Задержка Saw: Genesis: Bloober Team переносит релиз на 2027 год для доработки
Релиз асимметричного многопользовательского хоррора Saw: Genesis отложили. Вместо раннего доступа в 2026 году, игра выйдет лишь в 2027-м, сообщила студия Bloober Team.
Студия, известная своими хоррорами, объяснила: ей требуется больше времени, чтобы довести Saw: Genesis до желаемого уровня.
Признание разработчиков примечательно, ведь многие студии используют ранний доступ в Steam для доработки игр. Однако в жанре лицензионных многопользовательских хорроров, где конкуренция только растёт, неудачный старт может навредить сильнее, чем медвежий капкан на лице.
После успеха Dead by Daylight в 2016 году появилось много подобных игр. Мой интерес к жанру не ослабевает, так как каждая игра уникальна. Всегда любопытно наблюдать, как студии переносят узнаваемые элементы хорроров в интерактивный формат. Но демонстрация Saw: Genesis на Summer Game Fest меня разочаровала.
Мне не удалось до конца понять геймплей 3 против 1 во время закрытого показа. События игры разворачиваются за сто лет до фильмов. Один игрок управляет «Судьей», похожим на Пилу, который проводит троих через лабиринт ловушек и пыток. Цель Судьи — убить всех, пока жертвы не пройдут его испытания и не сбегут.
Команда из трёх человек иногда может атаковать Судью, но умелый игрок за Судью может и вовсе не дать такой возможности. Он скрывается в недоступных жертвам коридорах, выбираясь лишь для активации нового смертельного устройства. Я не смог разобраться в сложных головоломках для жертв и оптимальных стратегиях для Судьи. Конечно, опыт прояснит многие моменты, но первое впечатление оказалось настолько скомканным, что игра, скорее всего, отпугнёт многих своей неинтуитивностью.
Анимация и графика тоже выглядели слабо. Я допускаю, что со временем эти недостатки исправят. Но если сама суть геймплея неясна или запутана, Saw: Genesis будет сложно бороться за внимание игроков, особенно когда есть успешная Outlast Trials от Red Barrels. Задержка релиза кажется оправданной.
Недавно я пересмотрел франшизу «Пила» и вспомнил, насколько эти фильмы неважные. Многие из десяти частей откровенно плохи. Даже первая, которую я долго считал прорывом в малобюджетных хоррорах, сейчас кажется мне переполненной сюжетными натяжками и монтажом в стиле ню-метал клипов.
И всё же я полностью готов принять Saw: Genesis, если игра получится удачной. У меня нет особого пиетета к B-фильму 80-х «Клоуны-убийцы из космоса», но адаптация от Illfonic доставила мне массу удовольствия.
С нетерпением жду, как Saw: Genesis изменится к следующему анонсу. Хотя сейчас сезон хорроров, и релиз игры про «Пилу» был бы логичен (как мне всегда говорили: «Если Хэллоуин, значит, „Пила“»), мне нравится, что Bloober Team перенесла выход, чтобы доработать игру. Эта студия заявляла, что больше не будет делать «плохие игры». Хотя это не гарантия, Bloober Team явно намерена сдержать обещание.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Актеры Overwatch о вдохновении в играх, создании сообщества и перевоплощении в персонажей
Мы поговорили с актерами озвучивания Questwatch – настольной ролевой игры по мотивам Overwatch. Questwatch начинался как временный игровой режим в 5 сезоне Overwatch 2, а затем вырос до живого выступления на BlizzCon 2026. Узнайте больше о том, что вдохновляло в играх Мэтта Мерсера, Анджали Бхи

Fire Emblem: Fortune’s Weave: Советы для новичков и опытных игроков
В Fire Emblem: Fortune’s Weave понимание боевой системы относительно просто благодаря подробному обучению. Однако основная сложность игры скрывается в перерывах между сюжетными заданиями. Мы объясним основные моменты, чтобы вы могли заранее планировать действия. Кнопка Z

The Rabbit Haul выйдет в Steam
Игра The Rabbit Haul выходит в Steam 21 сентября. Днём игрокам предстоит ухаживать за фермой, а ночью защищать свой урожай от вороватой банды енотов под названием Trash Panda Posse.

GTA 6: Ограбления должны быть непредсказуемыми
В Grand Theft Auto 6 центральное место занимают ограбления. В этом материале — обзор известной информации о них и о том, как они могут создать захватывающие, непредсказуемые игровые моменты.

Саундтрек GTA 6: Все подтвержденные песни на данный момент
После расширенного обзора GTA 6 и 25-минутного трейлера начали составлять плейлисты с подтвержденными композициями из саундтрека. Среди них много запоминающихся треков. Музыкальная подборка охватывает жанры от ретро-электроники, передающей атмосферу Вайс-Сити в Леониде, до современного рока с ц

Разработчики Diablo 5 Объясняют, Почему Игра Стала Новым Проектом, А Не Дополнением Для Diablo 4
Директор по производству Diablo 5 Тиффани Уот и исполнительный продюсер Мэтт Зиттерман рассказали о новой игре. Они объяснили причину текущего анонса и почему масштаб проекта оказался слишком велик для обычного дополнения к Diablo 4.