Почему перед офисом Bethesda появилась гигантская крыса и как это связано с увольнениями в Xbox
Сегодня стало известно, что Аша Шарма, генеральный директор Xbox, посетила офис Bethesda для демонстрации прогресса в разработке The Elder Scrolls VI. Основное внимание СМИ было сосредоточено на впечатлениях руководителя и предположениях фанатов. Однако не меньшее любопытство вызвал весьма необычный инцидент: появление гигантской надувной крысы перед зданием компании.
Гигантская крыса у Bethesda и ее связь с увольнениями в Xbox
Как известно, Xbox переживает очередную волну сокращений: в июле было уволено около 1600 сотрудников, и ожидаются дальнейшие сокращения в ближайшие месяцы. Именно с этими событиями и связано появление крысы: это известный в США символ протеста, используемый для выражения осуждения действий компаний, которые, по мнению работников, нарушают их интересы.
Имя крысы — Скэбби (Scabby), и оно выбрано неслучайно: "scab" — это пренебрежительный английский термин для обозначения штрейкбрехера, то есть человека, который работает во время забастовки или игнорирует пикет. За прошедшие десятилетия эта огромная надувная крыса стала неотъемлемым символом профсоюзных протестов в Соединенных Штатах.
Крыса была установлена членами CWA (Communications Workers of America — Профсоюза работников связи США). Помимо этого, они также разместили небольшие красные флажки, каждый из которых символизирует одного из недавно уволенных сотрудников Xbox.
Сюрреалистическая картина современной игровой индустрии
Ситуация, развернувшаяся перед офисом Bethesda, ярко демонстрирует текущее состояние игровой индустрии: в то время как представители Xbox посещают одну из своих ключевых студий для оценки прогресса в работе над одним из самых ожидаемых проектов, работники, связанные с их структурой, протестуют снаружи против последствий недавних массовых сокращений.
Этот резкий контраст невозможно игнорировать: внутри здания звучат слова восторга о будущем одного из флагманских проектов Xbox, а снаружи красные флажки и Скэбби напоминают о гораздо менее радужной реальности для части сотрудников. И, к сожалению, нет никаких гарантий, что новые увольнения не произойдут в ближайшем будущем.
Естественно, те, кто непосредственно работает над The Elder Scrolls VI, не несут ответственности за сложившуюся ситуацию. Однако это не делает менее показательным тот факт, что один из проектов, призванных стать будущим крупным успехом Xbox, сейчас находится в одном пространстве с протестом работников, пострадавших от корпоративных сокращений.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Мерчендайзинг «Мстители: Судный день»: эксклюзивные товары для фанатов Marvel
Кинотеатры по всему миру активно готовятся к выходу «Мстителей: Судный день», премьера которого в Испании запланирована на 17 декабря. Как это принято для всех фильмов Marvel, рекламная кампания включает множество товаров: футболки, постеры, фигурки и, конечно же, специальные стаканы для попко

Хидео Кодзима анонсировал камео в крупном фильме: наши догадки – «Зельда», «Годзилла» или «Мстители»?
Хидео Кодзима, известный своей любовью к кино, черпает вдохновение для своих игр из творчества Кубрика, Джорджа Миллера, Куросавы и Скорсезе. Сейчас, между разработкой Physint, OD и проектами по Death Stranding, он объявил о своем камео в крупном фильме. Не одно, н

Сериал DC «Фонари»: Что известно о втором сезоне?
Первый сезон «Фонарей» успешно прошёл на HBO Max. История Джона Стюарта и Хэла Джордана, судя по всему, завершилась последним эпизодом. Финал сериала от DC разделил фанатов, но миллионы зрителей смотрели его до конца. Поэтому многие ждут второй сезон. Подтверждён ли второ

Слухи о Resident Evil 10: Клэр Редфилд может стать главной героиней
Появились новые слухи о Resident Evil 10, следующей основной части серии. Она выйдет после Resident Evil Requiem, а до этого Capcom выпустит ремейк Resident Evil Code: Veronica. Главная новость: несколько источников указывают на Клэр Редфилд как на основного персонажа десятой игры. После неско

Capcom переработает RE Engine для "совместного создания игр с ИИ"
Движок RE Engine от Capcom зарекомендовал себя как один из самых продуктивных в игровой индустрии. Созданный для Resident Evil 7, он стал основой большинства игр студии – от хоррор-серии до Onimusha: Way of the Sword и Pragmata. Теперь Capcom планирует масштабную трансформа

Классика FromSoftware с PS1: Armored Core доступен в PS Plus Premium до эпохи Dark Souls
Сегодня FromSoftware ассоциируется с жанром souls-like, который студия создала и популяризировала благодаря Dark Souls и Elden Ring. Однако японская студия под руководством Хидэтаки Миядзаки выпустила много успешных игр в других жанрах, более известных в Японии, чем на Западе. Эти игры также ст