Всё больше игр задают вопрос, на который не смогли ответить даже философы
Предстоящая игра Sunset Visitor под названием "Prove You're Human" ("Докажи, что ты человек") интригует своим зловещим заголовком. Её дебютный трейлер столь же провокационен, как и само название, и знакомит нас с Месой — предположительно вышедшим из-под контроля ИИ, которая видит сны о своём теле и отчаянно нуждается в неопровержимых доказательствах того, что она не является человеком. Эта грядущая игра от разработчика, создавшего в 2024 году высоко оценённую научно-фантастическую повествовательную игру 1000xResist, призвана затронуть растущую тревогу вокруг понятия "человеческой производительности" и сущностей, пытающихся выдать себя за нас.
В другом проекте, сотруднику ночной смены на заправочной станции предстоит проверять удостоверения личности и сверять их с базой данных, содержащей специфические характеристики, делающие каждого посетителя уникальным индивидуумом. Будучи единственным дежурным в ночную смену, он обязан отличать друга от врага, человека от нечеловека. И когда наступает время защищаться, его поощряют уничтожать всё, что может причинить вред или имитировать реального человека. По крайней мере, таков порядок мира в грядущей игре Shift at Midnight, которая стала вирусным хитом ещё до своего релиза благодаря серии демо-версий и восторженным отзывам от популярных игровых личностей, таких как режиссёр "Iron Lung" Марк 'Markiplier' Фишбах. В Shift at Midnight фигурируют жуткие оборотни, преследующие заправку.
Я не думаю, что "Prove You're Human" внезапно превратится в шутер от первого лица с активной стрельбой, и не ожидаю, что Shift at Midnight начнёт глубоко философствовать. Однако, несмотря на различные подходы и сосредоточенность на разных формах мимикрии, эти игры ведут диалог между собой и представляют собой будущее — как близкое, так и далёкое — той тенденции, которую я заметил: звучание тревожного набата.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз