Кен Левин о причинах ухода из разработки BioShock: "Страшно, рискованно и безумно"
Известный геймдизайнер Кен Левин отошел от разработки серии BioShock после выхода BioShock Infinite в 2013 году, и хотя франшиза движется вперед с BioShock 4, это происходит уже без его участия. Почему же Левин решил заняться другой игрой, Judas, вместо того чтобы оставаться с серией, которую он создал?
В интервью Левин подчеркнул, что BioShock остается для него "очень важной", и он чувствует себя "невероятно удачливым", работая над франшизой, которая так много значит для стольких людей. Однако он принял решение уйти отчасти потому, что ему "больше нечего было сказать в этом мире". Он также размышлял о том, как работа над уже устоявшимися франшизами может стать своего рода ловушкой.
"Франшиза — интересная вещь, потому что она может начать владеть вами, если вы не будете осторожны. Она может полностью вас определять. Было страшно, рискованно и безумно уходить от очень успешной франшизы. И я сделал это не потому, что не любил ее", — сказал Левин. "Я хотел отойти в сторону и бросить вызов себе по-другому, а также бросить вызов команде по-другому. Вещи могут овладеть вами, если вы держитесь за них слишком крепко, а не наоборот. Я всегда буду любить BioShock и с нетерпением жду, что они с ней сделают".
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз