Magic: The Gathering: Забытая RPG, о которой вы, вероятно, не знали
В настоящее время наблюдается значительный всплеск популярности Magic: The Gathering. Эта 33-летняя карточная игра, созданная Ричардом Гарфилдом, представила миру саму концепцию коллекционных карточных игр: игроки собирают отдельные игровые элементы и составляют колоды, представляющие заклинания, которые они будут произносить, и существ, которых они будут призывать. Это была совершенно новая форма самовыражения игрока, которая навсегда изменила мир настольных игр. Magic: The Gathering также рассказывала игрокам историю — повествование о могущественных волшебниках, известных как Planeswalkers, которые путешествуют по множеству вселенных и сражаются с другими могущественными магами в поисках силы и славы.
Поэтому вполне логично, что однажды Magic: The Gathering появилась в видеоиграх. Хотя цифровой клиент Magic: The Gathering - Arena является основным способом электронной игры в наши дни, существует игра из ранних лет Magic, влияние которой ощущается до сих пор.
Выпущенная в 1997 году для персональных компьютеров и разработанная Microprose, одноименная игра Magic: The Gathering стремилась перенести азарт настольной игры в цифровую сферу. После нерентабельного периода для компании, разработчики взялись за сложную задачу адаптации все более сложной игры в однопользовательскую ролевую игру.
Вы правильно прочитали. Первая видеоигра по Magic: The Gathering была однопользовательской RPG. Она рассказывала историю Planeswalker'а (персонажа игрока), путешествующего на план Шадалар, чтобы спасти его от великого и могущественного зла. Этот план был захвачен пятью лордами-магами, которые использовали свою объединенную силу для произнесения "Заклинания Владычества", позволяющего им призвать демонического лорда Арзакона, который сам является Planeswalker'ом.
Microprose адаптировала аспекты бумажной игры интересными способами. Например, Magic: The Gathering часто ассоциируется с цветами, которые соответствуют системам ресурсов и стилям игры. Эти цвета представлены в игре каждым из злых лордов-магов: Белым, Черным, Синим, Красным и Зеленым. Игрок выбирает один из этих цветов для своей стартовой книги заклинаний и путешествует по игровому миру в поисках более мощных заклинаний, чтобы пополнить свои знания в надежде набрать достаточно силы, чтобы остановить Заклинание Владычества.
Исследуя игровой мир, игроки будут выполнять задания и посещать города. Эти задания часто требуют от Planeswalker'а добыть определенную мощную карту или победить врага. Все битвы в Шадаларе происходят с использованием надежной системы правил Magic, что позволяет игрокам оттачивать свои навыки игры в карты и определять, что работает, а что нет в их колодах. Помимо заданий, игроки также могут встретить сложные подземелья, предлагающие в качестве награды за прохождение культовые "Power-9". По сей день эти карты являются одними из самых мощных из когда-либо напечатанных и представляют собой бесценный инструмент в арсенале игрока.
Когда Planeswalker наконец успешно побеждает лордов-магов, он узнает, что уже слишком поздно, поскольку Арзакон был успешно призван в Шадалар для кульминационной финальной битвы. Арзакон представляет собой величайшее испытание в игре, поскольку у него наибольшее количество жизней, самые мощные заклинания в игре и доступ ко всем пяти цветам Magic. Хотя Planeswalker не может полностью победить Арзакона, ему удается запечатать его на определенное количество лет, в зависимости от того, сколько урона он смог нанести в финальной битве. В реальном мире этот урон также используется для расчета итогового счета игрока.
Magic: The Gathering для ПК стала критическим и финансовым успехом для Microprose и получила долгосрочную поддержку. "Spells of the Ancients" стало первым дополнением, улучшившим движок и пользовательский интерфейс игры, а также добавившим карты из сетов Magic: The Gathering "Arabian Nights" и "Antiquities", что значительно расширило набор доступных карт. За этим последовало еще одно дополнение под названием "Duel of the Planeswalkers", добавившее карты из сетов "Legends" и "The Dark".
Однако жизнь игры на этом не закончилась. В течение многих лет игру модифицировали, добавляя все новые и новые карты из современных сетов. Эти модифицированные версии игры, часто называемые "Шадалар", вводят современные механики и дизайны в однопользовательскую RPG-основу, которую Microprose создала еще в 1997 году.
Игра также стала одной из первых актерских работ для Рии Сихорн, ныне известной по высоко оцененному сериалу "Плюрбиус". Она сыграла одного из обучающих магов в потрясающе ретро FMV-роликах игры. Эту игру также можно рассматривать как предтечу "Thronebreaker" от CD Projekt Red, спин-оффа "Ведьмака", который использовал внутриигровую карточную игру Гвинт как основу для геймплея и боев, при этом применяя схожую однопользовательскую RPG-структуру.
Но, возможно, величайшая дань уважения Шадалару теперь выражается в виде настоящей, играбельной карты Magic: The Gathering. Арзакон будет изображен на карте в предстоящем сете "Mystery Booster: Commander". Будучи пятицветной картой Planeswalker'а, игроки смогут использовать его способности для нанесения трех повреждений любой цели — подобно культовой карте Lightning Bolt — создания жетона Black Lotus, который можно пожертвовать за три маны любого одного цвета, или для того, чтобы заставить всех игроков перетасовать свои руки и кладбища в свои колоды, как это делает мощный Timetwister. Арзакон также является одним из немногих Planeswalker'ов, которых игроки смогут использовать в качестве своих командиров в самом популярном формате Magic.
Шадалар стал первым выходом Magic в цифровое пространство и заложил основу для рассказывания более глубоких историй с использованием правил, созданных в 1993 году. Он доказал, что существует спрос на игру на экранах, а не только за столами. Он заложил фундамент для последующих игр, таких как Magic Online и даже Arena, при этом поддерживаясь и обновляясь преданным сообществом фанатов. С выходом "Mystery Booster: Commander" наступил замечательный момент, чтобы позволить игрокам вспомнить об этой небольшой, но важной части замечательной игры.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Saber Interactive раскрывает детали использования ИИ в Rideshare Stimulator после скандала с бывшей сценаристкой
После того как Saber Interactive анонсировала свою грядущую игру Rideshare Stimulator, бывшая ведущая сценаристка Стелла Сакко заявила, что в процессе разработки её заменили на ChatGPT. Генеральный директор Saber Мэттью Карч изначально отрицал утверждение Сакко о замене её искусственным интелл

Marvel Tokon: Fighting Souls — Новый Эталон Командных Файтингов
Несмотря на свежий внешний вид, новую команду разработчиков и переработанную боевую систему, влияние Marvel продолжает доминировать на сцене командных файтингов. Для многих поклонников файтингов практически невозможно взглянуть на Marvel Tokon, не подумав о культовой серии Marvel Vs. Capcom.

Секреты и Пасхалки в Fields Of Mistria 1.0
Fields Of Mistria предлагает множество занятий — от фермерства и налаживания дружбы до добычи ресурсов и вступления в брак. Но помимо этого, игра таит в себе немало секретов и забавных отсылок. Мы собрали все, что вы могли упустить в игре: полезные функции, которые легко не заметить, и возможн

The Elder Scrolls 6: Возможно, С Подзаголовком из 8 Букв
The Elder Scrolls 6 остается одной из самых ожидаемых, но в то же время загадочных игр Microsoft, несмотря на то, что ее анонс состоялся более восьми лет назад. Недавно, 11 августа, генеральный директор Xbox Аша Шарма поделилась обновленной информацией, заявив, что лично видела «живой игровой п

Прорыв инди-игр: Большие успехи на сложном рынке, но путь по-прежнему тернист
Разработчик House House и издатель Panic объявили о значительном коммерческом успехе их кооперативной многопользовательской головоломки, исследования и игры-забавы Big Walk. Менее чем за неделю игра разошлась тиражом более миллиона копий. Миллион проданных копий — это невероятное достижен

Человек-паук: Новый день – Почему игры Insomniac лучше развивают мир и персонажей
Фильм «Человек-паук: Новый день» успешно вышел в прокат, побив многочисленные рекорды, и, кажется, каждый, от мала до велика, поспешил его посмотреть. И, к счастью, он хорош! После трилогии фильмов с Томом Холландом, которая намеренно отошла от привычного для фанатов образа персонажа в предыду