Продюсер Resident Evil Requiem: Возмущение по поводу изменения внешности Грейс Эшкрофт в DLSS 5 доказывает, что первоначальный дизайн был верным
Когда ранее в этом году Nvidia анонсировала свою технологию трассировки лучей DLSS 5 на базе ИИ, она непреднамеренно оказалась в центре внимания. Пользователи раскритиковали, насколько сильно эта технология, по их мнению, изменяет лица игровых персонажей, включая Грейс Эшкрофт из Resident Evil Requiem.
По словам продюсера Requiem Масато Кумзавы, бурная реакция на то, как DLSS 5 может в одностороннем порядке менять внешность персонажей вопреки замыслу разработчиков, показывает, насколько удачно Capcom изначально проработала дизайн Грейс.
«Тот факт, что многие игроки комментировали, что им очень понравился оригинальный дизайн Грейс, и они не хотели, чтобы его меняли, был позитивным моментом, — заявил Кумзава. — Это означало, что мы правильно выбрали дизайн, и указывает на то, что Грейс быстро стала любимицей фанатов, раз у людей были такие сильные мнения о ее внешности».
Кумзава не стал напрямую комментировать, насколько Capcom была вовлечена в анонс. Стоит отметить, что когда DLSS 5 была впервые представлена, Дзюн Такеучи, исполнительный продюсер Resident Evil Requiem от Capcom, заявил, что «DLSS 5 представляет собой еще один важный шаг в продвижении визуального качества, помогая игрокам еще глубже погрузиться в мир Resident Evil».
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа