Nintendo обожает переделывать 3D-игры Zelda, но почему-то не трогает 2D-классику
После месяцев спекуляций, на этой неделе во время Nintendo Direct была представлена The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2. Это очередное переиздание или ремастер 3D-игр серии Zelda, что вновь поднимает вопрос: почему не появляются новые версии первых трёх основных частей франшизы?
Nintendo ни разу не переделывала The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link или The Legend of Zelda: A Link to the Past. Эти 2D-классики для NES и SNES изначально заставили людей полюбить серию приключенческих боевиков. В них даже присутствуют элементы геймплея, которые до сих пор встречаются в серии, такие как подземелья, полные головоломок, разбивание горшков и увлекательные секреты.
Странно, но единственной 2D-игрой Zelda, получившей полноценный ремейк, стала The Legend of Zelda: Link's Awakening на Switch. Это четвёртая основная часть франшизы, и хотя она является "темной лошадкой" среди фаворитов, она не имеет такой широкой известности, как A Link to the Past. Фактически, многие до сих пор считают эту игру для SNES вершиной серии.
The Legend of Zelda: A Link to the Past действительно переиздавалась на Game Boy Advance, с добавлением мультиплеерной игры The Four Swords. Версия Хайрула из этой игры также была переделана в A Link Between Worlds – так что, возможно, Nintendo считает эту игру для 3DS своего рода ремейком.
И всё же, в мире, где каждая 3D-игра Zelda получила ремейк или ремастер (включая обновления для Switch 2), немного странно, что Nintendo не уделила такого же внимания оригинальной триаде игр франшизы. Конечно, я бы предпочёл новые игры Zelda, как человек, который помнит, как играл в A Link to the Past в детстве. Но в то же время, эти 2D-классики заслуживают второго шанса оказаться в центре внимания.
Тем временем, The Legend of Zelda: Ocarina of Time получит свой второй ремейк позже в этом году на Switch 2, после того как ранее была обновлена для 3DS в 2011 году. Nintendo воздержалась от демонстрации какого-либо геймплея в трейлере-анонсе, что, как мы надеемся, сигнализирует о более серьёзных изменениях, чем просто визуальное обновление.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз