Горячие новости игр

Все Анонсы Dead by Daylight во время Стрима к 10-летию

15 июня 2026 г.Богдан Северцев6 мин

Сегодня культовый хоррор-мультиплеер Dead by Daylight отмечает свой десятилетний юбилей. В честь этого события команда Behaviour Interactive представила множество нововведений и планов, касающихся игры как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе. Мы собрали для вас всю информацию о грядущих изменениях и дополнениях, чтобы вы ничего не пропустили.

Вот что ждет фанатов Dead by Daylight:

  • Новые убийцы: Джейсон Вурхиз, Арт-Клоун и Фрэнк Стоун
  • Новый выживший: Шейн Виигваас
  • Новая карта: Торговый центр
  • Новые коллаборации и косметические предметы
  • Новые игровые режимы
  • Переработка обучения и визуальных эффектов
  • Подробности о фильме Dead by Daylight

Новые Убийцы: Джейсон Вурхиз, Арт-Клоун и Фрэнк Стоун

Хотя появление Джейсона Вурхиза в игре было анонсировано ранее, студия Behaviour Interactive представила больше деталей о нем. Исполнительный продюсер Хосе Рамос рассказал, что обсуждение возможности добавления Джейсона в DBD активизировалось в последние пару лет, после того как лицензия долгое время находилась в подвешенном состоянии из-за известного голливудского судебного разбирательства.

Набор способностей Джейсона включает умение, позволяющее ему быстро перемещаться из одной области карты в другую, имитируя способность маньяка почти магически появляться перед своими будущими жертвами. Джейсон появится в игре 16 июня в качестве очередного кроссоверного убийцы.

Кроме того, Dead by Daylight ждет кроссовер с ультранасильственной инди-хоррор серией «Ужасающий», главным злодеем которой является Арт-Клоун. Эта коллаборация намечена на конец года, так как команда планирует выпускать четыре главы ежегодно, половина из которых — лицензионные кроссоверы. Ждите появления незабываемого лица Арта в DBD уже в ноябре.

В 2027 году в игре также появится Фрэнк Стоун — убийца, занимающий центральное место в лоре DBD и являющийся фокусом спин-оффа Supermassive Games, «The Casting of Frank Stone».

25 августа также выйдет глава «Chorus of Sin», созданная «с учетом мнения сообщества».

Новый Выживший: Шейн Виигваас

В Dead by Daylight появится первый коренной персонаж – выживший Шейн Виигваас. Его образ был разработан в рамках «очень, очень ценного сотрудничества» с представителем племени Анишинаабе, который помог Behaviour сформировать Шейна «специально для этого сообщества», как отметил креативный директор Дэйв Ричард.

Шейн станет частью следующей главы DBD, «The Life Road», которая выйдет 25 июня.

Новая Карта: Торговый Центр

Скоро появится новая карта – торговый центр, которая удовлетворяет двум наиболее востребованным эстетикам, о которых просили игроки. Хосе Рамос объяснил, как появилась идея торгового центра.

«Каждый квартал мы проводим опрос, доступный сообществу в игре и в социальных сетях, и каждый раз получаем более 100 000 ответов. Один из наших недавних вопросов касался стратегии карт: какие темы вы хотели бы видеть в игре? И по результатам этого опроса на первом месте оказался торговый центр, а на втором — 'Закулисье' (Backrooms)». Карта торгового центра призвана удовлетворить как тех, кто просил конкретно ее, так и тех, кто желал получить опыт лиминального пространства в DBD.

Хотя Рамос отметил, что карта не является полноценным лабиринтом из меняющихся желтых коридоров, как в «Закулисье», ни в качестве коллаборации, ни как прямой отсылки, она призвана передать атмосферу лиминального ужаса, как это делает контент «Закулисья». Ричард также добавил, что хотя карта выходит скоро, ее появление вскоре после фильма «Закулисье» является лишь совпадением.

Новые Коллаборации и Косметические Предметы

Помимо двух новых лицензионных убийц, в DBD появится больше косметических предметов, включая кроссоверы с другими франшизами. Это включает в себя наряды из «Ходячих мертвецов» для выжившего Рика Граймса, которые позволят ему выглядеть как Гленн или Ниган.

Черил из Silent Hill также получит новый облик, который превратит ее в Шимизу Хинако из Silent Hill f, а Дух (The Spirit) получит альтернативный скин, превращающий ее в медсестру из Silent Hill.

Еще больше косметических предметов будут связаны с персонажами из «Скуби-Ду» и вариантами одежды из Diablo, впервые представляя эти серии в DBD. Убийца Охотница (The Huntress) получит новый альтернативный стиль, связанный с Iron Maiden. Интригующе, что Ice Nine Kills, группа, уже представленная в грядущей игре по Хэллоуину, также получит свою собственную коллекцию косметики в DBD.

Новые Игровые Режимы

Хотя команда пока ничего не выпускает, было упомянуто, что режим с зомби — один из нескольких способов, которыми DBD может меняться со временем. Поскольку Behaviour не планирует сиквел Dead by Daylight, они предпочитают развивать текущую игру, добавляя новые возможности. Рамос подробнее рассказал о мышлении команды в этой области.

«Мы чувствуем, что едва поцарапали поверхность того, чем [DBD] может быть с точки зрения опыта, и внедрение геймплейных инноваций, добавление новых режимов — это одна из ключевых вещей, которые мы хотим реализовать в будущем».

Он упомянул несколько конкретных идей, таких как опыт «1 на 1» и режим с зомби, добавив, что эти возможности — «только начало. Мы хотим продолжать исследовать игровые режимы и опции. Нам нравится асимметрия, поэтому, как правило, мы хотим продолжать исследовать этот аспект, но мы можем сделать так много. Так что, конечно, режим '4 на 1' — это основа, и мы не хотим от него отказываться. Это основа того, что мы делаем, и это основной опыт, но добавление новых режимов, исследование новых вещей, которые потенциально могли бы хорошо сочетаться с новыми типами коллабораций, абсолютно на 100% произойдет».

Рамос добавил, что некоторые из этих нововведений займут время, но команда делится ими раньше в рамках пересмотренного подхода к прозрачности с основными игроками DBD, уточнив, что хотя такие вещи, как торговый центр и несколько новых персонажей, появятся до конца года, режим с зомби «вероятно, появится через несколько лет».

Возможно, самым захватывающим из всего является то, что DBD получит новый набор инструментов для мододелов, позволяющий сообществу создавать собственный контент, такой как собственные карты и режимы. Эти инструменты должны дебютировать в 2027 году.

Переработка Обучения и Визуальных Эффектов

В отсутствие планов на сиквел, команда понимает, что должна поддерживать привлекательность DBD для игроков на протяжении многих лет. С этой целью DBD получит визуальное обновление с новым вниманием к моделям персонажей, деталям карт и другим аспектам внешнего вида игры.

Это «свежее покрытие» запланировано на 2027 год и изменит минимальные и рекомендуемые системные требования для ПК, хотя команда пока не предоставила конкретных бенчмарков.

Кроме того, команда заявляет, что понимает, что новые игроки иногда могут чувствовать себя перегруженными обилием информации, которую нужно освоить, пытаясь догнать устоявшееся сообщество. Behaviour активно исследует способы улучшения обучения для новичков. Ричард отметил, что эта задача «чертовски сложна». Он сказал, что игра должна лучше доносить, что она может быть увлекательной задолго до того, как игроки достигнут уровня мастерства, как это показывают некоторые высокоуровневые стримеры. Команда подходит к этому несколькими способами.

«Очевидно, есть первый опыт пользователя. 'Вот что представляет собой игра, вот что вы должны ожидать'. Вы знаете, ожидайте, что это также о хаосе, что она постоянно меняется, что это об ужасе, и, вы знаете, не обязательно о победе путем убийства всех или постоянного побега, так как найти удовольствие в игре».

«А затем через другие шаги в будущем, через изменения в прогрессии, через изменения в дизайне перков и то, как мы трансформируем игру, чтобы ее плотность стала более управляемой».

Рамос добавил, что один небольшой шаг, который команда предпринимает в рамках более крупного плана, — это добавление так называемого «игрового показа», который позволит игрокам видеть, как работают особые способности убийц в меню, прежде чем они войдут в игру, устраняя текущую проблему, когда игрокам приходится вступать в игру без подготовки и тестировать их в живой среде, чтобы понять, как они работают.

Фильм Dead by Daylight

Ранее анонсированный фильм по DBD официально обрел своего режиссера. Команда объявила, что проект возглавит Тордур Палссон, а сценарий напишут Александр Ажа и Дэвид Лесли Джонсон-Макголдрик. Палссон ранее работал над фильмом «The Damned».

Джонсон-Макголдрик и Ажа также имеют опыт работы в жанре ужасов: первый написал «Заклятие 2», а второй работал над такими проектами, как «Кровавая жатва» и ремейк «У холмов есть глаза».