Энди Серкис: Видеоигры уже на одном уровне с кинематографом
Известный актер Энди Серкис, прославившийся ролями Голлума во «Властелине колец» и Цезаря в «Планете обезьян», принял участие в шоу, где ему предлагалось угадывать свои известные реплики. Когда очередь дошла до игры Clair Obscur: Expedition 33, Серкис воспользовался моментом, чтобы поделиться

Известный актер Энди Серкис, прославившийся ролями Голлума во «Властелине колец» и Цезаря в «Планете обезьян», принял участие в шоу, где ему предлагалось угадывать свои известные реплики. Когда очередь дошла до игры Clair Obscur: Expedition 33, Серкис воспользовался моментом, чтобы поделиться мыслями о том, как изменилось отношение к игровой индустрии.
Актер подчеркивает значимость видеоигр наравне с кино
В середине интервью ему предложили узнать фразу его персонажа Ренуара: «Я оставлю свет включенным для тебя. Надеюсь, ты найдешь покой». Однако актеру было трудно ее вспомнить, и время на угадывание истекло.
Осознав, что фраза принадлежит Clair Obscur: Expedition 33, он рассмеялся и поделился своим опытом работы со студией Sandfall. Он отметил, что это «очень эмоциональная история для видеоигры». Серкис добавил, что для него актерская игра в видеоигре ничем не отличается от работы в кино, на сцене или в телесериале: «Это абсолютно то же самое, ты подходишь к созданию персонажа точно так же».
«Моя первая работа над видеоигрой была со студией Ninja Theory, мы сделали игру под названием Heavenly Sword для PlayStation 3. В то время актеры пренебрежительно относились к видеоиграм, говоря что-то вроде: «Я бы не стал участвовать в видеоигре»».
Действительно, индустрия видеоигр постоянно набирает вес и значимость, стирая грани между крупными кинопроизводствами и играми. Такие проекты, как Red Dead Redemption 2, или игры, больше напоминающие киноблокбастеры, такие как Detroit: Become Human, являются яркими примерами того, как видеоигры могут преодолевать эти барьеры, не говоря уже о многих других, которые приходят на ум, например, Uncharted 4, обе части The Last of Us, и тот же Clair Obscur: Expedition 33.
«Знаете, сейчас молодые актеры, заканчивающие театральные школы, говорят что-то вроде: «Я бы с удовольствием поучаствовал в видеоигре». Ирония в том, что Голливуд использует игровые движки для превизуализации в больших экшн-сценах своих фильмов, а также операторы-постановщики применяют их для планирования источников света, будь то лунный или солнечный свет... Всегда существовал этот снобизм, что видеоигры не дотягивают до фильмов, но все это меняется...»
Я, как фанат видеоигр и кино, полностью согласен с мнением Энди Серкиса. Видеоигры достигли очень зрелого этапа, где порой могут превосходить кино по качеству и масштабам производства, как, например, предстоящая Grand Theft Auto VI.
Похожие новости в рубрике «Анонсы и релизы»
Все материалы →
Grand Theft Auto VI: Слухи о третьем трейлере набирают обороты
Пользователи, добавившие Grand Theft Auto VI в список желаемого в PlayStation Store, но не владеющие консолью PS5, сообщают, что Rockstar Games рассылает электронные письма. В этих сообщениях напоминается о выходе игры 19 ноября и содержится призыв приобрести PS5. Эти уведо

Доктор Фрусна, эксперт по кино: "Каждому современному фильму не менее 20 минут лишние"
Наверняка вам это знакомо. Сидя в кинотеатре два с четвертью часа, вы вдруг ловите себя на мысли, что фильм мог бы с успехом закончиться еще полчаса назад. И это не ваше субъективное ощущение. Это реальная тенденция, о которой давно говорят. Такое наблюдалось с недавними фильмами Marvel, а такж

«Песнь самурая» выходит на Max: новый японский сериал, который может превзойти «Сёгуна»
Некоторые сериалы выходят без лишнего шума, но при этом обладают всем необходимым, чтобы стать хитом. Именно это может произойти с «Песнью самурая» (оригинальное название «Chiruran: Shinsegumi Chinkon-ka»), которая появится на HBO Max в эту субботу, 9 мая, и, уверяю вас, выг

Создатель Kingdom Come Deliverance руководил культовой мафиозной игрой
Мало кто знает, но Даниэль Вавра, сооснователь Warhorse Studios, известной по потрясающим играм Kingdom Come Deliverance и Kingdom Come Deliverance II, был режиссером и сценаристом культовой криминальной саги Mafia II. Эта игра, одна из самых любимых среди фанатов мафиозной тематики в видеоигр

"Раньше мы играли, теперь нам говорят, во что играть": самые пессимистичные размышления соавтора Fallout
Тим Кейн, одна из ключевых фигур культовой франшизы Fallout, выражает обеспокоенность будущим игровой индустрии. Его главная тревога связана с тем, как индивидуальные мнения игроков вытесняются нарративами, навязанными контент-мейкерами и инфлюэнсерами. Текущая ситуация в индустрии К

Продажи Metroid Prime 4: Отсутствие в отчетах Nintendo и что это значит
Запуск Metroid Prime 4, несмотря на долгое ожидание, прошел довольно незамеченным, что подтверждается недавними отчетами о продажах. Игра не была упомянута в финансовом отчете Nintendo, что, как и в случае с Mario Tennis Fiver, указывает на невысокие результаты. Metroid Prime 4 был одной из