляющихся на уровнях "Сюжетный", "Обычный" и "Высокий".
  • Множественные попадания врагов: Снижен урон от множественных атак некоторых врагов, когда игрок использует "Суперброню" навыков меча.

Задания

  • Задание "Призыв": Увеличено количество "Лечебных зелий", выдаваемых в качестве стартового снаряжения, и добавлен "Бомбокамень".
  • Некоторые боссы в заданиях: Увеличены очки здоровья и сила атаки.

Партнеры

  • Арго: Снижена эффективность ее вспомогательного навыка "Анализ" (увеличение SP поддержки и дополнительный урон), чтобы стимулировать использование других партнеров.

Скорость восстановления SP (для каждого оружия)

  • Скорректировано количество SP, получаемого при попадании обычными и сильными атаками.
  • Оружие с высокой скоростью атаки и большим количеством попаданий (Мечи, Рапиры, Кинжалы, Булавы) теперь генерирует меньше SP.
  • Оружие с низкой скоростью атаки и малым количеством попаданий (Двуручные мечи, Двуручные топоры) теперь генерирует больше SP.

Индивидуальные корректировки оружия

  • Мечи: Уникальный мод "Барьер меча" для "Платьев мечей" — уменьшена величина барьера и увеличено время перезарядки.
  • Кинжалы: Уникальный мод "Высший стрелок" для "Цветка скорби" — уменьшен множитель дополнительного урона и увеличено время перезарядки для метательных навыков меча.

Корректировки навыков меча

Общая производительность навыков улучшена, некоторые навыки были ослаблены.

Мечи

  • Улучшения:
    • «Горизонтальный квадрат» — повышена скорость анимации и сокращена продолжительность выполнения.

Кинжалы

  • Улучшения:
    • «Одиночный выстрел», «Кайнин», «Быстрый укус», «Тусклый край», «Спиральный подъемник» — повышена скорость анимации и сокращена продолжительность выполнения.
  • Ослабления:
    • «Ударный дождь» — уменьшен урон и коэффициент АТК, увеличено время перезарядки и стоимость SP.
    • «Рой шершней» — уменьшен урон и коэффициент АТК.

Двуручные топоры

  • Улучшения:
    • «Рычащий толчок», «Вихрь», «Свирепый шок», «Цепной удильщик», «Вулкан», «Каменный клык» — снижена стоимость SP на низких уровнях навыка (многие также получили ускорение анимации/сокращение продолжительности).
    • «Гравитация» — увеличен коэффициент АТК.

Булавы

  • Улучшения:
    • «Бурный удар», «Двойной удар», «Три-рог Медли», «Падение духа», «Столкновение» — повышена скорость анимации и сокращена продолжительность выполнения.
  • Ослабления:
    • «Поглощающий удар» — снижен коэффициент АТК и увеличено время перезарядки.

Двуручные мечи

  • Улучшения:
    • «Каскад», «Прокалывающий взрыв», «Обратная реакция», «Поток клинков», «Смелый прыжок» — снижена стоимость SP на низких уровнях навыка (многие также получили сокращение времени зарядки/продолжительности).
    • «Циклон» — увеличен урон и коэффициент АТК.
    • «Вертикальный разрушитель» — сокращено время зарядки и продолжительность выполнения.

Исправленные проблемы

  • Исправлена редкая ошибка, при которой после разблокировки барьера босса в задании "Призыв" игровой процесс не продолжался, оставаясь в затемнении.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой игроки становились неуязвимыми во время заданий.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых заданиях игроки могли войти в зоны боссов без активации "Магических печатей" до встречи с боссами.
  • Исправлена ошибка, при которой оранжевый эффект попадания сохранялся при добивании врагов ближнего боя с помощью навыков кинжалов "Одиночный выстрел" и "Ударный дождь".
  • Исправлена ошибка, при которой количество предметов в инвентаре уменьшалось во время заданий при активации бонуса "Переносимые предметы +1" с INT 30 через эффект уникального мода "Броня Мудрости" для "Робы Духовной Силы".
  • Исправлена ошибка, при которой неуязвимого врага можно было победить, что приводило к остановке игрового процесса при использовании уникального мода "Укус Души" для меча "Спасение Смерти".
  • Исправлены другие незначительные проблемы.

Планы на будущее

Команда разработчиков продолжит вносить корректировки баланса и другие изменения с выходом DLC и других обновлений, чтобы обеспечить еще более увлекательный игровой опыт. Как уже упоминалось, в 2026 году планируется добавить новый уровень сложности, превосходящий "Очень Высокий". Игрокам предлагается ждать дальнейших анонсов.