Человек-паук: Новый день – Почему игры Insomniac лучше развивают мир и персонажей
Фильм «Человек-паук: Новый день» успешно вышел в прокат, побив многочисленные рекорды, и, кажется, каждый, от мала до велика, поспешил его посмотреть. И, к счастью, он хорош! После трилогии фильмов с Томом Холландом, которая намеренно отошла от привычного для фанатов образа персонажа в предыдущих адаптациях – что привело к неоднозначным результатам – «Новый день» возвращает эту итерацию Питера Паркера к гораздо более знакомым истокам.
В этом новом фильме герой полностью поглощен борьбой с преступностью, не оставляя времени на личную жизнь. Ему приходится бороться со своим моральным компасом, чтобы остановить злодея, оставаясь при этом героем, и он живет в ветхой манхэттенской квартире, которая, вероятно, все равно стоит тысячи долларов. Однако одна из величайших сильных сторон фильма одновременно является его слабым местом, особенно если после просмотра вернуться к играм Marvel's Spider-Man, разработанным Insomniac.
Несмотря на благие намерения «Нового дня» вернуть Человека-паука к его корням и отстранить его от связей с широкой Кинематографической вселенной Marvel, фильм по-прежнему является абсолютной частью машины КВМ. В нем возвращается Халк Марка Руффало, а Каратель Джона Бернтала наконец-то дебютирует на большом экране. Мы также получаем новую итерацию популярного персонажа из комиксов Marvel, который в конечном итоге выступает главным злодеем фильма.
Я называю это одной из величайших сильных сторон фильма, потому что их включение, на мой взгляд, именно так Marvel *должна* подходить к подобным кроссоверам. Их появления кажутся естественными и значимыми для повествования, а не просто служат для выполнения контрактных обязательств. Их взаимодействия с Питером, как в его обычном обличье, так и в героическом альтер-эго, помогают укрепить историю Стенолаза, одновременно преподавая самим персонажам важные уроки.
Однако включение всех этих других персонажей также открывает фильм для некоторой критики. Хотя мне понравилась история, которую режиссер Дестин Дэниел Креттон и его команда решили рассказать с помощью таинственного злодея фильма, повествование могло бы быть гораздо лучше, если бы эту роль на самом деле исполнил кто-то из галереи врагов Человека-паука.
На ранних этапах производства фильма активно ходили слухи, что сюжет «Нового дня» будет включать Мистера Негатива – злодейское альтер-эго Мартина Ли, который, когда не организует преступность, помогает управлять благотворительной организацией для бездомных под названием F.E.A.S.T. Помимо простой связи с тем, что Мистер Негатив был представлен в арке комиксов «Brand New Day», существует также тот факт, что злодей фильма способен завладевать умами других людей.
Хотя Мистер Негатив не может напрямую вселяться в других, он обладает способностью убеждать их делать то, что он говорит, и с небольшой доработкой сценария он легко мог бы стать антагонистом фильма, сохранив при этом многие другие элементы его истории. Вместо этого в фильме в этой роли представлен персонаж, который покинет мир Питера и станет основой в другом уголке КВМ, и из-за этого выбора «Новый день» в конечном итоге запятнан грехами, сродни тем, что были в первой трилогии Тома Холланда.
За четыре фильма многие персонажи появлялись и исчезали из орбиты Питера, отвлеченные гравитацией других проектов КВМ или выбывшие из-за сюжетных развитий, некоторые из которых происходят *вне* самих фильмов о Человеке-пауке. Но одной из больших привлекательных сторон Человека-паука как персонажа является то, насколько взаимосвязана его сеть как союзников, так и врагов, и это мастерски демонстрируется в играх Marvel's Spider-Man от Insomniac.
Мартин Ли играет неотъемлемую роль как в Marvel's Spider-Man, так и в Marvel's Spider-Man 2. В первой игре его действия в качестве Мистера Негатива приводят к смерти отца Майлза Моралеса в середине кампании. Майлз, который становится другим Человеком-пауком в своей собственной игре и выступает одним из протагонистов в Marvel's Spider-Man 2, переживает один из лучших моментов во всех трех частях, когда сталкивается с Ли ближе к концу этой игры.
Ли, который пытается искупить свои прошлые преступления, объединяется с Майлзом в попытке спасти жизнь Питера. Когда кажется, что Ли, возможно, придется пожертвовать собой ради этого, Майлз решает попытаться примириться с бывшим злодеем, несмотря на смешанные чувства по этому поводу. «Я не прощу тебя. Просто не могу», — говорит Майлз. «Но я больше не могу носить в себе эту ненависть к тебе, чувак. Так что давай все исправим». Это лишь один из многих мощных моментов в трилогии игр, и эта мощь исходит из превосходной проработки мира серии.
В «Новом дне» мы мельком видим галерею врагов Человека-паука с помощью начального монтажа приключений супергероя после событий «Нет пути домой» 2021 года. Однако единственным злодеем, получившим какое-либо реальное экранное время, является Скорпион. Мак Гарган в исполнении Майкла Мандо, который ненадолго появился в первом фильме Тома Холланда «Возвращение домой», наконец-то возвращается как полноценный суперзлодей. Тем не менее, несмотря на то, что он является классическим антагонистом Человека-паука *и* уже был представлен в КВМ, Гарган в «Новом дне» служит не более чем одержимой марионеткой.
В комиксах, а также в других адаптациях, Гарган становится Скорпионом в эксперименте, финансируемом Джей Джоной Джеймсоном, главным редактором «Дэйли Бьюгл», который абсолютно презирает Человека-паука. Процедура искажает разум Гаргана, так как костюм Скорпиона постоянно прирастает к его телу. Таким образом, злодей неоднократно нацеливается не только на Паука, но и на Джеймсона, часто заставляя первого защищать второго, и ни одна из сторон этому никогда не рада.
Хотя Скорпион также присутствует в обеих играх Insomniac, он там тоже является недостаточно развитым персонажем. Однако он играет важную роль в одном из ключевых моментов Marvel’s Spider-Man 2, когда Крейвен легко расправляется с ним, демонстрируя навыки и хитрость охотника, что делает его грозным противником для Стенолаза.
Джеймсон также появлялся в фильмах Холланда, причем Дж. К. Симмонс вновь исполнил эту роль после того, как сыграл персонажа в оригинальной трилогии с Тоби Магуайром. Но изображение разъяренного редактора новостей Симмонсом в «Нет пути домой» сильно отличается от его культовой интерпретации персонажа в фильмах начала 2000-х, выступая немногим большим, чем лицом анти-паучьей кампании. Он оказывает мало влияния на сюжет, даже если его тирады против Человека-паука частично мотивируют решение Питера стереть всем память о себе как о Стенолазе.
Холланд и Зендея превосходно и многогранно изображают Питера и Эм-Джей, но они *единственные* персонажи Человека-паука в этой квадрилогии фильмов, о ком я могу это сказать. Мариса Томей была вдохновенным выбором на роль тети Мэй, но в этой итерации существование дяди Бена и его трагическая смерть — которая канонически происходит только из-за эгоистичного решения Питера — полностью игнорируется или, возможно, даже не произошла. Удаление дяди Бена полностью исключает важный аспект развития молодого героя и его отношений с тетей.
Нед в исполнении Джейкоба Баталона — забавный персонаж, но его развитие крайне ограничено по сравнению с Гарри Озборном, традиционным лучшим другом Питера, чей отец также является величайшим врагом Человека-паука. И, говоря о врагах, хотя злодеи в фильмах Холланда в основном были великолепны, они либо — как в случае с Мистерио — мертвы, либо застряли в другой вселенной. Это касается и Стервятника из «Возвращения домой», который необъяснимым образом был перенесен в мир «Морбиуса» в попытке связать провальные фильмы Sony о «не-Человеке-пауке» с киновселенной Холланда.
По большей части, все остальные значимые персонажи, появлявшиеся в фильмах о Человеке-пауке с Холландом — Тони Старк, Хэппи Хоган, Ник Фьюри, Доктор Стрэндж — были импортированы из КВМ. И неважно, насколько хорошо эти кроссоверы реализованы в «Новом дне», половина актерского состава фильма относится именно к этой категории.
В сравнении, игры Insomniac о Человеке-пауке развивают богатое множество персонажей, изначально связанных с Пауком: Майлз Моралес, его мать Рио, Гарри и Норман Озборны, Отто Октавиус, Мартин Ли, Юри Ватанабе, Фелиция Харди, Крейвен-Охотник, Уилсон Фиск — список можно продолжить. И хотя игры имеют гораздо больше пространства для развития персонажей, я осмелюсь сказать, что, при всех их недостатках, как фильмы Магуайра, так и фильмы Эндрю Гарфилда, по крайней мере, пытались расширить внутренний и внешний круги Питера Паркера. Когда у фильмов Холланда появляется такая возможность, место, которое мог бы занять один из собственных персонажей Человека-паука, отдается члену расширенной семьи Marvel.
Я не ожидаю, что двух- или трехчасовой фильм сможет так же ловко жонглировать таким большим ансамблем, как игры Insomniac на протяжении десятков часов кампании. Однако усилия, вложенные в эти игры для проработки мира Человека-паука, приносят дивиденды *всем* его персонажам, одновременно создавая плодотворную почву для будущих частей. Каждый из фильмов Холланда узко сфокусирован на развитии Питера как персонажа и подключении других героев КВМ там, где это имеет смысл для достижения этой цели. Человек-паук Тома Холланда, возможно, живет в дружелюбном районе, но это разочаровывающе маленький район, который после четырех фильмов должен был бы изобиловать целым списком самых культовых персонажей комиксов.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Новая хоррор-игра по «Заклятию» от Supermassive Games выходит на Netflix на следующей неделе
Netflix и студия Supermassive Games, известная по Until Dawn, неожиданно анонсировали новую игру по вселенной «Заклятия». Она выйдет уже на следующей неделе. The Conjuring: Unspoken появится на Netflix 13 октября. Для игры не требуется специальное оборудование или геймпад. Это интеракти

Star Wars: Galactic Racer продолжает забавную традицию: Энакин как Бабай Галактики
В последних играх по Star Wars роль Энакина Скайуокера, как по мне, всегда забавно обыгрывается. Долгое время Энакина, будущего Дарта Вейдера, представляли как супергероя, павшего во тьму и ставшего суперзлодеем. Он был сильнее обычных людей, но его силу показывали в основном через боевые

Signal Veil: Ужасы с элементами Silent Hill, где телефон стал оружием
Жанр хоррора на выживание зародился около 30 лет назад, когда люди боялись длинных теней в особняке Resident Evil или тумана Silent Hill. Однако с тех пор угрозы стали коварнее. Технологии постоянно искажают нашу жизнь. Предстоящая хоррор-игра Signal Veil понимает это, поэтому её героиня исполь

Программа Xbox по переводу дисковых игр в цифру теперь доступна всем
Программа Xbox по переводу дисковых игр в цифру теперь доступна всем владельцам Xbox One и Xbox Series X. Она позволяет получить цифровые лицензии для многих (но не всех) физических игр Xbox One и Xbox Series X|S. Microsoft пояснила принцип работы. Чтобы получить цифровую лицензию для подде

Предполагаемый опрос WoW: Forever намекает на 11 новых классов, включая старые концепты
WoW: Forever, свежий взгляд на классический Азерот, открывает путь для новых идей в старой версии MMORPG от Blizzard. Похоже, новые классы — одна из таких идей. За последние двадцать лет современный WoW получил четыре новых класса: Рыцаря Смерти, Монаха, Охотника на демонов и Заклинателя. О

Задержка Saw: Genesis: Bloober Team переносит релиз на 2027 год для доработки
Релиз асимметричного многопользовательского хоррора Saw: Genesis отложили. Вместо раннего доступа в 2026 году, игра выйдет лишь в 2027-м, сообщила студия Bloober Team. Студия, известная своими хоррорами, объяснила: ей требуется больше времени, чтобы довести Saw: Genesis до желаемого уровн