Palworld не будет повышать цену после полноценного запуска 1.0
После более чем двух лет в раннем доступе, Palworld наконец-то вышла в версии 1.0, принеся отличные новости для всех, кто планирует погрузиться в игру. В отличие от обычной практики, когда игры в раннем доступе предлагают более низкую цену, которая повышается после полного релиза, разработчик Palworld, Pocketpair, решил сохранить стоимость. Цена игры останется на уровне $30 после полноценного запуска на ПК и консолях.
«После долгих размышлений мы решили не повышать цену Palworld после выхода версии 1.0 и сохранить ее на уровне $29.99», — заявили разработчики. «Мы невероятно гордимся тем, какого прогресса достигла Palworld. Благодаря потрясающей поддержке наших игроков, игра стала успешной сверх наших самых смелых мечтаний. В знак благодарности мы сохраним цену $29.99. Спасибо за вашу неизменную поддержку».
С момента своего появления в 2024 году, Palworld претерпела значительные изменения. Игра про коллекционирование существ и выживание получила множество обновлений геймплея и новый контент. Некоторые из этих изменений были вызваны юридическими требованиями, поскольку вскоре после запуска Palworld оказалась под пристальным вниманием Nintendo. Компания подала в суд на Pocketpair за нарушение авторских прав и патентов франшизы Pokémon, и Pocketpair была вынуждена пойти на уступки, изменив некоторые игровые механики, например, полет на планере.
В то же время, сама Nintendo столкнулась с критикой за попытку запатентовать игровую механику «призыва персонажей и их сражений» — концепцию, которая использовалась во многих играх задолго до появления Pokémon. В ноябре 2025 года новый глава Ведомства по патентам и товарным знакам США (USPTO), Джон А. Сквайрс, распорядился пересмотреть патент Nintendo.
Что дальше ждет Pocketpair теперь, когда Palworld официально выпущена? Студия планирует продолжать поддержку игры, выпуская послерелизный контент, а также работает над официальной настольной карточной игрой и уютным спин-оффом по вселенной Palworld. К тому же, Palworld достигла впечатляющего рубежа еще до выхода версии 1.0: Pocketpair сообщила, что количество игроков превысило 40 миллионов.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз