Владелец GTA 6 Отказался от Продолжения Культовой Серии Из-за Отсутствия Страсти Разработчиков: Какая Игра?
Генеральный директор Take-Two, Штраус Зельник, поделился любопытной историей о том, как он однажды принял решение отказаться от создания сиквела к одной из давних и значимых франшиз компании. Причиной стало отсутствие искреннего энтузиазма у команды разработчиков, которые предлагали игру. Какая же это была франшиза? К сожалению, Зельник не раскрыл ее название, но его рассказ ярко иллюстрирует, почему Take-Two не стремится выпускать каждую возможную игру, а вместо этого подходит к выбору проектов весьма избирательно.
«Много лет назад у нас было совещание по утверждению проекта, и речь шла о продолжении одной из наших франшиз. В комнате витала некая атмосфера, какое-то ощущение, которое мне не нравилось», — рассказал Зельник на мероприятии iicon на этой неделе. «Поэтому я обратился к продюсеру: "Послушайте, давайте сделаем паузу. Насколько вы воодушевлены работой над этим проектом?" И он ответил: "Ну, я знаю, что мы делаем этот сиквел, и я нормально отношусь к его созданию". Я сказал: "Вы не отвечаете на вопрос. Насколько вы воодушевлены?" И он сказал: "Что ж, откровенно говоря, я не очень-то воодушевлен работой над ним". Я сказал: "Что ж, давайте закончим совещание прямо сейчас. Мы просто не будем этого делать"».
Эта история была частью более широкой дискуссии о создании сиквелов для других знаковых франшиз Take-Two, в том числе L.A. Noire. Касаясь возможности появления новой игры L.A. Noire, Зельник подчеркнул, что Take-Two рассматривает новые части для всех своих франшиз, но компания не будет брать на себя никаких обязательств, если люди, стоящие за этими предложениями, не будут по-настоящему увлечены и вдохновлены своей работой.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Новая хоррор-игра по «Заклятию» от Supermassive Games выходит на Netflix на следующей неделе
Netflix и студия Supermassive Games, известная по Until Dawn, неожиданно анонсировали новую игру по вселенной «Заклятия». Она выйдет уже на следующей неделе. The Conjuring: Unspoken появится на Netflix 13 октября. Для игры не требуется специальное оборудование или геймпад. Это интеракти

Star Wars: Galactic Racer продолжает забавную традицию: Энакин как Бабай Галактики
В последних играх по Star Wars роль Энакина Скайуокера, как по мне, всегда забавно обыгрывается. Долгое время Энакина, будущего Дарта Вейдера, представляли как супергероя, павшего во тьму и ставшего суперзлодеем. Он был сильнее обычных людей, но его силу показывали в основном через боевые

Signal Veil: Ужасы с элементами Silent Hill, где телефон стал оружием
Жанр хоррора на выживание зародился около 30 лет назад, когда люди боялись длинных теней в особняке Resident Evil или тумана Silent Hill. Однако с тех пор угрозы стали коварнее. Технологии постоянно искажают нашу жизнь. Предстоящая хоррор-игра Signal Veil понимает это, поэтому её героиня исполь

Программа Xbox по переводу дисковых игр в цифру теперь доступна всем
Программа Xbox по переводу дисковых игр в цифру теперь доступна всем владельцам Xbox One и Xbox Series X. Она позволяет получить цифровые лицензии для многих (но не всех) физических игр Xbox One и Xbox Series X|S. Microsoft пояснила принцип работы. Чтобы получить цифровую лицензию для подде

Предполагаемый опрос WoW: Forever намекает на 11 новых классов, включая старые концепты
WoW: Forever, свежий взгляд на классический Азерот, открывает путь для новых идей в старой версии MMORPG от Blizzard. Похоже, новые классы — одна из таких идей. За последние двадцать лет современный WoW получил четыре новых класса: Рыцаря Смерти, Монаха, Охотника на демонов и Заклинателя. О

Задержка Saw: Genesis: Bloober Team переносит релиз на 2027 год для доработки
Релиз асимметричного многопользовательского хоррора Saw: Genesis отложили. Вместо раннего доступа в 2026 году, игра выйдет лишь в 2027-м, сообщила студия Bloober Team. Студия, известная своими хоррорами, объяснила: ей требуется больше времени, чтобы довести Saw: Genesis до желаемого уровн