Разработчики Spyro: A Realm Beyond не видят аналогов полетам дракона, кроме Железного человека или авиасимуляторов
Анонс новой игры о драконе Спайро, состоявшийся на Xbox Game Showcase спустя более двух десятилетий, задает высокую планку, подтверждая, что впервые в серии появится механика «истинного полета дракона». В интервью разработчики из Toys For Bob, обсуждая сложности внедрения этой механики в основной арсенал Спайро, намекают, что она не имеет аналогов в других играх.
«Одной из главных задач стало понимание того, какие игры вообще предлагают подобную вертикальность и свободу полета, и таких найдется немного, — сказал Пол Ян, глава студии Toys For Bob. — Возможно, ближе всего к этому подходят авиасимуляторы... или полет персонажей типа Железного Человека, но это сильно отличается от попытки передать физику дракона и ловкость такого маленького, но могучего дракона, как Спайро».
«Отсутствие чего-либо для сравнения делает задачу сложной, но это также и огромная возможность для нас, поскольку это ключевой отличительный элемент для Спайро в этой области и способность двигаться таким образом».
Креативный директор Лу Стаддерт добавил, что было крайне важно, чтобы полет Спайро ощущался именно как полет дракона. «Он не реактивный самолет. Он не бумажный самолетик. Он дракон. Это взмахи крыльев. Ощущение того, как ты паришь, очень важно для Спайро в целом».
В отличие от предыдущих игр о Спайро, которые были преимущественно 3D-платформерами с элементами планирования и несколькими линейными уровнями полета, игра Spyro: A Realm Beyond обещает настоящую свободу полета, что подразумевает значительно большую вертикальность в дизайне уровней.
«Это открывает новое измерение в том, как мы строим игровое пространство для Спайро, — говорит Стаддерт. — Главная цель — убедиться, что всё игровое пространство вовлекает вас, побуждая взаимодействовать с ним, чтобы усилить, поддерживать или ускорить ваш полет… Наземные механики по-прежнему будут увлекательными, но теперь добавляется это дополнительное измерение, и мы должны обеспечить плавность движений, которая так важна для игр про Спайро».
Spyro: A Realm Beyond также ознаменуется возвращением Тома Кенни, который вновь озвучит Спайро. Разработчики приняли решение обратиться к самому голосу Губки Боба Квадратные Штаны.
Выход Spyro: A Realm Beyond запланирован на весну 2027 года для Xbox Series X/S, ПК, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз