Студии Xbox: Double Fine, Ninja Theory и другие пытаются отделиться от Microsoft
Недавно стало известно о планах Microsoft закрыть студию Compulsion Games, известную по играм "South of Midnight", "We Happy Few" и "Contrast". Это решение является частью более широкой волны увольнений и реструктуризации, затрагивающей несколько студий.
Однако, по новым данным, ряд небольших разработчиков, входящих в состав Xbox Studios, активно ищут способы избежать подобной участи. Сообщается, что Compulsion, Double Fine, Ninja Theory и ещё несколько студий начали переговоры с Microsoft о возможном отделении своих компаний от Xbox Studios. Цель этих переговоров — предотвратить полное закрытие и дать студиям шанс выкупить долю Microsoft или найти новых финансовых инвесторов, которые станут их владельцами.
Тем не менее, даже успешное отделение не гарантирует сохранения всех рабочих мест. Предполагается, что многие сотрудники этих студий, вероятно, потеряют работу в результате перехода к независимой деятельности. В связи с этим, работникам некоторых студий уже разрешили начать поиск новой работы. В случае с Ninja Theory, процесс, кажется, зашёл дальше всего: появились сообщения, что Microsoft уже приняла решение о закрытии этой студии.
Масштабы потенциальных сокращений остаются неясными. Кроме того, активно обсуждаются слухи о том, что Microsoft рассматривает возможность выделения самого подразделения Xbox в отдельную самостоятельную компанию. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла недавно подчеркнул необходимость повышения финансовой эффективности игрового подразделения Xbox.
На фоне этих значительных изменений в Xbox, Крейг Дункан, руководитель Xbox Game Studios, покинул компанию после 15 лет работы в Microsoft. Также сообщается об уходе его начальника штаба, Луизы О'Коннор.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз