Воспоминания Эйитиро Оды о смерти Криллина: Как Dragon Ball потряс Японию
Можно спорить о том, какая манга является самой значимой в истории, но одно неоспоримо: индустрия последних 30 лет была бы немыслима без Dragon Ball. Эйитиро Ода, создатель «Ван-Пис», — один из тех, кто лучше всего понимает, что значило переживать еженедельное развитие оригин
Можно спорить о том, какая манга является самой значимой в истории, но одно неоспоримо: индустрия последних 30 лет была бы немыслима без Dragon Ball. Эйитиро Ода, создатель «Ван-Пис», — один из тех, кто лучше всего понимает, что значило переживать еженедельное развитие оригинальной истории Гоку.
Эйитиро Ода пережил смерть Криллина как беспрецедентное событие
«Криллин умер!» — именно так начиналось давнее выступление Оды-сэнсэя. Создатель «Ван-Пис» всегда был огромным поклонником Dragon Ball, и для него следить за еженедельным выходом серии в детстве было одним из самых ярких событий.
Вот как он описал этот опыт более подробно:
«Это произошло в один летний день, который я никогда не забуду. Я был в минсюку (своего рода гостинице) со своим школьным клубом, и кто-то кричал и бегал по коридорам. В том еженедельном выпуске Jump случилось что-то очень важное в Dragon Ball. Для нас это было значительнее любого события в реальной жизни».
Да, Ода-сэнсэй был в восторге от еженедельных приключений Гоку и его спутников. Он также отмечает, что после прочтения свежего выпуска Jump, все его друзья только и делали, что гадали, что же произойдет на следующей неделе. И что самое приятное в этом ожидании, они всегда делали это, зная, что Торияма не обманет их ожиданий:
«Что бы ни происходило, Акира Торияма, или, вернее, сам Гоку, никогда нас не разочаровывал. Каждую неделю все дети Японии спрашивали: „Где это место?“, когда Гоку посещал новую локацию, или кричали: „Они за это заплатят!“, когда Гоку злился. Dragon Ball — это шедевр».
Эти давние слова Эйитиро Оды ясно показывают, насколько сильно изменилась индустрия манги. И это придает феномену Dragon Ball еще большую ценность, чем можно было бы представить.
Без интернета и соцсетей: Dragon Ball прорвал все медийные барьеры с беспрецедентной силой
С годами способ потребления развлечений полностью изменился. Раньше единственный способ читать мангу был через японские журналы Jump, но затем появились отдельные публикации серий, а затем аниме, стриминг и прочие новшества, которые глобализировали весь процесс.
Сегодня манге или аниме очень легко стать широко известными всего за несколько дней благодаря твитам или количеству просмотров на таких платформах, как Crunchyroll и Netflix, либо количеству прочтений на Manga Plus. Но у Dragon Ball ничего из этого не было.
Чтобы представить это, заметим, что Twitter был основан в 2006 году, тогда как манга Dragon Ball ЗАВЕРШИЛА свою сериализацию в 1995 году. То есть, за 11 лет до появления крупнейшей социальной сети планеты, тогда еще неизвестной, Dragon Ball уже был легендой.
Всегда останется вопрос: каким был бы мировой успех Dragon Ball, если бы он располагал теми же инструментами распространения, что и современная манга? И точно так же, смогли бы современные хиты, такие как «Истребитель демонов» или «Магическая битва», добиться такого же успеха?
Слова Эйитиро Оды служат напоминанием о том, что время иногда заставляет забыть: Dragon Ball был не просто успешной мангой, это был культурный феномен, способный каждую неделю парализовать всю Японию. И подобное, в современном контексте, вряд ли повторится.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте