Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр.
Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, как Deus Ex и Thief. Позднее он разработал Epic Mickey и его продолжение, а затем присоединился к Otherside Entertainment для создания духовного наследника Ultima Underworld — проекта, в создании которого он участвовал еще в начале 90-х годов в Looking Glass.
Объявляя о своем решении, 70-летний Спектор подытожил свою карьеру, насчитывающую почти 45 лет, 17 выпущенных игр, а также значительный вклад в настольные и ролевые игры. Он признает, что испытывает смешанные чувства по поводу ухода на пенсию, но отмечает, что больше не находит в игровой индустрии той радости, что была раньше, и считает, что новое поколение разработчиков заслуживает своего часа славы.
«Всем вам, кто читает это, я хочу напомнить: игры — это еще не решенная задача. Я надеюсь, что впереди нас ждет много экспериментов и инноваций», — подытожил Спектор в своем заявлении. «А всем молодым разработчикам я уже говорил и повторю снова: ваша задача — сделать так, чтобы люди забыли о существовании таких, как я».
Спектор признается, что хотел бы создать еще три игры (не называя их), но вместо этого планирует написать несколько книг и предложить свои ценные консультационные услуги тем, кто в них нуждается. Он начинал работу над System Shock 3 более десяти лет назад, но проект был, по всей видимости, заброшен несколько лет спустя.
Последняя игра Спектора, Thick as Thieves, вышла ранее в этом году. Изначально заявленная как PvPvE immersive sim, она была переработана в однопользовательское и кооперативное приключение. Otherside Entertainment объявила, что игра больше не будет получать обновления контента, поскольку не оправдала ожиданий в первые недели после запуска.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Новая хоррор-игра по «Заклятию» от Supermassive Games выходит на Netflix на следующей неделе
Netflix и студия Supermassive Games, известная по Until Dawn, неожиданно анонсировали новую игру по вселенной «Заклятия». Она выйдет уже на следующей неделе. The Conjuring: Unspoken появится на Netflix 13 октября. Для игры не требуется специальное оборудование или геймпад. Это интеракти

Star Wars: Galactic Racer продолжает забавную традицию: Энакин как Бабай Галактики
В последних играх по Star Wars роль Энакина Скайуокера, как по мне, всегда забавно обыгрывается. Долгое время Энакина, будущего Дарта Вейдера, представляли как супергероя, павшего во тьму и ставшего суперзлодеем. Он был сильнее обычных людей, но его силу показывали в основном через боевые

Signal Veil: Ужасы с элементами Silent Hill, где телефон стал оружием
Жанр хоррора на выживание зародился около 30 лет назад, когда люди боялись длинных теней в особняке Resident Evil или тумана Silent Hill. Однако с тех пор угрозы стали коварнее. Технологии постоянно искажают нашу жизнь. Предстоящая хоррор-игра Signal Veil понимает это, поэтому её героиня исполь

Программа Xbox по переводу дисковых игр в цифру теперь доступна всем
Программа Xbox по переводу дисковых игр в цифру теперь доступна всем владельцам Xbox One и Xbox Series X. Она позволяет получить цифровые лицензии для многих (но не всех) физических игр Xbox One и Xbox Series X|S. Microsoft пояснила принцип работы. Чтобы получить цифровую лицензию для подде

Предполагаемый опрос WoW: Forever намекает на 11 новых классов, включая старые концепты
WoW: Forever, свежий взгляд на классический Азерот, открывает путь для новых идей в старой версии MMORPG от Blizzard. Похоже, новые классы — одна из таких идей. За последние двадцать лет современный WoW получил четыре новых класса: Рыцаря Смерти, Монаха, Охотника на демонов и Заклинателя. О

Задержка Saw: Genesis: Bloober Team переносит релиз на 2027 год для доработки
Релиз асимметричного многопользовательского хоррора Saw: Genesis отложили. Вместо раннего доступа в 2026 году, игра выйдет лишь в 2027-м, сообщила студия Bloober Team. Студия, известная своими хоррорами, объяснила: ей требуется больше времени, чтобы довести Saw: Genesis до желаемого уровн