Аналитик: Лояльность к Sony или Xbox ничего не значит
В ответ на объявление Sony о прекращении производства физических игровых дисков для PlayStation с 2028 года, многие высказали свое мнение. Среди них аналитик Circana Мэт Пискателла, который напомнил о суровой реальности: ваша преданность и любовь к PlayStation, или любой другой игровой консоли или франшизе, ничего не значат для управляющих корпораций. Всегда все сводилось к деньгам.
«Вы можете любить свою любимую игровую экосистему или франшизу сколько угодно. Вы можете думать, что годы вашей лояльности будут вознаграждены. Но эти компании не отвечают вам взаимностью. То же самое относится и к вашей работе, к слову. Вы всего лишь число в таблице», — заявил он.
Пискателла также отметил, что с прогнозируемой стоимостью будущих консолей, таких как PS6 и Project Helix, в 1000 долларов и более (если они вообще будут выпущены), производители консолей, вроде Sony и Xbox, будут «приоритезировать прибыльность» везде, где это возможно. Логика такова: если Sony не сможет убедить достаточно людей купить очень дорогую консоль, она может компенсировать часть потерь, отказавшись от дисков для улучшения маржи.
Как пояснил репортер Джейсон Шрайер, при продаже дисковой игры за 70 долларов в рознице, Sony получает около 45,50 долларов. С цифровых же игр Sony забирает все 70 долларов. Нетрудно понять, почему Sony переходит к полностью цифровому будущему.
Сторонние игры также станут полностью цифровыми на PlayStation к 2028 году, что позволит этим издателям зарабатывать больше (за счет улучшения маржи), а Sony также будет получать значительно больше денег за счет сбора своих платформенных комиссий.
«Цифровой формат слишком выгоден»
Доктор Серкан Тото из Kantan Games утверждает, что Sony не откажется от своего решения прекратить выпуск физических игровых дисков, потому что потенциальная прибыль в полностью цифровом мире слишком велика, чтобы ее игнорировать.
«Я сочувствую поклонникам физических носителей, но Sony не отменит это решение», — заявил Тото. «Они, конечно, знали, какой будет реакция в сети, и теперь ждут, пока этот шторм утихнет».
«У Sony более 120 миллионов активных пользователей PlayStation», — добавил он. «Около 50 миллионов человек подписаны на PlayStation Plus. В качестве мысленного эксперимента, допустим, 500 000 человек отменят подписку в знак протеста — это составит всего 1% бизнеса, что, конечно, недостаточно для того, чтобы Sony передумала. Цифровой формат просто слишком выгоден».
Цифры
По данным, при продаже собственной игры PlayStation на диске в розницу Sony получает около 65% от продажной цены, около 30% уходит ритейлеру, а остальные 5% покрывают производственные расходы.
За стороннюю игру, проданную на диске в розницу (например, Call of Duty от Activision), Sony получает лицензионный сбор в размере около 15%.
Для цифровой игры, собственная игра, проданная через PlayStation Store, приносит Sony всю выручку. За сторонние игры Sony собирает свою 30-процентную долю как владелец платформы. Это составляет около 21 доллара за игру стоимостью 70 долларов. Когда все игры перейдут в цифровой формат в 2028 году, Sony значительно увеличит свои доходы.
Что дальше
Хотя Sony подтвердила планы по отказу от дисков, Microsoft пока не объявила о своих намерениях, но многие предполагают, что следующая консоль Xbox также будет полностью цифровой. В конце концов, данные показывают, что доля цифровых продаж игр продолжает расти как у Sony, Microsoft, Nintendo, так и у сторонних издателей.
Sony по-прежнему продает миллионы физических дисков игр PlayStation ежегодно, и многие люди хотят, чтобы физические носители продолжали существовать. Существуют также серьезные опасения по поводу сохранения игр в полностью цифровом мире. Более 225 000 человек подписали онлайн-петицию, призывающую Sony вернуть физические игры.
Очевидный энтузиазм по поводу физических носителей вряд ли изменит расчеты Sony по главной причине, изложенной Пискателлой и Тото: деньги.
Свежие материалы — Горячие новости игр

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Официальное Руководство по Геймплею за Призрачного Гонщика
Робби Рейес высвобождает Духа Мщения! Наше новое руководство по персонажу подробно описывает разрушительный арсенал Призрачного Гонщика: от дальнобойных атак цепями и косой до пылающего адского огня, который постоянно держит противников под давлением. Узнайте, как использовать Хеллчардж

Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2

Starfield: Bethesda Подтверждает Важность Игры и Анонсирует Новый Контент к 2027 Году
В рамках масштабных объявлений Bethesda касательно будущего компании и предстоящих проектов, были представлены новости и по Starfield. Разработчики подчеркнули, что Starfield остаётся "важной частью нашего будущего". Выпущенная в сентябре 2023 года, Starfield вступает в свой третий год суще

Гарфилд подшучивает над Марио из-за закрытия игры Mario Kart
В жанре картинговых гонок серия Mario Kart традиционно занимает лидирующие позиции. Однако команда социальных сетей, стоящая за играми Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подтрунить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры

Big Walk: Ваша следующая большая кооперативная страсть
Часто моя работа заключается в тестировании игр до их выхода. Иногда это позволяет почувствовать, что передо мной — следующий крупный хит. Это одно из самых захватывающих ощущений в моей профессии, и оно посетило меня вчера: я уверен, что игра Big Walk станет именно таким хитом. Разработа

Игроки RPG Воссоздают Нелепые Прически Женских Персонажей в Реальной Жизни — И Это Смешно
Игроки в ролевые игры, независимо от пола, наверняка сталкивались с давней проблемой, преследующей жанр с тех пор, как игры перешли из 2D в 3D: крайне неудачные варианты причесок для женских персонажей. И это понятно: анимировать миллионы отдельных прядей волос сложно и затратно по времени. Раз