Горячие новости игр

Технология масштабирования FSR 4.1 на базе ИИ от AMD появится на старых GPU, включая Steam Deck и Steam Machine

14 мая 2026 г.Леонид Студеницкий1 мин

После почти года ожиданий, компания AMD объявила о внедрении своей новейшей технологии масштабирования изображения на основе искусственного интеллекта, FSR 4.1, для более старых поколений своих графических процессоров. Распространение начнется с карт RDNA 3 уже в июле. FSR 4.1 была изнача

После почти года ожиданий, компания AMD объявила о внедрении своей новейшей технологии масштабирования изображения на основе искусственного интеллекта, FSR 4.1, для более старых поколений своих графических процессоров. Распространение начнется с карт RDNA 3 уже в июле.

FSR 4.1 была изначально представлена в марте для последних GPU AMD, таких как RX 9070 XT, 9070 и других. При этом более старые, но всё ещё производительные карты RDNA 3, например RX 7900 XTX, оставались с поддержкой лишь FSR 3. Ранее AMD неоднократно заявляла, что новое аппаратное обеспечение в её последних картах обеспечивало возможности ИИ-масштабирования способом, недоступным для предыдущих архитектур.

Однако теперь ситуация изменилась. Джек Хайн из AMD подтвердил, что компания проделала значительную работу по оптимизации пакета масштабирования для старого оборудования. Более того, он заявил, что AMD также планирует выпустить FSR 4.1 для ещё более старых GPU RDNA 2, таких как тот, что используется в Steam Deck, в начале 2027 года.

Этот шаг не только значительно повышает производительность и продлевает срок службы старых настольных графических процессоров в условиях экспоненциального роста цен на компьютерное оборудование, но и является отличной новостью для будущих устройств на базе RDNA 3, таких как Valve's Steam Machine. Когда Steam Machine была впервые анонсирована, Valve заявляла, что этот домашний ПК будет использовать масштабирование для поддержки игр в разрешении 4K, но тогдашняя зависимость от FSR 3 делала эту опцию не слишком привлекательной из-за её известных недостатков.

С появлением FSR 4.1 – той же передовой технологии, которая в настоящее время лежит в основе PSSR 2 от Sony на PlayStation 5 Pro – дискуссия об игровом опыте в 4K на Steam Machine выходит на совершенно новый, гораздо более перспективный уровень.