Мы наконец-то знаем, о чем сет Magic The Gathering "Разлом Реальности" (И это круто)
Еще до того, как я начал играть в Magic The Gathering, имя Джейса Белерена было мне знакомо. Хотя этот мастер синих заклинаний уже несколько лет не находился в центре текущих сюжетных линий игры, его репутация и прошлые поступки влияют почти на каждое дополнение, утверждая его как одну из самых известных фигур во вселенной Magic. Теперь Джейс готовится к масштабному возвращению: следующий внутриигровой выпуск Magic The Gathering, "Разлом Реальности" (Reality Fracture), покажет, как он буквально перекроит знакомую нам вселенную.
В преддверии MagicCon Las Vegas, ветеран-дизайнер Magic The Gathering Марк Роузсвотер и креативный руководитель "Разлома Реальности" Мерис Маллали встретились с представителями прессы, чтобы впервые взглянуть на грядущий сет. Хотя они предпочли не раскрывать слишком много карт из предстоящего выпуска, они подробно рассказали о его основной идее. Сюжет "Разлома Реальности" начинается вскоре после того, как Джейс принимает новую роль — Теоретика — и создает альтернативную вселенную, известную как Эховерс.
Хотя причина создания Эховерса еще не подтверждена, наше лучшее предположение заключается в том, что это как-то связано с его протеже, Тамирой — персонажем, который, как мы подозреваем, может иметь гораздо более близкие отношения с Джейсом, чем было официально раскрыто. Несмотря на то, что Wizards of the Coast заявляли о невозможности иметь детей у Джейса и его давней партнерши-горгоны Враски из-за их физиологических различий, трудно игнорировать тот факт, что Тамира — это горгона с человеческими чертами, обладающая мощной магией и симикской расцветкой: синей, как у Джейса, и зеленой, как у Враски.
Все признаки указывают на то, что Тэм может быть дочерью Джейса и Враски из другой вселенной — той, в которой у пары мог быть ребенок. В итоге, "Разлом Реальности", похоже, станет ответом Magic The Gathering на "ВандаВижен" (WandaVision), так что, возможно, стоит подготовиться к потенциально разрушительным событиям.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз