Фильм Death Stranding: Кодзима видит его как "двухчасовую арт-хаусную картину"
Хидео Кодзима поделился новыми подробностями о грядущем фильме по игре Death Stranding, а режиссер Майкл Сарноски подтвердил свое активное участие в проекте.
По словам Кодзимы, он стремится к "иному пути" в киноадаптации Death Stranding. Вместо прямого пересказа сюжета игры, он видит фильм как "двухчасовую арт-хаусную картину".
Кодзима признал, что такой подход может быть рискованным. "Я не знаю, будет ли это успешным, но такова наша цель", — заявил он.
Производством фильма занимается студия A24.
Майкл Сарноски, получивший признание за режиссуру фильмов "Свинья" с Николасом Кейджем и "Тихое место: День первый", подтвердил, что Death Stranding является его следующим проектом. Сарноски, который также пишет сценарий, отметил, что активно работает над ним и это точно будет его следующий фильм.
На данный момент у фильма Death Stranding нет информации о актерском составе, дате выхода или каких-либо других конкретных деталях. Однако ранее Сарноски упоминал, что в фильме появятся персонажи, не представленные в игре, но общая цель — "сохранить честность по отношению к игре".
Самому Кодзиме предлагали режиссировать фильм по Death Stranding, но он отказался. Он не будет "слишком сильно вовлечен", поскольку, по его словам, в противном случае он бы "начал говорить слишком много".
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа