CD Projekt Red и Scopely: Таинственная мобильная игра не выйдет в 2026 году
Студия CD Projekt Red, известная по разработке игр серии «Ведьмак», сотрудничает с компанией Scopely, принадлежащей Саудовской Аравии, над созданием новой мобильной игры. Однако, как стало известно, этот проект не стоит ждать в ближайшем будущем.
Во время недавнего отчета о доходах CD Projekt со-генеральному директору Михалу Новаковскому задали вопрос о ходе работы над таинственным проектом, основанным на одной из франшиз CD Projekt. Руководитель заявил, что игра «определенно не» выйдет в этом году (имеется в виду 2026 год, согласно уточнениям).
Новаковский объяснил, что разработка игр — это непрерывный процесс итераций, который требует значительного времени. «Мы и раньше намекали, что это займет некоторое время. Scopely и их команда работают очень итеративно, быстро и усердно, но главное здесь — итерации и достижение определенного уровня удовлетворенности, который устраивает обе стороны — их и нас. Так что работа идет, но, повторюсь, это точно не история для 2026 года».
CD Projekt анонсировала партнерство со Scopely в марте 2025 года, уточнив тогда, что игра будет основана на одной из их франшиз. Это произошло после того, как CD Projekt заявила о рассмотрении возможности создания мобильной игры по Cyberpunk.
Компания Savvy Games из Саудовской Аравии приобрела Scopely в 2023 году за 4,9 миллиарда долларов, что стало восьмой по величине сделкой в игровой индустрии за всю историю. Scopely является одной из крупнейших компаний по разработке мобильных игр в мире. Компания достигла нового уровня успеха с игрой Monopoly Go, а также теперь владеет правами на Pokemon Go.
В 2024 году CD Projekt заявляла о рассмотрении возможности создания мобильных игр по «Ведьмаку» и/или Cyberpunk. Компания уже имеет опыт работы на мобильном рынке: карточная игра Gwent: The Witcher Card Game получила мобильные версии, хотя поддержка проекта завершилась в октябре 2023 года. Еще одна мобильная игра по «Ведьмаку», вдохновленная Pokemon Go The Witcher: Monster Slayer, вышла в июле 2021 года, но была закрыта почти через два года, в 2023 году.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз