Battlefield 6 чуть было не получил значительное изменение, дважды, но оба раза это было "ошибкой"
Последнее обновление для Battlefield 6 чуть было не внесло значительное изменение в работу ускорителей опыта (XP-бустов), но разработчик, Battlefield Studios, объявил это "ошибкой" и отменил нововведение. Еще более смущает тот факт, что это уже вторая такая же "ошибка" за последние три недели.
В рамках обновления Battlefield 6 от 30 июня, которое также переработало механику стрельбы и добавило новый режим, игроков при входе в игру ждало неожиданное, но приятное сообщение: "Обновление XP-бустов: теперь основываются на внутриигровом времени."
С момента запуска Battlefield 6 ускорители опыта отсчитывались в реальном времени. Учитывая время, необходимое для поиска матча или загрузки в игру, игроки часто теряли ценные минуты удвоенного опыта без какой-либо причины. Тот, кому нужно было выйти из игры при активном XP-бусте или быстро заняться делами по дому между матчами, просто оставался ни с чем. Изменение, при котором XP-бусты отсчитывались бы только во время фактического матча, было частым запросом сообщества, и казалось, что Battlefield Studios наконец-то прислушалась.
Полное сообщение гласило: "Для повышения полезности XP-бустов для вас, ускорители опыта теперь будут отсчитываться на основе внутриигрового времени вместо реального. Мы будем отслеживать, какой процент от продолжительности матча у вас активен XP-бустер, затем умножать окончательный бонусный XP за матч на соответствующий процент для каждого. Если ваш XP-бустер истечет в середине матча, не волнуйтесь. Ваш бонус за матч все равно получит усиление, исходя из продолжительности, в течение которой ваш буст был активен во время матча. Кроме того, для более удобного отслеживания и активации, меню бустеров теперь находится в лобби." Игроки позитивно отреагировали на "приятный сюрприз". Однако, к большому замешательству сообщества, они быстро обнаружили, что никаких фактических изменений в работе XP-бустов в игре не произошло. Аккаунт Battlefield Comms в социальных сетях быстро уточнил, что внутриигровое сообщение было ошибочным, и никаких изменений внесено не было.
"Это сообщение теперь удалено, и никаких изменений в текущей работе XP-бустеров нет," — заявил аккаунт Battlefield Comms.
То, что такое простое и желанное улучшение оказалось ошибкой, само по себе неприятно, но это был не первый раз, когда произошел практически идентичный сценарий. Всего несколькими неделями ранее, 11 июня, аккаунт Battlefield Comms сделал аналогичное заявление, уточняя неточное внутриигровое сообщение относительно XP-бустов.
В заявлении говорилось: "Нам известно о некорректном внутриигровом текстовом описании для XP-бустеров, которое было введено с последним обновлением. XP-бустеры отсчитываются в реальном времени, как это было с момента запуска."
Учитывая два отдельных случая ошибок в уведомлениях об изменениях XP-бустов, кажется весьма вероятным, что фактическое, реальное изменение их работы находится в разработке. В конце концов, подробное описание того, как будут изменены XP-бусты, не появляется в игре дважды просто так, без всякой причины. Настоящий вопрос заключается в том, почему Battlefield Studios не объявляет, что такая функция еще находится в работе, но пока не готова, вместо того чтобы постоянно разочаровывать сообщество.
Третий сезон Battlefield 6 сейчас в самом разгаре, а предстоящий четвертый сезон вернет карту "Остров Уэйк" в одиннадцатый раз за всю историю франшизы.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз