Горячие новости игр

Директор Final Fantasy 7 Revelation Считает, что Стримеры Могут Способствовать «Кризису» RPG

13 июня 2026 г.Евгений Бронников2 мин

В течение многих лет активно обсуждалось, почему ролевые игры (RPG), особенно пошаговые, утратили былую популярность. Единого ответа на этот вопрос нет, но очевидно, что это создает серьезные проблемы для таких компаний, как Square Enix. Хотя студия и диверсифицировала свой портфель, активно внедряя современные элементы в свои проверенные формулы, не секрет, что даже её блокбастеры не всегда показывают ожидаемые результаты.

В преддверии выхода Final Fantasy VII Revelation, запланированного на 2027 год, её директор Наоки Хамагучи предложил любопытную точку зрения на возможные причины этой тенденции.

В одном из интервью Хамагучи объяснил, что стримеры могут способствовать упадку жанра. В то время как такие жанры, как шутеры, стратегии или даже симуляторы жизни, сильно зависят от действий игрока и предлагают множество различных исходов, Хамагучи предполагает, что более прямолинейные, сфокусированные на сюжете игры позволяют людям «просто посмотреть стрим и почувствовать себя удовлетворенными, не играя в игру самим».

«Сегодня RPG, подобные Final Fantasy, должны быть осторожны с возможностью того, что люди могут просто посмотреть стрим и почувствовать себя удовлетворенными, не играя в игру самим, — сказал Хамагучи. — Это своего рода кризис для самой работы, или, скорее, это не то, что создатели игр могут искренне приветствовать. Если люди смотрят стрим, и это заставляет их задуматься: "Что бы я сделал в такой ситуации?" или "Как бы я экспериментировал с этим?", тогда, надеюсь, они вдохновятся попробовать это сами».

Хамагучи уточнил, что он не винит в этом стримеров, а скорее рассматривает это как возможность для разработчиков RPG. По словам директора, для создания игр, включающих элементы принятия решений и выбора, это становится важнее, чем когда-либо.

«Если мы просто ограничим игру только переживанием истории, игрокам может быть приятнее смотреть видео своих любимых инфлюенсеров или ютуберов», — продолжил Хамагучи.

Теория Хамагучи имеет смысл. В конце концов, поскольку цены на игры продолжают расти, а объём новых релизов увеличивается, становится всё труднее оправдать покупку каждой игры, в которую хотелось бы поиграть. Хотя игры, ориентированные на повествование, безусловно, привлекательны для определенной аудитории, логично, что игроки будут склоняться к проектам с большей вариативностью, чтобы их вложения казались более оправданными.

В преддверии выхода Final Fantasy VII Revelation Хамагучи также рассказал о том, что фанаты могут ожидать от игры. Например, мини-играм — функции, за которую Rebirth критиковали из-за их чрезмерного количества — в будущем будет уделяться меньше внимания. Хамагучи также обсудил процесс «оживления» оружия из оригинальной игры, а также приключения, которые могут ждать Клауда и команду после завершения трилогии ремейков.