Midsummer Nights Scream: Обзор 15 Грядущих Хоррор-Игр
Команда, стоящая за ежегодной церемонией Horror Game Awards, вновь провела специальную летнюю демонстрацию, названную в этом году Midsummer Nights Scream, чтобы представить десятки грядущих хоррор-игр. Шоу охватило множество художественных стилей, игровых жанров и настроений ужаса со всего мира.
Мне удалось заранее ознакомиться с демонстрацией, и я выбрал 15 игр, которые привлекли моё внимание больше всего. Здесь представлено всё: от проектов в стиле PS1 до умопомрачительных кооперативных хорроров и очень жуткой интерпретации Pokemon.
Liminal Point
Liminal Point выглядит как изометрическая версия Resident Evil, а её герой напоминает Джилл Валентайн, если бы она была участницей пост-хардкорной группы. На демонстрации Midsummer Nights Scream было много игр с атмосферой Resident Evil, но эта стала моей любимой благодаря эстетике.
Remothered: Red Nun's Legacy
Каждая из первых двух игр Remothered была для меня несколько разочаровывающей, поскольку их атмосфера искренне пугала, но недостаток проработки и запутанные игровые секции мешали. Я надеюсь, что в этой серии третья попытка будет удачной, потому что меня снова очень сильно привлекает мир Remothered.
Murder Meet Cute
Трудно точно понять, что происходит в сюжете Murder Meet Cute, но трейлер намекает, что это одна из тех хоррор-игр в стиле «фальшивой ОС», вроде Home Safety Hotline, и погружает игроков в начало 2000-х или даже немного раньше. Будучи таким свежим, этот жанр полон новых идей, что я нахожу действительно захватывающим.
Blighten
Blighten — это шутер от первого лица с визуальным стилем, напоминающим Doom, за исключением того, что поле зрения сильно ограничено темнотой, а скорость игры замедлена до жуткой ползучей. Похоже, это будет медленно развивающийся фильм о монстрах, где, если всё пойдет хорошо, звуковой дизайн сыграет огромную роль в создании незабываемого впечатления.
Encryptid
Encryptid сочетает визуальный стиль и геймплей Pokemon эпохи Game Boy с всемирно известными криптидами, такими как Человек-мотылёк и Лох-несское чудовище. Вы будете исследовать регионы в чёрно-белом, с видом сверху, стремясь собрать доказательства существования самых застенчивых монстров мира. Похоже, это может стать огромным хитом.
Nowhere
Я играл в очень раннюю версию Nowhere около двух лет назад, и рад видеть, что она превращается в ту интересную хоррор-детективную игру, которой она стремилась быть. Это тип игры, которая не ведет за руку, что именно так, как я предпочитаю детективные истории.
In Hope Voiden
Всё, что делает Horror Game Awards, обязательно к просмотру для меня, и In Hope Voiden — отличный пример того, почему это так. Это хоррор от первого лица, в котором представлены 12 персонажей и система перманентной смерти, и вы раскроете полную историю, играя за каждого из них. Это фантастическая задумка, и я бы не узнал о ней без сегодняшнего шоу.
Becrowned
С другой стороны, Becrowned — это игра, о которой я знаю давно, и я по-прежнему очень жду её. В то время как олдскульный Resident Evil, возможно, был вдохновителем дня демонстрации, Becrowned выбирает подход в стиле Silent Hill, и это всегда было моим личным предпочтением.
Deadly Rehearsal
Я всегда любил пьесы больше, чем показывал это, так как почти никогда на них не попадаю. Я особенно неравнодушен к идее «проклятых пьес», что и является сутью Deadly Rehearsal. Шоу должно продолжаться, и вам предстоит его поставить, даже когда кажется, что оно предназначено для вашей гибели.
Silver Pines
Silver Pines сочетает комиксовую эстетику, напоминающую Deadlight от Tequila Works, с классическим дизайном мира метроидвании. Я нечасто наслаждаюсь метроидваниями, но один из способов заинтересовать меня — это сделать её такой крутой. Это немного напоминает мне 2D Alan Wake.
Cosmic Fear
Я говорил это годами: недостаточно игр об похищениях инопланетянами. Я не хочу сражаться с инопланетянами. Я хочу, чтобы они чувствовали себя богами, в стиле «Секретных материалов». Просто совершенно непостижимыми, оставляющими меня с чувством ужасающей беспомощности. Последний трейлер Cosmic Fear намекает, что эта неуловимая черта может найти дом в её сюжете.
Farsight
О Farsight мало что известно, кроме того, что показал сегодняшний трейлер, но я знаю, что она от разработчиков, которые ранее создали серию Fears to Fathom, которую я ценил как антологию коротких, стилизованных под PS1 хоррор-историй, и она использует умную механику, в которой устройство, похожее на Game Boy Camera, кажется, раскрывает скрытых призраков.
The Mound: Omen of Cthulhu
Самая фотореалистичная из показанных игр — The Mound: Omen of Cthulhu, хоррор на четверых игроков, который сочетает элементы Lethal Company и GTFO, но всё это происходит в лесу, населённом лавкрафтовскими ужасами, которые заставляют вас и ваших друзей буквально терять рассудок.
Cordura
The Mound была не единственной кооперативной хоррор-игрой на шоу. Cordura (по-испански «здравый рассудок») также обыгрывает идею недоверия и монстров, имитирующих ваших товарищей по команде. Эта игра происходит в процедурно генерируемых викторианских лабиринтах, что может помочь ей выделиться наряду с The Mound и многими другими кооперативными хоррор-играми, доступными сейчас.
The Victor Initiative
The Victor Initiative кажется вдохновлённой Control, действие происходит в заброшенном правительственном учреждении, полном сверхъестественных ужасов. Она также может похвастаться весьма замечательным актёрским составом озвучки, включая Бена Старра и Сэма Лэйка из Remedy. Но, возможно, самое захватывающее — это то, что её финал, Глава 7, выходит сегодня.
Церемония Horror Game Awards проводится ежегодно в декабре, а другие демонстрации, подобные сегодняшней, бренд организует в течение года.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа