Midsummer Nights Scream: Обзор 15 Грядущих Хоррор-Игр
Команда, стоящая за ежегодной церемонией Horror Game Awards, вновь провела специальную летнюю демонстрацию, названную в этом году Midsummer Nights Scream, чтобы представить десятки грядущих хоррор-игр. Шоу охватило множество художественных стилей, игровых жанров и настроений ужаса со всего мира.
Мне удалось заранее ознакомиться с демонстрацией, и я выбрал 15 игр, которые привлекли моё внимание больше всего. Здесь представлено всё: от проектов в стиле PS1 до умопомрачительных кооперативных хорроров и очень жуткой интерпретации Pokemon.
Liminal Point
Liminal Point выглядит как изометрическая версия Resident Evil, а её герой напоминает Джилл Валентайн, если бы она была участницей пост-хардкорной группы. На демонстрации Midsummer Nights Scream было много игр с атмосферой Resident Evil, но эта стала моей любимой благодаря эстетике.
Remothered: Red Nun's Legacy
Каждая из первых двух игр Remothered была для меня несколько разочаровывающей, поскольку их атмосфера искренне пугала, но недостаток проработки и запутанные игровые секции мешали. Я надеюсь, что в этой серии третья попытка будет удачной, потому что меня снова очень сильно привлекает мир Remothered.
Murder Meet Cute
Трудно точно понять, что происходит в сюжете Murder Meet Cute, но трейлер намекает, что это одна из тех хоррор-игр в стиле «фальшивой ОС», вроде Home Safety Hotline, и погружает игроков в начало 2000-х или даже немного раньше. Будучи таким свежим, этот жанр полон новых идей, что я нахожу действительно захватывающим.
Blighten
Blighten — это шутер от первого лица с визуальным стилем, напоминающим Doom, за исключением того, что поле зрения сильно ограничено темнотой, а скорость игры замедлена до жуткой ползучей. Похоже, это будет медленно развивающийся фильм о монстрах, где, если всё пойдет хорошо, звуковой дизайн сыграет огромную роль в создании незабываемого впечатления.
Encryptid
Encryptid сочетает визуальный стиль и геймплей Pokemon эпохи Game Boy с всемирно известными криптидами, такими как Человек-мотылёк и Лох-несское чудовище. Вы будете исследовать регионы в чёрно-белом, с видом сверху, стремясь собрать доказательства существования самых застенчивых монстров мира. Похоже, это может стать огромным хитом.
Nowhere
Я играл в очень раннюю версию Nowhere около двух лет назад, и рад видеть, что она превращается в ту интересную хоррор-детективную игру, которой она стремилась быть. Это тип игры, которая не ведет за руку, что именно так, как я предпочитаю детективные истории.
In Hope Voiden
Всё, что делает Horror Game Awards, обязательно к просмотру для меня, и In Hope Voiden — отличный пример того, почему это так. Это хоррор от первого лица, в котором представлены 12 персонажей и система перманентной смерти, и вы раскроете полную историю, играя за каждого из них. Это фантастическая задумка, и я бы не узнал о ней без сегодняшнего шоу.
Becrowned
С другой стороны, Becrowned — это игра, о которой я знаю давно, и я по-прежнему очень жду её. В то время как олдскульный Resident Evil, возможно, был вдохновителем дня демонстрации, Becrowned выбирает подход в стиле Silent Hill, и это всегда было моим личным предпочтением.
Deadly Rehearsal
Я всегда любил пьесы больше, чем показывал это, так как почти никогда на них не попадаю. Я особенно неравнодушен к идее «проклятых пьес», что и является сутью Deadly Rehearsal. Шоу должно продолжаться, и вам предстоит его поставить, даже когда кажется, что оно предназначено для вашей гибели.
Silver Pines
Silver Pines сочетает комиксовую эстетику, напоминающую Deadlight от Tequila Works, с классическим дизайном мира метроидвании. Я нечасто наслаждаюсь метроидваниями, но один из способов заинтересовать меня — это сделать её такой крутой. Это немного напоминает мне 2D Alan Wake.
Cosmic Fear
Я говорил это годами: недостаточно игр об похищениях инопланетянами. Я не хочу сражаться с инопланетянами. Я хочу, чтобы они чувствовали себя богами, в стиле «Секретных материалов». Просто совершенно непостижимыми, оставляющими меня с чувством ужасающей беспомощности. Последний трейлер Cosmic Fear намекает, что эта неуловимая черта может найти дом в её сюжете.
Farsight
О Farsight мало что известно, кроме того, что показал сегодняшний трейлер, но я знаю, что она от разработчиков, которые ранее создали серию Fears to Fathom, которую я ценил как антологию коротких, стилизованных под PS1 хоррор-историй, и она использует умную механику, в которой устройство, похожее на Game Boy Camera, кажется, раскрывает скрытых призраков.
The Mound: Omen of Cthulhu
Самая фотореалистичная из показанных игр — The Mound: Omen of Cthulhu, хоррор на четверых игроков, который сочетает элементы Lethal Company и GTFO, но всё это происходит в лесу, населённом лавкрафтовскими ужасами, которые заставляют вас и ваших друзей буквально терять рассудок.
Cordura
The Mound была не единственной кооперативной хоррор-игрой на шоу. Cordura (по-испански «здравый рассудок») также обыгрывает идею недоверия и монстров, имитирующих ваших товарищей по команде. Эта игра происходит в процедурно генерируемых викторианских лабиринтах, что может помочь ей выделиться наряду с The Mound и многими другими кооперативными хоррор-играми, доступными сейчас.
The Victor Initiative
The Victor Initiative кажется вдохновлённой Control, действие происходит в заброшенном правительственном учреждении, полном сверхъестественных ужасов. Она также может похвастаться весьма замечательным актёрским составом озвучки, включая Бена Старра и Сэма Лэйка из Remedy. Но, возможно, самое захватывающее — это то, что её финал, Глава 7, выходит сегодня.
Церемония Horror Game Awards проводится ежегодно в декабре, а другие демонстрации, подобные сегодняшней, бренд организует в течение года.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз