Горячие новости игр

Ади Шанкар, создатель Devil May Cry на Netflix, дает ценные советы команде фильма Bloodborne

12 мая 2026 г.Валерий Градов1 мин

Ади Шанкар добился значительных успехов в адаптации видеоигр для анимационных проектов. В его портфолио входят многочисленные сезоны "Кастлвании" (Castlevania), созданные в сотрудничестве с Konami и Netflix, а также "Капитан Лазерхоук: Ремикс Кровавого Дракона" (Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix) для Ubisoft. Совсем недавно он работал с Capcom над сериалом "Devil May Cry", первый сезон которого вышел на Netflix в 2025 году и был встречен преимущественно положительными отзывами.

Сейчас, во втором сезоне, Шанкар и его команда глубже погружаются в историю Данте и Вергилия. Герои осмысливают свое происхождение, разбираются с расходящимися путями, по которым пошли их жизни после семейной трагедии, и осознают, как их отличающиеся точки зрения формируют их самих и влияют на судьбу мира, висящего на волоске. Второй сезон также охватывает сюжет "Devil May Cry 2" – самой спорной части серии видеоигр.

Безусловно, с таким обширным опытом адаптации игрового исходного материала для анимации, было бы упущением не узнать мнение Шанкара о недавнем громком анонсе похожего проекта: адаптации Bloodborne от From Software, которую планирует Sony.