Доктор Фрусна, эксперт по кино: "Каждому современному фильму не менее 20 минут лишние"

Дмитрий Ярославцев·
Доктор Фрусна, эксперт по кино: "Каждому современному фильму не менее 20 минут лишние"

Наверняка вам это знакомо. Сидя в кинотеатре два с четвертью часа, вы вдруг ловите себя на мысли, что фильм мог бы с успехом закончиться еще полчаса назад. И это не ваше субъективное ощущение. Это реальная тенденция, о которой давно говорят. Такое наблюдалось с недавними фильмами Marvel, а также с драмами и романтическими комедиями, которые, кажется, во что бы то ни стало стремятся достичь двухчасовой продолжительности.

Почему фильмы становятся все длиннее и скучнее?

Доктор Фрусна, один из создателей подкаста «Cinemanicomio» – авторитетного источника для настоящих ценителей кино, в одном из интервью открыто заявил: современный кинематограф 'страдает от эндемического заболевания'. Его диагноз ясен и, возможно, неприятен: 'каждому современному фильму минимум 20 минут лишние'. Это не исключение, а правило.

Цифры это подтверждают. Если в 90-е и 2000-е годы средняя продолжительность голливудского фильма составляла около 106 минут, то сейчас эта цифра увеличилась до 114 минут. Эти дополнительные восемь минут в среднем, по мнению Фрусны, не всегда оправданы содержанием, которое что-то добавляет к сюжету.

Почему же так происходит? Здесь начинается самое интересное. Эксперт прямо указывает на 'войну' между кинотеатрами и стриминговыми платформами. Киноиндустрия, столкнувшись с потерей зрителей в залах, приняла четкую стратегию: делать фильмы 'больше, длиннее, эпичнее'. То, что нельзя будет в полной мере ощутить, сидя на диване дома. Проблема в том, что 'длиннее' не всегда означает 'лучше', и часто то, что добавляется, это, по его собственным словам, 'вода посреди фильма'.

Самый интересный аспект его аргументации – сравнение с классическим кинематографом. Когда 'Крестный отец' или любое другое великое произведение прошлого длилось три часа, это было не коммерческой стратегией: это было потому, что ни одна сцена не была лишней. Вопрос, который задает Фрусна, сокрушителен: 'Какую сцену вы бы убрали из 'Крестного отца'?'. Именно. Ни одной.

Его коллега Дани Лоренцо добавляет еще один нюанс: проблема также кроется в том, что сериалы увеличили продолжительность своих эпизодов, и кинематограф чувствует себя обязанным конкурировать, растягивая фильмы до двух часов двадцати минут, как будто это стало обязательным стандартом.

В результате мы получаем кинематограф, который иногда путает продолжительность с амбициями, и зрители это замечают. Вы это замечаете. И теперь вы знаете, что это не паранойя. Страшно представить 'Одиссею' (по слухам, ее продолжительность превысит 3,5 часа) или 'Мстителей: Судный день', которые, вероятно, станут двумя самыми длинными фильмами, запланированными к выходу в этом году.

Похожие новости в рубрике «Анонсы и релизы»

Все материалы →
Grand Theft Auto VI: Слухи о третьем трейлере набирают обороты
Анонсы и релизы

Grand Theft Auto VI: Слухи о третьем трейлере набирают обороты

Пользователи, добавившие Grand Theft Auto VI в список желаемого в PlayStation Store, но не владеющие консолью PS5, сообщают, что Rockstar Games рассылает электронные письма. В этих сообщениях напоминается о выходе игры 19 ноября и содержится призыв приобрести PS5. Эти уведо

9 мая 2026 г. · Евгений Бронников
1 мин
«Песнь самурая» выходит на Max: новый японский сериал, который может превзойти «Сёгуна»
Анонсы и релизы

«Песнь самурая» выходит на Max: новый японский сериал, который может превзойти «Сёгуна»

Некоторые сериалы выходят без лишнего шума, но при этом обладают всем необходимым, чтобы стать хитом. Именно это может произойти с «Песнью самурая» (оригинальное название «Chiruran: Shinsegumi Chinkon-ka»), которая появится на HBO Max в эту субботу, 9 мая, и, уверяю вас, выг

9 мая 2026 г. · Валерий Светозаров
1 мин
Создатель Kingdom Come Deliverance руководил культовой мафиозной игрой
Анонсы и релизы

Создатель Kingdom Come Deliverance руководил культовой мафиозной игрой

Мало кто знает, но Даниэль Вавра, сооснователь Warhorse Studios, известной по потрясающим играм Kingdom Come Deliverance и Kingdom Come Deliverance II, был режиссером и сценаристом культовой криминальной саги Mafia II. Эта игра, одна из самых любимых среди фанатов мафиозной тематики в видеоигр

9 мая 2026 г. · Евгений Бронников
1 мин
"Раньше мы играли, теперь нам говорят, во что играть": самые пессимистичные размышления соавтора Fallout
Анонсы и релизы

"Раньше мы играли, теперь нам говорят, во что играть": самые пессимистичные размышления соавтора Fallout

Тим Кейн, одна из ключевых фигур культовой франшизы Fallout, выражает обеспокоенность будущим игровой индустрии. Его главная тревога связана с тем, как индивидуальные мнения игроков вытесняются нарративами, навязанными контент-мейкерами и инфлюэнсерами. Текущая ситуация в индустрии К

9 мая 2026 г. · Валерий Светозаров
1 мин
Продажи Metroid Prime 4: Отсутствие в отчетах Nintendo и что это значит
Анонсы и релизы

Продажи Metroid Prime 4: Отсутствие в отчетах Nintendo и что это значит

Запуск Metroid Prime 4, несмотря на долгое ожидание, прошел довольно незамеченным, что подтверждается недавними отчетами о продажах. Игра не была упомянута в финансовом отчете Nintendo, что, как и в случае с Mario Tennis Fiver, указывает на невысокие результаты. Metroid Prime 4 был одной из

9 мая 2026 г. · Леонид Студеницкий
1 мин
Такаши Тезука, ключевой ветеран Nintendo, уходит на пенсию
Анонсы и релизы

Такаши Тезука, ключевой ветеран Nintendo, уходит на пенсию

Сообщается, что Такаши Тезука, одна из ключевых фигур в истории Nintendo, завершил свою многолетнюю карьеру в компании. Эта новость имеет столь же большое значение, как и решение Сигэру Миямото отойти от роли дизайнера, чтобы остаться в компании в качестве исполнительного советника. Нель

9 мая 2026 г. · Валерий Светозаров
1 мин