Директор Final Fantasy 7 Revelation Считает, что Стримеры Могут Способствовать «Кризису» RPG
В течение многих лет активно обсуждалось, почему ролевые игры (RPG), особенно пошаговые, утратили былую популярность. Единого ответа на этот вопрос нет, но очевидно, что это создает серьезные проблемы для таких компаний, как Square Enix. Хотя студия и диверсифицировала свой портфель, активно внедряя современные элементы в свои проверенные формулы, не секрет, что даже её блокбастеры не всегда показывают ожидаемые результаты.
В преддверии выхода Final Fantasy VII Revelation, запланированного на 2027 год, её директор Наоки Хамагучи предложил любопытную точку зрения на возможные причины этой тенденции.
В одном из интервью Хамагучи объяснил, что стримеры могут способствовать упадку жанра. В то время как такие жанры, как шутеры, стратегии или даже симуляторы жизни, сильно зависят от действий игрока и предлагают множество различных исходов, Хамагучи предполагает, что более прямолинейные, сфокусированные на сюжете игры позволяют людям «просто посмотреть стрим и почувствовать себя удовлетворенными, не играя в игру самим».
«Сегодня RPG, подобные Final Fantasy, должны быть осторожны с возможностью того, что люди могут просто посмотреть стрим и почувствовать себя удовлетворенными, не играя в игру самим, — сказал Хамагучи. — Это своего рода кризис для самой работы, или, скорее, это не то, что создатели игр могут искренне приветствовать. Если люди смотрят стрим, и это заставляет их задуматься: "Что бы я сделал в такой ситуации?" или "Как бы я экспериментировал с этим?", тогда, надеюсь, они вдохновятся попробовать это сами».
Хамагучи уточнил, что он не винит в этом стримеров, а скорее рассматривает это как возможность для разработчиков RPG. По словам директора, для создания игр, включающих элементы принятия решений и выбора, это становится важнее, чем когда-либо.
«Если мы просто ограничим игру только переживанием истории, игрокам может быть приятнее смотреть видео своих любимых инфлюенсеров или ютуберов», — продолжил Хамагучи.
Теория Хамагучи имеет смысл. В конце концов, поскольку цены на игры продолжают расти, а объём новых релизов увеличивается, становится всё труднее оправдать покупку каждой игры, в которую хотелось бы поиграть. Хотя игры, ориентированные на повествование, безусловно, привлекательны для определенной аудитории, логично, что игроки будут склоняться к проектам с большей вариативностью, чтобы их вложения казались более оправданными.
В преддверии выхода Final Fantasy VII Revelation Хамагучи также рассказал о том, что фанаты могут ожидать от игры. Например, мини-играм — функции, за которую Rebirth критиковали из-за их чрезмерного количества — в будущем будет уделяться меньше внимания. Хамагучи также обсудил процесс «оживления» оружия из оригинальной игры, а также приключения, которые могут ждать Клауда и команду после завершения трилогии ремейков.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз