Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Разработчики не всегда имеют достаточно средств, чтобы создавать множество струящихся причесок с длинными, роскошными локонами.
Однако это не мешает им пытаться изображать длинные волосы, которые, как правило, уложены в замысловатые прически, словно говорящие: "Смотрите, у этого персонажа *действительно* много волос, просто она тратит шесть часов каждое утро, следуя замысловатым старомодным инструкциям, чтобы ее локоны не шелохнулись, сколько бы сильных ударов она ни получила".
Теперь игроки RPG переносят эти необычные прически в реальную жизнь, создавая шутливые видеоролики, демонстрирующие трудности, с которыми сталкиваются при создании женского персонажа с длинными волосами. От длинных хвостов, которые совершенно не реагируют на физику, до причесок в форме дорожного конуса — вот некоторые из любимых творений игроков, пародирующих женские прически из видеоигр:
- Проклятые косички: Независимо от сеттинга RPG, всегда найдется как минимум шесть вариантов кос, которые умудряются быть одновременно ужасными и дико неуместными, особенно когда ваш персонаж одет в тяжелую броню.
- Небрежные пучки: Ничто так не говорит: "Я избранный, пришедший спасти мир!", как появление на поле боя с прической, будто совенок пытался свить гнездо у вас на голове. Зачем точно имитировать исторические прически, если можно просто сделать "стрижку от моей пятилетней сестры"?
- Длинные, но невосприимчивые к физике: Если вы найдете длинную прическу, будьте уверены: она абсолютно не будет двигаться. Если же чудом она *все-таки* двинется, то это будет одна единая мега-прядь, а не отдельные волосы.
- Эти чертовы челки со случайной косичкой: Ничто так не говорит об "элегантной крутости", как одна крошечная косичка посреди лба.
- Длинные волосы, но чтобы выглядели короткими: Неизбежно, когда вы находите более длинную прическу, разработчики изо всех сил стараются, чтобы она выглядела странно почти под любым углом: пряди перекручены, заплетены и обмотаны вокруг себя так, что даже удар "Штормом Возмездия" не сдвинул бы ни единого волоска. Эти прически часто очень высокие или широкие, чтобы создать видимость длины, при этом гарантируя, что никому не придется их анимировать.
К счастью, ситуация определенно улучшается. Несмотря на все трудности, есть игры, где можно отдать должное прогрессу: персонажи могут выглядеть своеобразно, но при этом каждая прядь волос движется индивидуально и адекватно реагирует на ветер, движение тела и изменения инерции. Некоторые игры также могут похвастаться феноменальным выбором причесок, выходящих далеко за рамки обычных "универсальных выбритых висков для мужчин, афро или коротких кос для женщин", встречающихся в большинстве игр.
Тем не менее, в индустрии игр определенно есть куда стремиться в анимации волос. Как бы ни было забавно наблюдать, на какие ухищрения идут студии, чтобы избежать анимации длинных волос, хочется надеяться, что больше разработчиков — особенно те, кто работает над RPG с настраиваемыми игровыми персонажами — уделят время тщательной анимации волос, которой они заслуживают.
А пока что мы будем продолжать искать, где можно раздобыть тот самый волшебный, бросающий вызов гравитации лак для волос, который, кажется, доступен каждому женскому NPC в каждой RPG-игре.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа

Как Улучшать Грузовые Лифты в Arc Raiders
В новом событии "Phantom Targets" в Arc Raiders игрокам предстоит выполнить несколько задач, многие из которых требуют нанесения значительного урона врагам ARC с использованием неожиданного оборудования. Однако прежде чем приступить к этому, вам необходимо улучшить три грузовых лифта. Есл

Бесплатный пробный период Battlefield 6 и бета Call of Duty: Modern Warfare 4: Что ждет игроков на этих выходных
На этих выходных фанатов шутеров ждет уникальное совпадение: бесплатный пробный период Battlefield 6 пересекается с бета-тестированием Call of Duty: Modern Warfare 4. Две крупные франшизы предлагают игрокам захватывающие возможности для погружения в мир экшена. До 25 августа Battlefield 6

Saber Interactive раскрывает детали использования ИИ в Rideshare Stimulator после скандала с бывшей сценаристкой
После того как Saber Interactive анонсировала свою грядущую игру Rideshare Stimulator, бывшая ведущая сценаристка Стелла Сакко заявила, что в процессе разработки её заменили на ChatGPT. Генеральный директор Saber Мэттью Карч изначально отрицал утверждение Сакко о замене её искусственным интелл