Горячие новости игр

Как Спасти Всех Персонажей в Directive 8020: Полное Руководство по Выживанию

13 мая 2026 г.Богдан Северцев7 мин

Вы планируете спасти всех персонажей в игре Directive 8020? Новейшая часть антологии The Dark Pictures переносит вас в далекое будущее, прямо в мир научной фантастики. Когда группа исследователей пытается проникнуть на планету Тау Кито F, начинают происходить странные инциденты. Вскоре их межзвездное путешествие превращается в кошмар в пустоте космоса. В этом руководстве представлены многочисленные советы, которые помогут вам сохранить жизнь ваших персонажей во время прохождения. Важно отметить: это руководство основано на полном прохождении, в котором мы описываем ключевые решения, сделанные на протяжении всех восьми эпизодов/глав кампании. Ниже перечислены несколько игровых и неигровых персонажей. Тем не менее, некоторые смерти действительно неизбежны, поскольку они являются ключевыми частями сюжета.

Для вводной главы игровым персонажем является Картер, а Симмс — неигровым. В остальных частях кампании представлены пять игровых персонажей: Стаффорд, Янг, Айзель, Сернан и Купер. Три персонажа являются неигровыми: Митчелл, Андерс и Уильямс. Функция «Поворотный момент» — это обширная система, которая позволяет отматывать назад к предыдущим сценам и сегментам, включая те, где вы принимаете решающие решения. Если вы играете в режиме исследователя, вы можете отматывать время через меню «Поворотный момент» в любое время. И наоборот, если вы играете в режиме выжившего, меню «Поворотный момент» разблокируется только после прохождения игры. Как и следовало ожидать, учитывая тему, эта статья содержит серьезные спойлеры.

Эпизод 1: Маленькая звезда

Есть несколько важных шагов, которые необходимо предпринять, чтобы избежать смертей на экране во время Эпизода 1:

  • Встреча с Оракулом: В начале кампании, играя за Картера, вы можете выбрать встречу с ИИ Оракулом и авторизовать перезагрузку систем.
  • Катастрофа: Когда Картер и Симмс выходят в открытый космос, будьте готовы пройти последовательность QTE (быстрых событий), чтобы поймать Симмс.
  • Погоня: Убедитесь, что Симмс не поймал Картера.
    • Примечание: Если вы не авторизовали перезагрузку систем Оракула, будет последовательность QTE с нажатием кнопки, прежде чем вы сможете войти в зону мониторинга экипажа в роли Картера.

Эпизод 2: Лучшие планы

Если вы хотите спасти всех персонажей в Directive 8020, то вам следует рассмотреть одно конкретное решение в Эпизоде 2. Оно касается терминала в «Игры власти»:

  • Игры власти:
    • Отключение посадочного компьютера может повлиять на судьбу Стаффорда позже. Отключение системы управления огнем, тем временем, влияет на выживание Митчелла. Мы рекомендуем отключить посадочный компьютер для этой части.
  • Подозрения: Когда Айзель разговаривает со Стаффордом, выберите «Обвинить» и «Обдумать». Стаффорд даст Айзель совет.
  • Преследование и Декомпрессия: Это стелс-секции. Держитесь подальше от Симмс, «Умоляйте» её у шлюза и совершите побег.

Эпизод 3: Образец - Часть 1

В этой части мы рассмотрим сегменты Сернана и Стаффорда в Эпизоде 3:

  • Без игр: Доберитесь до Диспетчерской в роли Сернана, не будучи замеченным.
  • Крушение: В роли Стаффорда почините посадочный компьютер и пройдите все подсказки QTE, чтобы он мог вернуться на свое место.
    • Примечание: Если Стаффорд попытается починить компьютер, но не сможет вернуться на свое место, он погибнет на этом этапе.

Эпизод 3: Образец - Часть 2

Следующая часть касается Уильямса и лекарств, введенных Купером и Андерсом. У Сернана также есть короткий разговор с Купером.

  • Грубое пробуждение: Быстро нажмите кнопку, чтобы ввести Уильямсу инъекцию, пока он находится в своей капсуле.
  • Вечное пламя: Когда Сернан беседует с Купером, выберите «Довериться» ей.
  • Поиск: Ближе к концу главы убедитесь, что Купер найдет ремень для инструментов Картера, чтобы услышать его последнее сообщение.

Эпизод 4: Облава

Никто из ваших персонажей не может умереть в этой главе, но вам все равно необходимо достичь определенных результатов:

  • Наблюдение и Подъем: Купер и Андерс должны уклоняться от враждебного члена экипажа.
  • Наводящий вопрос: Стаффорд попросит Айзель разрешить использование огнестрельного оружия.
    • Вы должны «Отказаться», когда появится соответствующая подсказка. Этот вариант становится доступным, если вам удалось избежать Симмс в Эпизоде 1, и вы также нашли ремень для инструментов Картера в Главе 4.
  • Подъемный мост и Бой: Сделайте все возможное в роли Янга, чтобы сбежать от нападающего.

Эпизод 5: Мистер Уильямс - Часть 1

В этой части мы снова поговорим о Купере, Андерсе и Уильямсе:

  • Управление отходами: В начале этой главы вы играете за Айзель и должны избегать врага, пытаясь включить реактор.
  • Подозрения: На протяжении кампании вам следует продолжать развивать игривую черту Купера. Это приведет к исходу «Изгой».
  • Эксперимент:
    • В роли Купера решите лабораторную головоломку, введя код «1-6-8».
    • Разговаривая с Андерсом, выберите «Обдумать», «Одобрить», затем «Вопрос».
  • Трансляция: Благодаря вышеуказанным шагам, Андерс должен ввести Уильямсу успокоительное в этой главе.

Эпизод 5: Мистер Уильямс - Часть 2

Теперь наступает еще одно решающее решение, если вы хотите сохранить всех персонажей в Directive 8020. Враги будут саботировать корабль во время раздела под названием «Под давлением». Затем вы берете под контроль Янга и должны решить, следует ли вам спасти Андерса в Медицинском комплексе или Митчелла в Топливном узле 4.

  • Спасти Андерса: Выберите этот вариант, если вы отключили посадочный компьютер ранее в Эпизоде 2.
    • Чтобы спасти Андерса, вы должны открыть дверь с помощью ремонтного инструмента/стержня. В худшем случае она будет в хорошем состоянии. Если вы провалите эту мини-игру, Купер вмешается, чтобы спасти Андерса. Она выживет, но будет ранена из-за сильного холода.
    • Если вы отключили систему управления огнем и решите спасти Андерса здесь, Митчелл гарантированно погибнет.
  • Спасти Митчелла: Выберите этот вариант, если вы отключили систему управления огнем ранее в Эпизоде 2.
    • Янг спасет Митчелла, так что об этом не беспокойтесь. Купер, как упоминалось, поможет Андерсу, хотя последний будет ранен.
  • Поддержка: Позже в главе, когда Стаффорд попросит о помощи, выберите добровольно вызваться в роли Айзель. Не предлагайте Сернана.

Эпизод 6: Враждебное поглощение - Часть 1

В этой главе есть несколько потенциальных смертей для наших героев:

  • Близкий контакт: В роли Стаффорда/Айзель скрытно проберитесь через темную комнату и сбегите по лестнице.
  • В упор: Стаффорд направит пистолет на Уильямса.
    • Выберите «Отступить». Не «Стреляйте» в Уильямса здесь. Биометрический анализ покажет успокоительное, которое Купер и Андерс использовали на Уильямсе ранее, доказывая, что он не враждебное существо.

Эпизод 6: Враждебное поглощение - Часть 2

После нескольких заключительных сцен Стаффорд прикажет группе пройти через сканер. В конце концов, появляется двойник Айзель, и вам придется принять решение:

  • Выберите ответ «Проверить». «Новичок» расскажет Стаффорду о совете, который он дал в Главе 2.
  • Выберите «Стрелять в Айзель» — то есть в двойника.
    • Примечание: В заключение этой главы группа обсуждает свой план действий. Предупредите ли вы экипаж «Андромеды» об опасностях, с которыми вы столкнулись, или отправите сигнал бедствия, надеясь, что вас спасут? Насколько мы можем судить, это решение не влияет на выживание персонажей.

Эпизод 7: Откровение

Группа совершает короткий поход по поверхности, хотя им все еще нужно вернуться на корабль:

  • Поисковая группа: Здесь вам нужно будет найти настоящую Андерс. На последней развилке поверните направо, чтобы обнаружить пещеру со сталактитами. Вы увидите Андерс на небольшом расстоянии.
  • Капсульная комната, Геонаука и Охота: Вы управляете Янгом и Сернаном здесь. Не дайте себя поймать врагам в этих областях.

Эпизод 8: Сбудется - Часть 1

Мы на финишной прямой. Есть несколько важных моментов, которые нужно запомнить, если вы хотите, чтобы все персонажи выжили в Directive 8020:

  • Второй шанс: Поскольку Уильямс все еще жив, вы можете взять его с собой или оставить. Выберите ответ «Приказать».
  • Перенаправление, Атриум, Столовая и Реактор: Все эти области имеют последовательности QTE или бега. Будьте осторожны, чтобы не ошибиться.
  • Мгновенное решение: Одного из членов вашей команды схватит щупальце. Быстро помогите ему, прежде чем он будет поглощен.
  • Примечание: Примерно в это время вы можете увидеть раздел «Поворотный момент» под названием «Обратный путь».

Эпизод 8: Сбудется - Часть 2

Это происходит во время сегмента «Тук-тук». В нашем прохождении мы управляли Купером. Мы должны были решить, впустить ли Митчелла или это слишком рискованно, если он окажется двойником:

  • Спасти: Выберите спасти Митчелла здесь, так как это настоящий Митчелл.
  • Покинуть: Митчелл будет окружен и убит здесь.

Эпизод 8: Сбудется - Часть 3

Это часть «Возвращения зверя» и последующих сегментов. По сути, вы будете управлять одним персонажем за другим, и все они должны успешно пройти QTE. Неудача здесь может означать смерть этого человека или гибель нескольких других в группе. Как только вы закончите этот сегмент, это все, ваши персонажи улетят с объекта.

На этом наше руководство о том, как сохранить всех персонажей в живых в Directive 8020, завершено. Мы надеемся, что вы обеспечите выживание каждого на протяжении этого ужасного путешествия.