Да, Resident Evil: Veronica — это игра от третьего лица
Предстоящая игра Resident Evil: Veronica будет представлена с видом от третьего лица, подобно своему предшественнику 2000 года. Эта информация стала известна в ходе сессии вопросов и ответов на выставке Summer Game Fest, где компания Capcom официально представила игру широкой публике.
Оригинальная Resident Evil: Code Veronica также использовала перспективу от третьего лица, что было характерно для большинства ранних игр серии Resident Evil, однако она отличалась менее удобным «танковым» управлением, привычным для консолей PlayStation. Что касается новой Resident Evil: Veronica, разработчики указали, что её геймплей будет наиболее близок к ремейку Resident Evil 2.
В обеих играх Клэр Редфилд выступает в качестве игрового персонажа. Поскольку события Veronica разворачиваются всего через несколько месяцев после Resident Evil 2, Клэр всё ещё не обладает большим боевым опытом. В связи с этим особое внимание будет уделено управлению ресурсами, что является данью классическому стилю Resident Evil.
Хотя оригинальная Code Veronica не входила в число номерных частей франшизы при своём первом выпуске, новая Resident Evil: Veronica на этот раз рассматривается как более значимое продолжение основной сюжетной линии. Однословный подзаголовок был выбран, чтобы перекликаться с недавними играми, такими как Requiem и Village. Как хорошо известно давним поклонникам, Code Veronica значительно развила центральный сюжет франшизы.
Resident Evil: Veronica планируется к выходу в 2027 году на платформах Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 и PC.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа