Горячие новости игр

Gears Of War: E-Day Революционизирует Механику Перемещения

8 июня 2026 г.Богдан Северцев1 мин

Gears of War: E-Day вводит значительные изменения в устоявшийся геймплей серии, наиболее заметным из которых является способность главного героя Маркуса прыгать. Это знаменует собой фундаментальный отход от традиционного «танкового» передвижения франшизы.

Исторически Gears of War определяла шутеры с укрытиями, фокусируясь на укрытиях в полный рост и более медленном, размеренном движении персонажей. E-Day кардинально перерабатывает систему перемещения, включая разнообразные высоты и типы укрытий, новую вертикальность благодаря прыжкам и значительно более быстрое движение при входе в укрытие и выходе из него.

Новые элементы геймплея включают возможность занимать низкие укрытия, например, за опрокинутыми уличными обломками, а также расширенную механику перепрыгивания, позволяющую игрокам преодолевать значительно более высокие препятствия. Эти нововведения предоставляют игрокам больше тактических возможностей во время боевых сценариев.

The Coalition, разработчик игры, подчеркивает, что эти улучшения предложат игрокам больше способов взаимодействия с разрушающимся городским окружением и его использования для выживания. Спринт теперь дополняется новым маневром скольжения, позволяющим игрокам выгодно обходить углы или проскальзывать под низкими укрытиями, такими как грузовики, чтобы застать врагов врасплох.

Эти обновления представляют собой радикальную переработку основных столпов движения Gears of War — спринта, укрытия, кувырка и перепрыгивания — обещая более динамичный и увлекательный опыт как в кампании, так и совершенно новое ощущение в многопользовательском режиме PvP.