Горячие новости игр

Студия Kwalee Labs увольняет разработчиков Luna Abyss вскоре после запуска игры на Game Pass

17 июня 2026 г.Валерий Градов1 мин

В конце прошлого месяца студия Kwalee Labs выпустила свой хоррор-шутер от первого лица Luna Abyss на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК. Однако, как оказалось, даже релиз игры сразу в Game Pass не смог спасти рабочие места команды, которая её создала.

Генеральный директор Kwalee Labs и директор по производству Холли Эмери сообщила на своей странице в LinkedIn, что она и остальные восемь членов команды разработчиков Luna Abyss были уволены в начале этой недели по нераскрытым причинам.

«К сожалению, по состоянию на вчерашний день вся команда была сокращена; это решение было полностью вне нашего контроля», — написала Эмери. «В результате вся команда доступна для работы с сегодняшнего дня».

Эмери также добавила, что она и её команда были «в восторге от любви и поддержки, полученных как от нашей индустрии, так и, что особенно важно, от журналистов и СМИ. Хотя мы столкнулись со многими трудностями на этом пути, это стало кульминацией нашей карьеры — и мы невероятно гордимся тем, что игра наконец увидела свет».

Согласно данным Metacritic, Luna Abyss получила оценку 81% и была в целом хорошо принята критиками. Хотя данные о количестве игроков в Game Pass недоступны, пиковое количество одновременных игроков на Steam составило 18 597 человек вскоре после запуска. Однако за последние 24 часа этот показатель упал до всего 310 игроков, что свидетельствует о резком спаде интереса.

Luna Abyss погружает игроков в роль Фоукс (Fawkes), женщины, заключенной на Луне и вынужденной исследовать глубокие проходы под поверхностью под присмотром своего тюремного охранника-ИИ, Эйлин (Aylin). Раскрывая секреты Луны, Фоукс вынуждена бороться за выживание против космических ужасов, бросающих вызов всякому описанию.

Предположительно, Luna Abyss останется доступной на текущих платформах. Увольнения разработчиков Kwalee Labs происходят в то время, когда даже известные внутренние студии Xbox ведут переговоры с Microsoft, чтобы избежать закрытия. Окончательная судьба этих студий пока неясна.