Palworld не будет повышать цену после полноценного запуска 1.0
После более чем двух лет в раннем доступе, Palworld наконец-то вышла в версии 1.0, принеся отличные новости для всех, кто планирует погрузиться в игру. В отличие от обычной практики, когда игры в раннем доступе предлагают более низкую цену, которая повышается после полного релиза, разработчик Palworld, Pocketpair, решил сохранить стоимость. Цена игры останется на уровне $30 после полноценного запуска на ПК и консолях.
«После долгих размышлений мы решили не повышать цену Palworld после выхода версии 1.0 и сохранить ее на уровне $29.99», — заявили разработчики. «Мы невероятно гордимся тем, какого прогресса достигла Palworld. Благодаря потрясающей поддержке наших игроков, игра стала успешной сверх наших самых смелых мечтаний. В знак благодарности мы сохраним цену $29.99. Спасибо за вашу неизменную поддержку».
С момента своего появления в 2024 году, Palworld претерпела значительные изменения. Игра про коллекционирование существ и выживание получила множество обновлений геймплея и новый контент. Некоторые из этих изменений были вызваны юридическими требованиями, поскольку вскоре после запуска Palworld оказалась под пристальным вниманием Nintendo. Компания подала в суд на Pocketpair за нарушение авторских прав и патентов франшизы Pokémon, и Pocketpair была вынуждена пойти на уступки, изменив некоторые игровые механики, например, полет на планере.
В то же время, сама Nintendo столкнулась с критикой за попытку запатентовать игровую механику «призыва персонажей и их сражений» — концепцию, которая использовалась во многих играх задолго до появления Pokémon. В ноябре 2025 года новый глава Ведомства по патентам и товарным знакам США (USPTO), Джон А. Сквайрс, распорядился пересмотреть патент Nintendo.
Что дальше ждет Pocketpair теперь, когда Palworld официально выпущена? Студия планирует продолжать поддержку игры, выпуская послерелизный контент, а также работает над официальной настольной карточной игрой и уютным спин-оффом по вселенной Palworld. К тому же, Palworld достигла впечатляющего рубежа еще до выхода версии 1.0: Pocketpair сообщила, что количество игроков превысило 40 миллионов.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа

Как Улучшать Грузовые Лифты в Arc Raiders
В новом событии "Phantom Targets" в Arc Raiders игрокам предстоит выполнить несколько задач, многие из которых требуют нанесения значительного урона врагам ARC с использованием неожиданного оборудования. Однако прежде чем приступить к этому, вам необходимо улучшить три грузовых лифта. Есл

Бесплатный пробный период Battlefield 6 и бета Call of Duty: Modern Warfare 4: Что ждет игроков на этих выходных
На этих выходных фанатов шутеров ждет уникальное совпадение: бесплатный пробный период Battlefield 6 пересекается с бета-тестированием Call of Duty: Modern Warfare 4. Две крупные франшизы предлагают игрокам захватывающие возможности для погружения в мир экшена. До 25 августа Battlefield 6

Saber Interactive раскрывает детали использования ИИ в Rideshare Stimulator после скандала с бывшей сценаристкой
После того как Saber Interactive анонсировала свою грядущую игру Rideshare Stimulator, бывшая ведущая сценаристка Стелла Сакко заявила, что в процессе разработки её заменили на ChatGPT. Генеральный директор Saber Мэттью Карч изначально отрицал утверждение Сакко о замене её искусственным интелл