Студии Xbox: Double Fine, Ninja Theory и другие пытаются отделиться от Microsoft
Недавно стало известно о планах Microsoft закрыть студию Compulsion Games, известную по играм "South of Midnight", "We Happy Few" и "Contrast". Это решение является частью более широкой волны увольнений и реструктуризации, затрагивающей несколько студий.
Однако, по новым данным, ряд небольших разработчиков, входящих в состав Xbox Studios, активно ищут способы избежать подобной участи. Сообщается, что Compulsion, Double Fine, Ninja Theory и ещё несколько студий начали переговоры с Microsoft о возможном отделении своих компаний от Xbox Studios. Цель этих переговоров — предотвратить полное закрытие и дать студиям шанс выкупить долю Microsoft или найти новых финансовых инвесторов, которые станут их владельцами.
Тем не менее, даже успешное отделение не гарантирует сохранения всех рабочих мест. Предполагается, что многие сотрудники этих студий, вероятно, потеряют работу в результате перехода к независимой деятельности. В связи с этим, работникам некоторых студий уже разрешили начать поиск новой работы. В случае с Ninja Theory, процесс, кажется, зашёл дальше всего: появились сообщения, что Microsoft уже приняла решение о закрытии этой студии.
Масштабы потенциальных сокращений остаются неясными. Кроме того, активно обсуждаются слухи о том, что Microsoft рассматривает возможность выделения самого подразделения Xbox в отдельную самостоятельную компанию. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла недавно подчеркнул необходимость повышения финансовой эффективности игрового подразделения Xbox.
На фоне этих значительных изменений в Xbox, Крейг Дункан, руководитель Xbox Game Studios, покинул компанию после 15 лет работы в Microsoft. Также сообщается об уходе его начальника штаба, Луизы О'Коннор.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа