Deep Rock Galactic Rogue Core: Лучший Класс и Основные Советы для Новичков
Deep Rock Galactic Rogue Core — это долгожданное продолжение одного из лучших кооперативных шутеров современности. Хотя игровой процесс, эстетика и механика Rogue Core схожи с оригинальной игрой, разработчики внесли ряд изменений, сделавших его более уникальным и сложным испытанием. Независимо от того, являетесь ли вы ветераном Deep Rock Galactic или новым игроком, эти восемь советов для новичков помогут вам освоиться в первые часы игры и подготовиться к бесчисленным будущим забегам.
Начните с Класса Стража (Guardian)
В раннем доступе Deep Rock Galactic Rogue Core доступно пять классов, каждый со своими достоинствами и недостатками. Однако для начала мы рекомендуем выбрать класс Стража. Это «танковый» класс с отличной способностью, наносящей урон по области (AoE), что идеально подходит для освоения основ Rogue Core. Страж более живуч и может поддерживать длительные забеги в команде благодаря своей способности восстанавливать броню. Как только вы освоите Стража, можете переходить к другим классам, требующим более высокого уровня мастерства.
Никогда не Отказывайтесь от Улучшений
Один из новых элементов в Rogue Core — это возможность улучшать персонажа прямо во время забега. Хотя очевидно, что вам захочется взаимодействовать с верстаками (Workbench) или добывать Экспенитовые руды (Expenite), иногда трудно уделить этому время, когда вы сражаетесь со временем. Чтобы избежать неприятных ситуаций, старайтесь завершить все вопросы, связанные с улучшениями, прежде чем вступать в бой с новой волной врагов. Даже на поздних этапах забега продолжайте добывать Экспенит и искать верстаки с ящиками с инструментами (Toolboxes), так как они могут спасти вам жизнь, когда враги становятся всё сильнее.
Цените Свои Боеприпасы
Ваш арсенал в Rogue Core имеет огромное значение, но даже самое мощное оружие бесполезно без патронов. Ящики с боеприпасами (Ammo Crates) встречаются на всех картах, но их количество ограничено на забег. Чтобы максимально эффективно их использовать, дождитесь, пока ваше оружие почти полностью исчерпает боезапас. Таким образом, вы пополните оба своих запаса патронов. Конечно, если у вас критически мало брони или крайне нужны патроны для конкретного оружия, используйте ящик при необходимости, но чаще всего лучше приберечь пополнение до момента, когда это будет наиболее выгодно.
Цельтесь во Вражеские Уязвимые Места
С самого начала в Rogue Core вы заметите, что враги наносят очень большой урон. Это значительно усложняет одиночную игру по сравнению с оригинальной Deep Rock Galactic и добавляет новый уровень стратегии в кооперативные забеги. Хотя враги всегда будут сильны, вы можете устранять их гораздо быстрее, если будете целиться в их уязвимые места. Существует определённое оружие, которое вы можете найти во время забегов и которое специально нацелено на слабые места врагов; такое оружие следует отдавать предпочтение. Если вы стреляете во врага, не нанося урон по уязвимым точкам, вы заметите, что его убийство занимает гораздо больше времени, что часто приводит к большим потерям.
Не Пропускайте Дополнительный Контент
В начале забега в Rogue Core ваша основная цель — пройти как можно дальше. Однако для достижения этой цели вы также можете выполнять дополнительные задания, называемые «Задачи разведки» (Intel Tasks). Хотя они не являются обязательными, старайтесь выполнять их как можно больше. Они вознаграждают вас очками улучшения, которые повышают ваш общий уровень, открывая доступ к дополнительным уровням, заданиям и новому контенту.
Не Всегда Нужно Носить Ящики с Инструментами (Toolboxes)
Ящики с инструментами — один из основных способов улучшения вашего персонажа и оружия во время забега. Вам нужно найти верстак, затем использовать локатор ящиков, чтобы найти его в случайном месте на карте, а после этого отнести обратно к верстаку для получения улучшения. Обычно это означает, что ваш персонаж несёт ящик одной рукой, что ограничивает мобильность и использование оружия. Однако есть несколько способов избежать ручной транспортировки. В одиночной игре вы можете просто передать ящик Куперу (Cooper). Если вы играете в команде, вы можете перебрасывать ящик, нажимая кнопку огня, когда он экипирован. В конечном итоге вам всё равно придётся доставить ящик к верстаку, но перебрасывание позволяет вам быстрее расправляться с врагами или передвигаться.
Используйте Разные Типы Оружия
В вашем арсенале можно экипировать два вида оружия. В начале забега у вас не будет большого выбора, но по мере прохождения старайтесь экипировать два оружия, которые отличаются друг от друга по функционалу. Если вы нашли отличное дальнобойное оружие на раннем этапе, то ваше следующее оружие должно преуспевать в чём-то другом, например, наносить серьёзный урон на близкой дистанции или специализироваться на определённом типе стихийного урона. Конечно, вы также можете подбирать оружие, соответствующее вашему классу, но возможность переключаться между оружием с разными свойствами будет чрезвычайно полезной при борьбе с ордами врагов.
Способности Всегда Надёжны
Хотя оружие будет основным средством борьбы с врагами, не забывайте о своих способностях. Легко сосредоточиться только на выборе оружия, когда на вас надвигается дюжина врагов, но способности вашего класса часто являются лучшим способом нанести урон или выбраться из затруднительного положения. Конечно, каждая способность имеет время восстановления (кулдаун), поэтому нужно разумно подходить к их использованию. Если вы понимаете свой класс и набрались опыта, вы разовьёте интуицию относительно лучших ситуаций для применения каждой способности.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз