Горячие новости игр

Всё больше игр задают вопрос, на который не смогли ответить даже философы

7 мая 2026 г.Дмитрий Ярославцев1 мин

Предстоящая игра Sunset Visitor под названием "Prove You're Human" ("Докажи, что ты человек") интригует своим зловещим заголовком. Её дебютный трейлер столь же провокационен, как и само название, и знакомит нас с Месой — предположительно вышедшим из-под контроля ИИ, которая видит сны о своём теле и отчаянно нуждается в неопровержимых доказательствах того, что она не является человеком. Эта грядущая игра от разработчика, создавшего в 2024 году высоко оценённую научно-фантастическую повествовательную игру 1000xResist, призвана затронуть растущую тревогу вокруг понятия "человеческой производительности" и сущностей, пытающихся выдать себя за нас.

В другом проекте, сотруднику ночной смены на заправочной станции предстоит проверять удостоверения личности и сверять их с базой данных, содержащей специфические характеристики, делающие каждого посетителя уникальным индивидуумом. Будучи единственным дежурным в ночную смену, он обязан отличать друга от врага, человека от нечеловека. И когда наступает время защищаться, его поощряют уничтожать всё, что может причинить вред или имитировать реального человека. По крайней мере, таков порядок мира в грядущей игре Shift at Midnight, которая стала вирусным хитом ещё до своего релиза благодаря серии демо-версий и восторженным отзывам от популярных игровых личностей, таких как режиссёр "Iron Lung" Марк 'Markiplier' Фишбах. В Shift at Midnight фигурируют жуткие оборотни, преследующие заправку.

Я не думаю, что "Prove You're Human" внезапно превратится в шутер от первого лица с активной стрельбой, и не ожидаю, что Shift at Midnight начнёт глубоко философствовать. Однако, несмотря на различные подходы и сосредоточенность на разных формах мимикрии, эти игры ведут диалог между собой и представляют собой будущее — как близкое, так и далёкое — той тенденции, которую я заметил: звучание тревожного набата.