Final Fantasy 7 Revelation: 22 новых скриншота, демонстрирующих мир, бой и многое другое
Трудно поверить, но почти спустя десять лет эпическое путешествие завершится в Final Fantasy Revelation в следующем году. Недавно представленная, Revelation обещает стать захватывающим финалом саги Final Fantasy 7 Remake, сохраняя при этом высокие визуальные стандарты серии.
Следуя по стопам графически впечатляющих Final Fantasy 7 Remake и Rebirth, Revelation продолжает поражать своим внешним видом. В подтверждение этому были выпущены 22 новых скриншота, предлагающие подробный взгляд на игру.
В то время как недавние трейлеры и геймплейные превью эффективно демонстрировали игру в движении, эти новые внутриигровые скриншоты позволяют фанатам по-настоящему оценить мельчайшие детали. Они показывают всё: от тонких эффектов частиц в воздухе до стильных боевых анимаций, когда Клауд и его союзники вступают в бой.
Кроме того, эти изображения дают более детальный взгляд на культового антагониста Сефирота, новые опции кастомизации персонажей (FITS), представленные для Клауда и Тифы, а также на новых игровых персонажей, любимых фанатами: Сида Хайвинда и Винсента Валентайна. Поклонники гигантских монстров также оценят переосмысленные классические виды оружия Final Fantasy 7, включая колоссальное Оружие Даймонд. Это огромное оружие появляется из океана, представляя последнюю линию обороны планеты против приближающейся метеоритной атаки Сефирота.
Также было представлено ключевое изображение для Final Fantasy 7 Revelation, собирающее всех любимых персонажей.
Игрокам придется подождать до 2027 года, чтобы погрузиться в Final Fantasy 7 Revelation. Однако на этот раз игра будет предлагать более широкую доступность. В отличие от своих предшественников, которые были временными эксклюзивами для консолей PlayStation, Final Fantasy Revelation выйдет одновременно на ПК, Xbox Series X|S и предстоящей Switch 2. Кроме того, новая информация указывает, что мини-игры станут более необязательными, а доработанная система FITS позволит создавать разнообразные и оригинальные настройки персонажей.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз