Персонажи Until Dawn, кажется, обречены выглядеть неестественно и жутко
Жанр хоррор — один из моих самых любимых, во многом благодаря его гибкости. Он прекрасно подходит как для одиночных, так и для многопользовательских игр, а кооперативные хорроры за годы заняли особое место в моем сердце. Однако одна популярная игра так и не смогла меня зацепить, в основном из-за того, что все ее персонажи выглядят так, будто родились в «зловещей долине»: это Until Dawn.
Приглашение узнаваемых актеров в игру всегда вызывает споры, но обычно я могу это игнорировать, если сама игра мне нравится — так было с Detroit: Become Human и трилогией Star Wars от Respawn. Но в Until Dawn жесткие и неестественные внутриигровые версии звездного состава настолько отвлекают, что я так и не смог смириться с ними. В Until Dawn заложены отличные игровые механики, но ее «оболочка» (модели персонажей) всегда была ужасна, как, впрочем, и во всем каталоге хорроров Supermassive Games, включая антологию Dark Pictures. Из-за этого я с нетерпением ждал продолжения (вероятно, имея в виду обновленную версию игры), с тех пор как узнал, что его делают не Supermassive Games. Я надеялся, что с новой командой и технологическими прорывами в анимации мы получим игру с персонажами, которые не будут похожи на жуткие восковые фигуры людей.
К сожалению, после того как я наконец-то хорошо рассмотрел Until Dawn на недавней презентации Sony State of Play (речь идет об анонсе ремастера или порта на ПК), кажется, что персонажи игры снова застряли в кошмаре «зловещей долины».
Не поймите меня неправильно, сюжет — о группе наглых двадцатилетних, которые стримят свои выходки по охоте на призраков в социальных сетях — кажется довольно крепким. Мне нравится идея паранормальных хайп-хантеров, которые случайно кусают больше, чем могут проглотить. У нас есть Нил Ньюбон в роли злодея, чего я очень жду, и, честно говоря, его модель персонажа выглядит неплохо.
Модель Ньюбона выглядит очень хорошо, но того же нельзя сказать обо всех остальных. Детальный и мгновенно узнаваемый как Ньюбон, его персонаж Себастьян, безусловно, выглядит лучше всех. (Признаюсь, я предвзят, поскольку Ньюбон уже очень красивый парень, а его отмеченная наградами игра в одном из самых харизматичных и любимых персонажей видеоигр этого десятилетия делает его еще более привлекательным.) Несмотря на то, что он играет парня, который явно должен быть жутким, модель персонажа Ньюбона каким-то образом умудряется быть наименее тревожной в трейлере.
Но остальная группа — хоть и лучше своих оригинальных аналогов из Until Dawn в плане захвата движений тела — по-прежнему имеет «мертвые» глаза, а их лицевая анимация вызывает ту часть моего рептильного мозга, которая отвечает за реакцию «бей или беги». У каждого из них ярко выражен «синдром рта видеоигры»: слишком много зубов и скорее гримасы, чем эмоции.
Пожалуйста, спрячьте свои зубы.
Честно говоря, мне показалось немного жестоким, что Sony показала этот трейлер прямо перед абсолютно захватывающим анонсом God of War (вероятно, имелся в виду персонаж Фрейи из God of War Ragnarök или ее дополнения Valhalla, которого играет Дебора Энн Уолл), где был представлен очень реалистичный, не вызывающий кошмаров персонаж актрисы Деборы Энн Уолл из сериала «Сорвиголова». Внутриигровой аналог Уолл выглядит абсолютно фантастически. В ее глазах есть свет, и они не двигаются неестественно. Ее кожа не восковая и странная. Она дышит, моргает и выражает эмоции с естественными интервалами, не напоминая демона сонного паралича. Она выглядит живой, что очень иронично, учитывая тот факт, что она играет мертвую женщину. Персонажи же Until Dawn (опять же, скорее всего, имеется в виду переиздание) все живы (пока что), но они кажутся скинуокерами, а не людьми.
У меня очень мало желания наблюдать остаток этой романтической сцены.
Как я уже сказал, мне никогда не нравилась идея «давайте поместим узнаваемых актеров в нашу игру!». Я склонен считать это отвлекающим в лучшем случае и невыносимо пошлым в худшем. Но если уж вы собираетесь заполнить свою игру жуткими, похожими на манекены изображениями знакомых лиц, то, полагаю, хоррор — лучшее место для этого.
Я просто надеюсь, что они сведут неловкие, неестественные сексуальные сцены к минимуму. Тех проблесков, что мы увидели в трейлере, мне было более чем достаточно.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз