Готовьте свои клоунские носы: Игровые анонсы, на которые мы надеемся перед SGF 2026
Есть ли что-то сравнимое с сезоном летних игровых анонсов? Сначала с E3, а теперь с Summer Game Fest и всеми сопутствующими событиями от издателей, начало июня становится временем, когда индустрия демонстрирует свои крупнейшие проекты. Для игроков это также период, когда мы устанавливаем совершенно нереалистичные ожидания, а наши надежды затем рушатся.
У каждого из нас есть свой постоянный список игр, которые мы очень хотим увидеть, но в глубине души знаем, что, скорее всего, не увидим. Долгое время классическим примером был Hollow Knight: Silksong, игра, которая стала настолько известной из-за фанатского ажиотажа и разочаровывающих неявок, что превратилась в синоним мема с клоунским макияжем. Теперь, когда Silksong наконец-то вышла, это "проклятие" снято. Но на его месте выросла тысяча клоунских носов, ведь каждый из нас надевает свой большой красный шнобель в надежде увидеть игру, которую мы действительно хотим, даже если глубоко внутри понимаем, что это, вероятно, не произойдет.
Bloodborne
На данный момент меня устроила бы и простая ремастер-версия, но если уж мы мечтаем о играх, которые хотелось бы увидеть в центре внимания Summer Game Fest этого года, то ремейк или продолжение мрачного шедевра 2015 года находится на вершине моего списка. Уже много лет фанаты From Software жаждут ремейка Bloodborne – такого, который сохранит оригинальную эстетику, но предложит плавный геймплей с 60 кадрами в секунду, характерный для современных консолей. Хотя я считаю Bloodborne уже шедевром, улучшение производительности, безусловно, помогло бы этой экшен-игре выдержать испытание временем. И пока они занимаются этим, я бы не отказался от нескольких улучшений качества жизни, таких как возможность отдыхать у фонарей или мгновенно перемещаться между ними.
Однако, если мне действительно позволено мечтать по-крупному, то чего я действительно хочу, так это вернуться в Ярнам для нового приключения. Не сиквела, заметьте, а чего-то, что использовало бы уже установленную в Bloodborne мифологию для создания совершенно нового сценария. Хотя есть своя прелесть в том, что некоторые части Bloodborne остаются непостижимыми, я бы не прочь узнать больше о Замке Кайнхерст и его Кровожадах, или о ранних экспедициях в Подземелья Чаши.
Splinter Cell
Ремейк Splinter Cell был впервые анонсирован в конце 2021 года, а это значит, что мы быстро приближаемся к пятилетней отметке, но так и не увидели ни реального геймплея, ни даже кинематографического трейлера. Хотя Ubisoft относительно недавно подтвердила, что игра все еще в производстве, несмотря на увольнения в студии Ubisoft Toronto, остается совершенно неясным, когда мы увидим что-либо еще. Возможно, как и Сэм Фишер, она просто очень, очень хорошо прячется, но последняя игра Splinter Cell вышла аж в 2013 году.
Конечно, анимационный сериал на Netflix отчасти облегчает ожидание и, по крайней мере, показывает, что у франшизы есть фанатский интерес, но с момента запуска Splinter Cell Blacklist прошло два поколения консолей, и, похоже, на подходе третье. С тех пор мы получили две игры The Division, две игры Ghost Recon и две игры Rainbow Six (помните Extraction?). Сэм Фишер даже появлялся в качестве гостя в нескольких из них, но его собственная игра остается такой же загадочной, как Третий Эшелон.
Rez 2
Хотя небольшая часть заслуги в этом принадлежит различным переизданиям (HD, Infinite, поддержка VR), нет другой игры, к которой я бы возвращался так регулярно и на таком долгом временном горизонте, как к Rez. И хотя я считаю ее уже великолепной, я бы ни в коем случае не пожаловался на "больше": невероятное сочетание музыки и геймплея, которое предлагает Rez, для меня никогда не было превзойдено другой игрой. Погружение в более открытую среду в Area X из Rez Infinite ощущалось лишь как малая часть того, куда Rez могла бы развиваться. Я был рад видеть, как разработчик Enhance расширяет свои горизонты с фантастическими играми, такими как Tetris Effect, но каждый раз, когда проходит какое-либо игровое шоу, я тайно желаю какого-нибудь продолжения Rez больше, чем чего-либо другого.
Учитывая, что Enhance — относительно небольшая студия, которая может работать лишь над ограниченным числом проектов одновременно, и Rez не является громким брендом, возвращения которого массово требуют, едва ли можно быть уверенным, что это когда-либо произойдет. Но по мере развития технологий я надеюсь, что Тэцуя Мидзугучи найдет ту искру вдохновения и снова вернется к Rez.
The Legend of Zelda: Wind Waker HD
Каждый год, черт возьми, каждый год, я возлагаю надежды на то, что Nintendo наконец-то выпустит The Legend of Zelda: Wind Waker HD в магазине Switch. И как по часам, мои надежды на возможность сыграть в лучшую Zelda разбиваются вдребезги, как дешевые зубные протезы, кусающие зефир. Некоторые из вас могут задаться вопросом, почему я просто не оформлю подписку Switch Online и не поиграю в версию Wind Waker для GameCube, но это не та игра, которую я хочу. Перефразируя единственную запоминающуюся фразу из "Чудо-женщины 1984", Wind Waker хороша, но Wind Waker HD лучше.
Wind Waker HD для Wii U по-прежнему попадает в точку, беря любимую классику и идеально ее дорабатывая. HD-версия, естественно, выглядит лучше благодаря более высокому разрешению, но вы также получаете улучшения в управлении парусником, столь необходимое упрощение квеста с Трифорсом и другие небольшие изменения "под капотом", которые в совокупности создают превосходный опыт. Учитывая, как Nintendo охотно переиздает другие игры Zelda или запускает новые спин-оффы, я ожидаю, что следующий Nintendo Direct снова заставит меня проклинать свой экран к тому моменту, когда трансляция потемнеет. Честно говоря, озадачивает, почему Nintendo до сих пор не переиздала это вечное приключение Zelda, но, возможно, с грядущим игровым фильмом по Zelda, Wind Waker HD наконец-то снова увидит свет – верно?
Chrono Trigger Remake
Square Enix уже выпустила ремастеры двух моих любимых RPG всех времен: Final Fantasy 6 и Final Fantasy Tactics. Недовольный лишь двумя из трех, я теперь постоянно жду, когда они сделают "хет-трик" с вечной классикой: Chrono Trigger. Слухи о ремейке этого шедевра классического RPG-дизайна циркулируют уже целую вечность, но компания никогда официально ничего не подтверждала публично.
Безусловно, ремейк Chrono Trigger, в частности, должен быть грандиозной задачей. Эта игра повсеместно считается одной из лучших RPG всех времен, слиянием чувствительности Final Fantasy и Dragon Quest, которое прекрасно сочеталось, создавая нечто полное юмора, души и героизма. Она занимает особое место во многих наших сердцах, и поэтому удовлетворить фанатов ремейком будет сложно. Но надежда всегда жива.
Самый большой вопрос, нависший над теоретическим ремейком Chrono Trigger, — это не "почему" и даже не "когда" — на данном этапе это кажется практически неизбежным. Но как он будет выглядеть? Square Enix уже выпустила несколько разных стилей ретро-ремейков: Pixel Remasters классических Final Fantasy, доработанные FFT Ivalice Chronicles, HD-2D Live-A-Live и полностью 3D-конверсия Dragon Quest 7 Reimagined. Любой из этих стилей мог бы прекрасно подойти, если бы был выполнен правильно. Поэтому каждый раз, когда проходит большое игровое шоу, я надеваю свой клоунский нос и жду, и надеюсь, и ругаюсь, а затем готовлюсь к следующему разу.
F-Zero
Прошло 24 года с момента выхода последней оригинальной части франшизы F-Zero. Хаотичный, экспериментальный онлайн-сервис от Nintendo, F-Zero 99, представляющий собой ремикс оригинальной классики Super Nintendo, был желанным кусочком ностальгии, но мало что сделал, чтобы утолить жажду совершенно новой части серии. Знакомые трассы со (слишком) большим количеством игроков были уникальным способом пережить первую игру серии, но суть футуристического гонщика заключается в основе, заложенной последующими частями: F-Zero X с его Кубком X, случайным образом генерировавшим бесконечные трассы, и F-Zero GX с надежным, неземным по сложности режимом истории. Я жажду полноценного сиквела этих шедевров, с продуманными 3D-окружениями и проработанным миром в дополнение к ним.
Геймеры младше 30 лет знают Капитана Фалькона как персонажа Smash Bros. и, возможно, даже не осознают, что он пришел из давно забытой и недооцененной интеллектуальной собственности Nintendo. Нам нужно это исправить. Последние двадцать лет я шутил, что умру раньше, чем мы увидим новую F-Zero. По мере того, как я старею, эта шутка становится менее смешной и все более реальной.
Left 4 Dead 3
Мы все знаем шутку о том, как Valve не умеет считать до трех, но для меня ни одна из многих отсутствующих третьих частей их длинной линейки не причиняет такой боли, как Left 4 Dead 3. За годы у нас было так много подражателей, и некоторые из них даже очень хороши, но L4D и его сиквел выигрывали от своей простоты и вечно увлекательного основного игрового цикла. Некоторые задаются вопросом, имела бы ли потенциальная Left 4 Dead 3 смысл сегодня, в мире, где многопользовательские игры, кажется, требуют таких вещей, как боевые пропуски, системы ежедневных входов и метаигровые элементы, которые Left 4 Dead по большей части опередила и полностью игнорировала.
Для меня ни одна из многочисленных игр, созданных по ее образу, не заполняет пустоту в моем сердце для L4D3. Некоторые особенности серии, такие как то, как персонажи, казалось, скользили по льду, и отсутствие прицеливания через мушку у большинства видов оружия, как правило, являются тем, что другие студии пытаются исправить, но я думаю, что они были неотъемлемой частью того, как легко было освоиться в L4D, а "ИИ-директор", который скриптовал каждый раунд так, чтобы он ощущался по-разному, оставался ахиллесовой пятой почти для каждого похожего проекта. Я продолжу играть во все эти клоны Left 4 Dead, ища тот, который будет таким же, но я боюсь, что ни один не будет, и поэтому каждый год я снова наношу клоунский макияж, надеясь, что это тот год, когда Valve откроет для себя мифическую тройку.
Uncharted 5
Прошло уже более 10 лет с тех пор, как Naughty Dog выпустила Uncharted 4: A Thief's End в мае 2016 года, и я надеюсь, что скоро мы получим анонс Uncharted 5. Да, Uncharted 4 завершила историю Нейтана Дрейка, и Naughty Dog работает над другими проектами, но я все еще могу мечтать. В конце концов, Naughty Dog даже заявила, что может передать бразды правления другому разработчику для создания Uncharted 5. Игры The Last of Us от Naughty Dog фантастичны, но они такие мрачные и унылые. Серия Uncharted имеет совершенно другой, более легкий тон, и именно этим я сегодня больше воодушевлен. Uncharted 4 завершилась эпилогом с участием Кэсси Дрейк, и было бы захватывающе, с повествовательной точки зрения, увидеть, как Кэсси подхватывает эстафету от своих родителей и начинает свое собственное путешествие. Будем надеяться, что Sony подготовит Uncharted 5 к запуску PlayStation 6 — это был бы отличный способ начать следующее поколение консолей и продемонстрировать технические возможности системы.
The Legend Of Zelda: Twilight Princess HD
Мидна — лучшая девочка, и все, кто бросает такие имена, как Медли, Мифа, Малон или любой другой персонаж The Legend of Zelda, чье имя начинается на букву М, лгут самим себе. Наблюдать, как проклятый чертёнок сближается с Линком и превращается из эгоистичной обманщицы в противоречивого партнера, а затем в верного союзника, — это одна из лучших сюжетных арок во всей серии The Legend of Zelda. К сожалению, эта увлекательная динамика феи-принцессы и ее первого рыцаря встречается только в одной игре Zelda: Twilight Princess. Так что, если у меня не возникнет сильного желания снова взяться за мангу Twilight Princess и хорошенько поплакать над тем, насколько эмоциональнее она делает отношения Мидны и Линка, мне приходится доставать очень старое оборудование и 20-летнюю видеоигру.
И хотя, да, HD-ремастер вышел для Wii U в 2016 году, игра так и не была портирована на Switch или Switch 2, несмотря на слухи и сообщения о таком чудесном событии, циркулирующие годами. Где она? Почему у меня ее нет? Объявит ли Nintendo об этом в следующей презентации Direct? Вероятно, нет! Но я годами твердил на GameSpot, что Silksong получит трейлер с датой выхода на следующем Nintendo Direct, и храбро встречал насмешки своих коллег в нашем корпоративном Slack, когда они сомневались в моем терпении. Кто теперь смеется? Кто теперь выглядит умным?
Это все еще мои коллеги, очевидно, потому что теперь я наношу клоунский макияж перед каждым Direct, чтобы смело заявить, что это будет та презентация, где мы наконец-то получим новости о дате выхода Twilight Princess HD для Switch 2. Но это нормально. Это произойдет. Вот увидите!
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз