Игрок создал одиночную версию World of Warcraft с ИИ-ботами
Один из поклонников World of Warcraft создал собственную приватную версию Азерота, где вместо других игроков мир населяют боты, управляемые искусственным интеллектом.
Как подробно описал пользователь Mr-Nilsson_85, он продемонстрировал «доказательство концепции» сервера WoW эпохи Wrath of the Lich King, который полностью играется ботами. Это преобразовало одну из ведущих MMORPG мира по сути в однопользовательскую игру. Сервер вмещает 1800 ботов-«игроков», которые ведут себя как обычные пользователи: выполняют задания, развивают профессии, убивают монстров и добывают лучшее снаряжение.
Хотя использование ботов противоречит условиям обслуживания игры, они не являются чем-то новым в WoW, существуя почти с самого начала игры. Обычно это боты для фарминга золота, выполняющие повторяющиеся задачи, такие как добыча руды и ее продажа. Однако эти боты отличаются: их способность общаться друг с другом и с потенциальными реальными игроками обеспечивается ИИ DeepSeek. Как объясняет Mr-Nilsson_85, у ботов есть заранее определенные «темы» для разговоров между собой, «но они реагируют друг на друга и на игрока».
На первый взгляд эти ИИ-диалоги могут выглядеть вполне убедительно. Но при ближайшем рассмотрении многие из них кажутся монологами в пустоту общего чата игры, например, один с гордостью заявляет: «Весь день качаю репутацию с Ravenholdt!», или другой восклицает: «Ой, Ульдуар — это моя тема!».
Интересная особенность заключается в том, что ИИ-чат для этих ботов не связан с фактическими скриптами, управляющими их геймплеем, поэтому в настоящее время невозможно повлиять на их действия. Это означает, что реальный игрок не может попросить конкретного бота атаковать определенного врага, обменять предмет или подождать восстановления маны. Это может сделать групповое прохождение с такими ботами сложной задачей, но для тех, кто предпочитает играть в MMORPG вроде WoW в одиночку, воспринимая других игроков в основном как часть декораций, это интересная концепция.
Реакция на творение Mr-Nilsson_85 в сообществе Reddit неоднозначна. Некоторые игроки кажутся искренне впечатленными и взволнованными возможностями MMORPG, управляемой ИИ, которая может превратить онлайн-миры в одиночные приключения. Другие указывают на это как на доказательство «теории мертвого интернета» — идеи о том, что большая часть онлайн-контента и взаимодействий теперь генерируется ИИ. Некоторые просто выглядят подавленными этой идеей, а один пользователь назвал сервер с ИИ «антиутопическим».
Идея «однопользовательской MMORPG», населенной NPC, выдающими себя за игроков, не является совершенно новой. Например, инди-игра Erenshor, выпущенная в 2025 году, построена на той же концепции.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа