Горячие новости игр

Resident Evil: Veronica: Как ремейк может исправить главные ошибки серии

7 июня 2026 г.Валерий Градов2 мин

На Summer Game Fest Live этого года компания Capcom наконец-то представила долгожданный ремейк Resident Evil Code: Veronica, теперь под более простым названием Resident Evil: Veronica. Оригинальная игра, вышедшая на Dreamcast в 2000 году, является последней из «классических» частей Resident Evil, которая получит современное переосмысление.

Если предыдущие ремейки Capcom стремились сделать классические части франшизы более доступными благодаря обновлённому управлению и ракурсам камеры, то увиденное в трейлере Resident Evil: Veronica намекает на нечто более амбициозное. От смены перспективы до изменения тональности – анонсный ролик даёт понять, что это не обычный ремейк Resident Evil.

В начале трейлера классическая перспектива сменилась видом от первого лица. В то время как предыдущие ремейки использовали вид от третьего лица, а недавние основные части серии склонялись к перспективе от первого лица, вышедшая в этом году Resident Evil: Requiem стала первой игрой в серии, которая полностью объединила оба стиля, предоставив игрокам выбор. Хотя официального подтверждения пока не было, похоже, что Capcom продолжит предлагать выбор между двумя перспективами в будущих играх Resident Evil, судя по этому анонсному трейлеру.

В трейлере также были показаны знаковые локации из оригинальной игры, такие как тюрьма Рокфорт, где Клэр находится в плену и которая становится местом биологической катастрофы. Capcom имеет возможность применить свой современный подход к дизайну уровней и создать локацию, которая могла бы соперничать по своей сложности или узнаваемости с полицейским участком Раккун-Сити (R.P.D.) из ремейка Resident Evil 2.

Безусловно, самым интригующим аспектом этого анонса является то, что Capcom убрала «Code» из оригинального названия, оставив просто Resident Evil: Veronica. Игра позиционирует себя как «переосмысление», а не просто ремейк. Оригинальная игра Code: Veronica часто считалась «белой вороной» в основной серии Resident Evil из-за слабого сюжета, одних из самых невыразительных персонажей, а также самых нелепых злодеев в серии. Известно, что оригинальная игра разрабатывалась как третья основная часть серии, пока сделка с Sony не вынудила Capcom превратить свой спин-офф «Resident Evil 1.9» в Resident Evil 3: Nemesis, что сделало Code: Veronica ещё более похожей на ответвление, чем на типичную основную часть.

Теперь, с Resident Evil: Veronica, у Capcom есть шанс исправить ошибки прошлого. Хорошо проработанная история, сосредоточенная на Клэр и Крисе Редфилдах, преследующих корпорацию Umbrella сразу после разрушения Раккун-Сити, является крайне захватывающей перспективой. Мы узнаем, что именно приготовило нам это переосмысление, в 2027 году.