Resident Evil: Veronica: Как ремейк может исправить главные ошибки серии
На Summer Game Fest Live этого года компания Capcom наконец-то представила долгожданный ремейк Resident Evil Code: Veronica, теперь под более простым названием Resident Evil: Veronica. Оригинальная игра, вышедшая на Dreamcast в 2000 году, является последней из «классических» частей Resident Evil, которая получит современное переосмысление.
Если предыдущие ремейки Capcom стремились сделать классические части франшизы более доступными благодаря обновлённому управлению и ракурсам камеры, то увиденное в трейлере Resident Evil: Veronica намекает на нечто более амбициозное. От смены перспективы до изменения тональности – анонсный ролик даёт понять, что это не обычный ремейк Resident Evil.
В начале трейлера классическая перспектива сменилась видом от первого лица. В то время как предыдущие ремейки использовали вид от третьего лица, а недавние основные части серии склонялись к перспективе от первого лица, вышедшая в этом году Resident Evil: Requiem стала первой игрой в серии, которая полностью объединила оба стиля, предоставив игрокам выбор. Хотя официального подтверждения пока не было, похоже, что Capcom продолжит предлагать выбор между двумя перспективами в будущих играх Resident Evil, судя по этому анонсному трейлеру.
В трейлере также были показаны знаковые локации из оригинальной игры, такие как тюрьма Рокфорт, где Клэр находится в плену и которая становится местом биологической катастрофы. Capcom имеет возможность применить свой современный подход к дизайну уровней и создать локацию, которая могла бы соперничать по своей сложности или узнаваемости с полицейским участком Раккун-Сити (R.P.D.) из ремейка Resident Evil 2.
Безусловно, самым интригующим аспектом этого анонса является то, что Capcom убрала «Code» из оригинального названия, оставив просто Resident Evil: Veronica. Игра позиционирует себя как «переосмысление», а не просто ремейк. Оригинальная игра Code: Veronica часто считалась «белой вороной» в основной серии Resident Evil из-за слабого сюжета, одних из самых невыразительных персонажей, а также самых нелепых злодеев в серии. Известно, что оригинальная игра разрабатывалась как третья основная часть серии, пока сделка с Sony не вынудила Capcom превратить свой спин-офф «Resident Evil 1.9» в Resident Evil 3: Nemesis, что сделало Code: Veronica ещё более похожей на ответвление, чем на типичную основную часть.
Теперь, с Resident Evil: Veronica, у Capcom есть шанс исправить ошибки прошлого. Хорошо проработанная история, сосредоточенная на Клэр и Крисе Редфилдах, преследующих корпорацию Umbrella сразу после разрушения Раккун-Сити, является крайне захватывающей перспективой. Мы узнаем, что именно приготовило нам это переосмысление, в 2027 году.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз