Фанаты GTA 6 убеждены, что в игре будет система бодибилдинга, и вот почему
Пока фанаты с нетерпением ждут следующего трейлера GTA 6, они продолжают досконально изучать каждую мелочь из недавно опубликованных скриншотов. Одна из деталей, которая особенно взволновала сообщество, — это предположение о наличии в игре системы, позволяющей игрокам «качаться».
Многие убеждены, что недавнее изображение, на котором главный герой Джейсон выглядит менее мускулистым, чем на предыдущем, служит доказательством существования в игре системы фитнеса или бодибилдинга.
Конечно, комментаторы справедливо отмечают, что освещение и ракурс могут существенно влиять на восприятие телосложения, не говоря уже об эффекте «пампа», который делает мышцы более объемными. Однако, сравнивая эти изображения, разница кажется гораздо более значительной. На одном из них бицепсы, трицепсы, трапеции и спина Джейсона выглядят невероятно массивными, в то время как на другом он предстает в куда более обычной физической форме.
Это предположение подкрепляется кадрами из трейлера GTA 6, где Джейсон жмет серьезный вес на скамье где-то на пляже Вайс-Сити.
Вероятно, выполнение подходов в зале действительно станет одним из занятий в GTA 6, поскольку Rockstar часто позволяет игрокам взаимодействовать с элементами, показанными в трейлерах. Исходя из этого, логично предположить, что упорные тренировки приведут к заметным результатам, подобным тем, что фанаты заметили на сравнительных изображениях.
Стоит вспомнить, что в GTA San Andreas уже существовала подобная система бодибилдинга: Си-Джей мог поднимать тяжести, чтобы наращивать мускулатуру, что отражалось как на его внешнем виде, так и на игровых характеристиках. Похоже, GTA 6 может возродить эту механику.
Джейсон является одним из двух игровых персонажей GTA 6; второй — это Люсия. Релиз GTA 6 запланирован на 19 ноября для PS5 и Xbox Series X|S. Хотя игра будет доступна в физическом издании, оно будет содержать код для загрузки, а не диск.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа