Горячие новости игр

Diablo 5 не переизобретает колесо боя, а заставляет его вращаться еще быстрее

15 сентября 2026 г.Валерий Градов1 мин

Боевая система значительно развивалась от одной номерной части Diablo к другой. В Diablo 5 Blizzard вновь стремится поднять механику геймплея на новый уровень.

Исполнительный продюсер Мэтт Зиттерман заявил: «Мы сохраним фундаментальные черты изометрической экшн-RPG. Мы не собираемся кардинально менять этот аспект. Наша цель — улучшить и развить его. У нас есть интересные идеи, как сделать бои ещё более интуитивными и динамичными. Мы продолжаем развивать успех быстрой боевой системы, заложенной в Diablo 3 и улучшенной в Diablo 4, стремясь вывести её на новый уровень в Diablo 5. На этом мы и сфокусированы в плане боевой механики и геймплея».

Зиттерман также отметил, что Blizzard черпает вдохновение из прошлых игр серии, отбирая лучшие элементы и интегрируя их в Diablo 5.

«Мы часто обсуждаем в команде, что хотим, чтобы Diablo 5 предлагала элементы, близкие каждому, независимо от того, какая часть Diablo была любимой, — рассказал Зиттерман. — Много внимания уделяем системе предметов. Очевидно, что часть идей взята из Diablo 2, но мы также учитываем успешные наработки Diablo 4 и перенимаем идеи из Diablo 3. Для нас Diablo 5 — это особый момент в истории франшизы, когда мы можем оглянуться в прошлое, вернуть что-то знакомое и придать этому свежий вид».

Diablo 5 выйдет в 2029 году. Сюжет развернётся спустя десятилетия после победы Владыки Ужаса, Диабло, над Санктуарием. На этот раз игрокам негде укрыться, поэтому они должны постоянно двигаться, собирая союзников в свой караван выживших.

В Diablo 5 игрокам предложат рекордное количество классов персонажей, включая Монаха, Охотника на демонов и совершенно нового Чумового Рыцаря, который распространяет болезни и мор по полю битвы.