Горячие новости игр

"The Adventures of Elliot" Демонстрирует Гибкость Стиля HD-2D

18 мая 2026 г.Евгений Бронников2 мин

Стиль HD-2D, ретро-футуристический визуальный подход, популяризированный Square Enix, изначально был создан как дань уважения классическим ролевым играм эпохи Super NES, придавая им при этом отчетливо современный вид. До сих пор он использовался исключительно в RPG, таких как серии Octopath Traveler и ремейк Live A Live. Однако игра "The Adventures of Elliot: The Millennium Tales" представляет собой следующую важную эволюцию этой концепции, показывая, что этот художественный стиль с таким же успехом может применяться к другим классическим жанрам — в данном случае, к приключенческим играм с видом сверху.

Я провел около двух часов в демо-версии "The Adventures of Elliot", действие которой происходит примерно через 3-4 часа после начала основной игры. В этот момент главной задачей был поиск магического щита, но мне была предоставлена свобода перемещения практически по всему открытому миру, охватывающему два разных временных периода. Square Enix отметила, что в эту сборку игры были включены некоторые отзывы, полученные после публичной демонстрации, выпущенной в июле прошлого года, — это более высокая скорость передвижения, меню быстрого доступа к оружию и выбор уровней сложности. Уровень сложности по умолчанию в моей демо-версии был установлен на "Легкий", но я переключил его на "Нормальный" и без особых проблем прошел игру.

Что касается опций меню, следует упомянуть еще одну. Ваша спутница-фея, Фея (Faie), очень болтлива. Ее голос приторный, и она часто говорит, используя странный "детский" тон. Это было довольно много. Судя по всему, игроки давали обратную связь по этому поводу, поскольку в сборке игры, в которую я играл, уже была опция меню, посвященная болтливости Феи. По умолчанию она установлена на "Болтливая", но вы можете переключить ее на "Сдержанная", что немного ее утихомиривает. Большую часть демо я играл с настройкой "Болтливая", но переключился на "Сдержанная", чтобы увидеть разницу, и она все равно довольно часто вмешивалась в разговор. У меня высокая терпимость к таким вещам, но даже я нашел Фею немного отталкивающей, поэтому предполагаю, что у некоторых игроков будет более сильная реакция.