Режиссер "Одержимости" Карри Баркер Готов Снять Фильм по Видеоигре
Кинематографист Карри Баркер переживает пик своей карьеры благодаря ошеломительному успеху его фильма ужасов «Одержимость» (Obsession). При бюджете всего в 750 000 долларов картина собрала более 220 миллионов долларов, и теперь все с нетерпением ждут его следующих проектов.
В его планах — новый фильм по франшизе «Техасская резня бензопилой», а также возможное расширение вселенной «Одержимости» до сиквелов и сериала. Но что еще? Возможно, фильм, основанный на видеоигре.
В подкасте Happy Sad Confused Джоша Хоровица Баркер признался, что, хотя сам он не является заядлым геймером, он был бы не прочь однажды снять фильм по видеоигре. На вопрос о конкретной игре, которую он хотел бы экранизировать, если бы ему предложили, он ответил: «Да, вероятно. Мне кажется, что видеоигры иногда содержат отличные концепции для фильмов, и я думаю: „Эх, жаль, что это не фильм“».
«Я не большой игрок, поэтому мне трудно судить. Но „Five Nights at Freddy's“… я бы, наверное, пошел в другом направлении. Тем не менее, это был бы интересный проект для меня», — добавил он.
Карри также упомянул свой ужин с Заком Креггером (режиссером фильмов «Оружие», «Варвар»), высоко оценив его умный подход к потенциальной экранизации Resident Evil. Креггер планирует создать фильм, передающий дух игр, но не являющийся прямой адаптацией конкретной части.
Карьера Баркера и Креггера во многом схожа: оба начинали с комедийных скетчей (для Баркера это That's A Bad Idea, для Креггера — Whitest Kids 'U Know), прежде чем перейти к созданию хорроров и психологических триллеров.
Баркер также назвал свою личную любимую видеоигру — Uncharted от Naughty Dog, хотя и не уточнил конкретную часть серии. Эта игра уже была адаптирована для большого экрана с Томом Холландом и Марком Уолбергом в главных ролях.
Еще один режиссер, чей фильм стал прорывом в этом году, Кейн Парсонс («Закулисье» / Backrooms), также выразил интерес к съемкам фильма по видеоигре, и в его случае это может быть адаптация Portal от Valve.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа