WoW Forever: Как Blizzard добавляет более 1000 новых квестов в классический мир
На BlizzCon анонсировали WoW Forever — новую версию классического опыта World of Warcraft. Blizzard планирует вернуть игроков в оригинальный WoW, в том числе за счёт добавления более 1000 новых заданий. Старший гейм-дизайнер Blizzard Джош Гринфилд обсудил это обновление и объяснил, почему старые квесты, созданные 22 года назад, до сих пор находят отклик.
С учётом добавления 1000 новых заданий возникает вопрос об общем количестве квестов. Гринфилд признал, что ответить на него непросто, отчасти потому, что некоторые старые квесты — «отслеживающие». Но если считать «реальные игровые задания», их было около 3000–3500.
Добавление более 1000 игровых заданий заметно увеличивает их общее число. В WoW Forever появятся четыре новые зоны, каждая с 50–200 квестами. Уже существующие локации также обновили: например, Трясина и Азшара получили много новых заданий, чтобы полноценнее раскрыть эти области.
«В каждом уголке, начиная уже с пятого уровня, вы начнёте находить что-то новое», — подчеркнул Гринфилд.
Также задали вопрос о том, как Blizzard черпала идеи для тысячи новых заданий, и появится ли новая версия «Зелёных холмов Тернистой долины» — квеста, который многие считают худшим в игре.
Гринфилд назвал это задание «довольно ужасным», но признал, что оно до сих пор обладает обаянием и хорошо запоминается. Оригинальный WoW, по его словам, полон подобных памятных и «супер культовых» квестов. Blizzard намерена продолжить эту линию в WoW Forever.
«Многие из тех квестов позволяли исследовать мир на самом базовом уровне, рассказывая очень личные, понятные истории. Это не «я — герой», а «я — один из героев, идущих в приключение со своим помятым щитом и ржавым мечом». Такие задания, как «Пропавший дипломат», где ты можешь путешествовать по миру, общаться с разными людьми, узнавать культуры каждой зоны и распутывать загадки, — именно этим они и запоминались», — рассказал Гринфилд.
Гринфилд намекнул, что Blizzard может «помочь распутать эту тайну до конца» в WoW Forever. Он добавил, что некоторые оригинальные задания WoW были мрачными и суровыми; эту философию Blizzard использует и во многих новых квестах.
«Даже Остров Зефира, хоть он и в небе, светлый и приятный, но его история, если в неё углубиться, далеко не всегда радужна. Там бывает довольно тяжело», — сказал он.
WoW Forever выйдет 4 ноября. Кроме новых зон и заданий, игроки получат обновлённые дизайны классов, переработанные системы, улучшенную графику и геймплей, а также расширенный выбор рас и классов.
Игроки смогут получить доступ к WoW Forever с помощью своей текущей подписки на World of Warcraft.
Свежие материалы — Горячие новости игр

GTA 6: Ограбления должны быть непредсказуемыми
В Grand Theft Auto 6 центральное место занимают ограбления. В этом материале — обзор известной информации о них и о том, как они могут создать захватывающие, непредсказуемые игровые моменты.

Саундтрек GTA 6: Все подтвержденные песни на данный момент
После расширенного обзора GTA 6 и 25-минутного трейлера начали составлять плейлисты с подтвержденными композициями из саундтрека. Среди них много запоминающихся треков. Музыкальная подборка охватывает жанры от ретро-электроники, передающей атмосферу Вайс-Сити в Леониде, до современного рока с ц

Разработчики Diablo 5 Объясняют, Почему Игра Стала Новым Проектом, А Не Дополнением Для Diablo 4
Директор по производству Diablo 5 Тиффани Уот и исполнительный продюсер Мэтт Зиттерман рассказали о новой игре. Они объяснили причину текущего анонса и почему масштаб проекта оказался слишком велик для обычного дополнения к Diablo 4.

Overwatch: 10 лет. Интервью с BlizzCon 2026
Гейм-директор Overwatch Аарон Келлер и ассоциированный гейм-директор Алек Доусон рассказали о 10-летнем юбилее игры, её новом герое Доктрине и удивительном факте: у Трейсер когда-то были лазерные глаза.

WoW Forever: Геймплей, лор и Небожители — все подробности с Blizzcon 2026
На Blizzcon 2026 разработчики World of Warcraft Forever поделились свежими подробностями. Они представили новую расу — Небожителей, раскрыв детали их лора. Также стало известно о других грядущих изменениях в игре.

Diablo 5 не переизобретает колесо боя, а заставляет его вращаться еще быстрее
Боевая система значительно развивалась от одной номерной части Diablo к другой. В Diablo 5 Blizzard вновь стремится поднять механику геймплея на новый уровень. Исполнительный продюсер Мэтт Зиттерман заявил: «Мы сохраним фундаментальные черты изометрической экшн-RPG. Мы не собираемся кардина