Патч 4-го Сезона Call of Duty: Нерф SG-12, Обновления Античита и Многое Другое
Четвертый сезон Call of Duty: Black Ops 7 и Warzone стартует 4 июня, принося с собой множество значительных изменений и нового контента. Среди ключевых обновлений – ослабление мощного дробовика SG-12, новый комплект самоустранения для Warzone, а также улучшения карт в режиме Зомби. Сезон также включает новый боевой пропуск, нового оперативника фракции «Гильдия», дополнительное оружие и карты. Обновленные сезоны рейтинговых игр появятся как в мультиплеере, так и в Warzone. Treyarch также представляет плейлист «Классический мультиплеер», вдохновленный движением и геймплеем Black Ops 2, который уберет из игры всенаправленное движение, скольжение и прыжки по стенам.
Новые Меры Античита
Введены новые меры по борьбе с читерами. Для игроков на ПК теперь действуют новые проверки безопасности Microsoft Azure Attestation (MAA). Игроки, не прошедшие проверку MAA, будут помещены в отдельный пул подбора игроков и смогут играть только в ограниченном наборе плейлистов (например, Nuketown 24/7 в Black Ops 7 и Battle Royale Casual в Warzone). Для полного доступа к контенту ПК должен соответствовать требованиям, включая включение TPM 2.0 (Trusted Platform Module) и Secure Boot. Пользователям AMD с определенными версиями TPM может потребоваться обновление BIOS/прошивки для устранения ошибок.
Нерф Дробовика SG-12 в Мультиплеере
В мультиплеере значительно ослаблен дробовик SG-12, особенно при использовании насадки «Дыхание Дракона» (12 Gauge Dragon's Breath). Уменьшена дальность поражения и количество выстреливаемых дробин, чтобы привести его эффективность в соответствие с базовым типом боеприпасов.
Изменения Оружия в Endgame
В режиме «Конец игры» (Endgame) скорректирован баланс оружия. Марксманская винтовка M34 Novaline получила значительное усиление урона на 50%. Увеличен урон в голову на 33% для снайперских винтовок Strider 300, Hawker HX и VS Recon; снайперская винтовка Shadow SK также получила несколько усилений, включая урон в голову, верхний и нижний торс. Популярная пусковая установка Arrow 109 была ослаблена (уменьшен урон от прямого попадания и взрыва), а более слабая A.R.C. M1 – усилена (увеличен урон от прямого попадания и уменьшено время заряда). Также увеличен урон специального оружия Siren на 50% и арбалета NX Ravager на 26%.
Улучшения Карты Зомби «Тотенрайх»
Карта Зомби «Тотенрайх» (Totenreich) получила ряд улучшений, включая исправления для Чудо-оружия и основной квестовой линии. Устранены проблемы, из-за которых слабые места босса не получали критический урон, а Чудо-оружие Jotunn Star иногда атаковало с обычной скоростью, игнорируя перк Melee Macchiato. Также исправлены ошибки с пользовательским интерфейсом Jotunn Star после перезагрузки сохранения.
Изменения в Warzone
Рейтинговая Игра и Станции Покупки
В Warzone карта Fortune's Keep возвращается в пул карт для рейтинговой игры в режиме «Возрождение», наряду с Rebirth Island и Haven's Hollow. Количество станций покупки (Buy Stations) значительно увеличено на картах Avalon и Verdansk в стандартном режиме королевской битвы для более равномерного покрытия.
Продвинутое Самоустранение
Добавлен новый «продвинутый комплект самоустранения» для режимов «Возрождение», который помимо оживления игрока предоставляет ему временный активный камуфляж.
Настройки Оружия
Что касается оружия в Warzone, все штурмовые винтовки и легкие пулеметы из Black Ops 7 с глушителем теперь получают бонус к дальности урона (10% для ШВ, 8% для ЛМГ), при этом убран штраф на скорость пули. Также уменьшена горизонтальная отдача и тряска у штурмовой винтовки AK-27.
Новый Контент 4-го Сезона
Сезон 04 представляет собой масштабное обновление контента, включая операцию «Прорыв стены» в Endgame, пять новых и переработанных карт для мультиплеера: Liminal (6v6, 2v2), Primetime (6v6) и Vertigo (6v6, ремастер Black Ops 2). В арсенал добавятся новые виды оружия: марксманская винтовка KRS-7.62, пистолет-пулемет CBRS-3 (оба через боевой пропуск), специальное оружие Grimhawk и штурмовая винтовка VX Compact. Также появится новый стрик за очки Iron Rain.
Новые Режимы Мультиплеера
Среди новых и возвращающихся режимов мультиплеера: «Классический Black Ops» – режим, вдохновленный традиционным геймплеем Call of Duty, с упрощенным движением (без скольжения, прыжков по стенам и всенаправленного движения) и ограниченными комплектами снаряжения, фокусирующийся на тактическом позиционировании и классических основах. В него войдут культовые карты и основные режимы, такие как Team Deathmatch, Domination, Hardpoint и Kill Confirmed. Также вернутся режимы Blueprint Gun Game и 6v6 Gunfight.
Обновление Рейтинговой Системы SR в Мультиплеере
Рейтинговая игра в мультиплеере получила полностью переработанную систему SR (Рейтинг Навыков), теперь без скрытого MMR. Изменение направлено на полную прозрачность начисления и вычета SR, которые будут зависеть от вашего видимого ранга и производительности относительно других игроков в матче. За победу начисляется базовые +20 SR, а также бонусы за место в топ-4 таблицы результатов, корректировки за ранг оппонентов (больше SR за победу над игроками более высокого ранга, штрафы за поражение от низкоранговых) и бонус за победу над значительно более сильной командой. Ограничения на размер группы в рейтинговой игре изменены: игроки ранга Crimson и ниже теперь могут формировать группы до четырех человек. Игроки Iridescent и Top 250 по-прежнему ограничены группами из двух человек. За успехи в рейтинговой игре 4-го сезона предусмотрены уникальные награды, включая чертежи оружия, большие декали, визитные карточки и камуфляжи в зависимости от количества побед и достигнутого ранга (например, чертеж SMG MPC-25 за 10 побед, камуфляжи за Золото, Платину и т.д.).
Новый Режим Зомби: «Рейдовый Забег» и Карты
В режиме Зомби появится новый постоянный режим «Рейдовый Забег» (Rogue Run) – динамичный roguelite-опыт с рандомизированными путями наград, постоянными внутриигровыми улучшениями и возрастающей сложностью через пять различных плейлистов с уникальными наградами. Также добавлены новые карты: «Нюкед: Выживание» (Nuked Survival) – карта выживания в зомби-апокалипсисе; «Тотенрайх: Режим с Руководством» (Totenreich Directed Mode), который предоставляет подсказки для выполнения основного квеста; и «Тотенрайх: Стартовая Комната» (Totenreich Starting Room), где игроки заперты в начальной локации. В середине сезона появится новая карта Зомби Kowakujō.
Операция Endgame и Престиж Оперативника
В режиме Endgame стартует новая операция «Прорыв стены», завершающая сюжетную линию, где игрокам предстоит найти и взломать командный узел Гильдии. Введена новая функция «Престиж оперативника»: операторы с максимальным боевым рейтингом (CR) смогут войти в Престиж 1, что сбросит их прогресс, но предоставит доступ к дополнительным слотам навыков (экзотический, кошмарный, четвертый трек навыков). Добавлены новые способности, такие как «Машина Смерти» (Death Machine), и новое экзотическое оружие: пистолет-пулемет Kilonova и дробовик Infraradiance.
Еженедельные Испытания и События
Еженедельные испытания сезона позволят разблокировать новые предметы снаряжения, камуфляжи и опыт. Среди сезонных событий: «Испытание на Nuked» (Nuked Challenge Event) в режиме Зомби и «Событие Камуфляжей: Контрабандный Груз» (Illicit Cargo Camo event) для мультиплеера, Зомби и Endgame.
Прочие Изменения
Среди прочих изменений: улучшены характеристики дрона Needle Drone, усилен полевой апгрейд Black Hat (меньше зарядов для уничтожения БПЛА), ослаблен Scrambler (уменьшен радиус и очки за помощь). В Warzone появились «Испытания за Место», новая система прогрессии, награждающая за стабильное прохождение (эмблемы, камуфляжи). Обновлены награды за серии побед. Уникальные испытания камуфляжей для снайперских винтовок и LMG теперь требуют убийств с глушителем вместо убийств в движении. В рейтинговой игре Warzone в лут-пул добавлены контр-БПЛА, снова включены Echo Units и Point Turrets (с низким шансом появления); добавлены ограничения на Grimhawk, Advanced Self Revive и Shadowlink Contract. Перк Surveyor теперь отображает врагов, использующих крюк-кошку, на мини-карте. Гранаты EMP теперь отключают активные купольные щиты.
Исправления Ошибок
В патче также исправлено множество различных ошибок, включая проблемы с подбором брони, отображением ботов, визуальными искажениями при прицеливании, отслеживанием прогресса испытаний, мерцанием графики на картах, некорректным отображением имен врагов в голосовом чате и общую стабильность игры.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз