God of War Laufey: Разработчики объясняют место Фэй в серии
Был официально анонсирован новый спин-офф в серии God of War под названием God of War Laufey. Эта игра сосредоточится на покойной жене Кратоса, Фэй, и, как стало известно, расскажет о ее приключениях сразу после ее погребения, произошедшего в игре God of War 2018 года. Разработчики предоставили дополнительную информацию о том, как этот предстоящий проект впишется в общую хронологию приключений Кратоса.
История Фэй в загробном мире богов начинается практически сразу после того, как Кратос и их сын Атрей предали ее земле в God of War 2018 года. В интервью креативный директор Santa Monica Studio, Кори Барлог, намекнул, что события игры 2018 года и Laufey будут разворачиваться одновременно.
«[Фэй] была вездесущей, но визуально не представленной. В 2018 году она была чувством; она была фантомом и призраком, чьи щупальца простирались через весь нарратив, и это давало ей интересное ощущение силы внутри него. Казалось, было бы так интересно увидеть, кем она была раньше, но также было бы интересно увидеть, как события развиваются дальше», — прокомментировал Барлог.
В God of War Кратос был убежден, что Фэй направляла его из загробного мира. Вероятно, God of War Laufey покажет попытки Фэй достучаться до своего мужа, несмотря на огромное метафизическое расстояние между ними.
Тем временем Фэй предстоит столкнуться и со своими собственными проблемами в загробном мире. В этом ей помогут два новых спутника: живая лента по имени Ру (Rue) и говорящий студенистый куб, которого зовут Фрэнк (Phranque).
Sony Santa Monica также пообещала, что в будущем, помимо Laufey, появятся новые истории, сосредоточенные на Кратосе. Кроме того, в настоящее время ведется разработка ремейка оригинальной трилогии God of War, а также готовится к производству игровой телесериал God of War для Prime Video.
Игра God of War Laufey выйдет на PlayStation 5, однако точная дата релиза пока не объявлена.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз