Xbox разрабатывает дюжину фильмов и сериалов, включая Sea Of Thieves
Xbox активно продвигается в сфере кино- и телепроизводства, создавая целый ряд фильмов и сериалов по мотивам своих игровых франшиз. Среди этих амбициозных проектов теперь значится и игровая адаптация приключенческой игры про пиратов Sea of Thieves 2018 года от студии Rare, которая будет выполнена в формате живого действия.
Сообщается, что Xbox разрабатывает более дюжины различных адаптаций. Некоторые из них уже были анонсированы ранее — например, фильм по Death Stranding, анимационный и художественный фильмы по Gears от Netflix, новый сезон сериала Fallout, а также сиквел фильма Minecraft.
Однако сюрпризом стало известие о том, что Sea of Thieves также получит художественную адаптацию. Продюсером проекта выступит американский кинорежиссер Дестин Дэниел Креттон, известный по таким работам, как «Человек-паук: Новый день» и «Шан-Чи и легенда десяти колец». Режиссер для проекта пока не назначен.
Мэтт Бути, недавно назначенный главный директор по контенту и исполнительный вице-президент Xbox, намекнул на возможный сюжет будущей картины. Бути отметил, что «главным героем игры Sea of Thieves на самом деле является сам игрок и игровое сообщество».
Он пояснил: «Если вы задумаетесь о Sea of Thieves, то это не вопрос 'Кто главные герои? Каков сюжет?'. Это очень социальная игра, но у нее есть свой узнаваемый тон. Она построена на очень кооперативном сообществе, поэтому вы можете уже сейчас представить, какой будет адаптация».
Разработанная Rare Limited и изданная Xbox Game Studios, Sea of Thieves — это приключенческая экшен-игра в открытом мире с пиратской тематикой, выпущенная на консолях Xbox в 2018 году. В ней игроки создают своего пирата, управляют кораблем и бороздят моря в поисках приключений, сокровищ и сражений. Хотя возможна и одиночная игра, основной акцент всегда делался на многопользовательский режим. Будет интересно увидеть, как Голливуд реализует художественную адаптацию игры, основанной прежде всего на социальном взаимодействии.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз