Горячие новости игр

Продюсер Resident Evil Requiem: Возмущение по поводу изменения внешности Грейс Эшкрофт в DLSS 5 доказывает, что первоначальный дизайн был верным

5 мая 2026 г.Богдан Северцев1 мин

Когда ранее в этом году Nvidia анонсировала свою технологию трассировки лучей DLSS 5 на базе ИИ, она непреднамеренно оказалась в центре внимания. Пользователи раскритиковали, насколько сильно эта технология, по их мнению, изменяет лица игровых персонажей, включая Грейс Эшкрофт из Resident Evil Requiem.

По словам продюсера Requiem Масато Кумзавы, бурная реакция на то, как DLSS 5 может в одностороннем порядке менять внешность персонажей вопреки замыслу разработчиков, показывает, насколько удачно Capcom изначально проработала дизайн Грейс.

«Тот факт, что многие игроки комментировали, что им очень понравился оригинальный дизайн Грейс, и они не хотели, чтобы его меняли, был позитивным моментом, — заявил Кумзава. — Это означало, что мы правильно выбрали дизайн, и указывает на то, что Грейс быстро стала любимицей фанатов, раз у людей были такие сильные мнения о ее внешности».

Кумзава не стал напрямую комментировать, насколько Capcom была вовлечена в анонс. Стоит отметить, что когда DLSS 5 была впервые представлена, Дзюн Такеучи, исполнительный продюсер Resident Evil Requiem от Capcom, заявил, что «DLSS 5 представляет собой еще один важный шаг в продвижении визуального качества, помогая игрокам еще глубже погрузиться в мир Resident Evil».